Cubo (filme): diferenças entre revisões

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==Sinopse==
Um policial ([[Maurice Dean Wint]]), um ladrão ([[Wayne Robson]]), uma matemática ([[Nicole de Boer]]), uma psicóloga ([[Nicky Guadagni]]), um arquitecto ([[David Hewlett]]) e um jovem autista ([[Andrew Miller]]) são misteriosamente presos em um labirinto de alta tecnologia. Sem comida nem água, eles precisam encontrar um meio de sair do local. Mas precisam também tomar cuidado para não accionar armadilhas letais, que surgem em estranhos cubos.
 
== '''Resumo do Filme''' ==
 
 
O filme começa com um homem chamado Alderson acorda em um estranho quarto em forma de cubo, brilhando, circuito de computador como paredes e seis portas, cada uma no centro das quatro paredes, no teto e no chão. Depois de recuperar do choque e da confusão, ele abre duas das portas e olha para os quartos, e vê que os quartos são idênticos ao que está, exceto na cor. Então, abre uma terceira porta e entra na sala. Ele olha ao redor, achando que a sala parece segura, mas depois ele dá passos em frente, e de repente, algo fatia seu corpo em pedaços, como um sushi, e seus pedaços caem no chão. Em seguida, uma rede de fios de navalha afiados aparece na sala, mostrando o que aparentemente tinha cortado Alderson. A rede começa a se dobrar e volta ao que era.
Mais tarde, numa outra sala, outras pessoas começam a se encontrar: Quentin, um policial, Worth, um trabalhador de um escritório, Holloway, uma médica, Rennes, um artista de fuga, e Leaven, uma estudante universitária. Nenhuma das pessoas sabe como é que chegou lá, qualquer coisa sobre a prisão que estão, ou porque eles estão lá dentro. Quentin, no entanto, sabe que existem armadilhas, já que já entrou em um quarto e quase teve sua cabeça cortada. Raciocinando que deve haver um caminho para sair de lá, eles decidem se unir e ver se eles podem encontrar o caminho para fora. Rennes, que já tinha escapado de nada menos do que sete prisões, assume a liderança e mostra como testar as armadilhas lançando uma bota em uma sala, na esperança de que ela acionará uma armadilha.
No entanto, depois de dar um discurso em manter as coisas simples, e "apenas [olhando] em que está na sua frente”, Rennes salta em uma sala que ele acredita que é segura, e tem seu rosto pulverizado com ácido e morre terrivelmente. O grupo crê que a o piso do quarto pode ser sensível a pressão, ou a armadilha termicamente ativada. Eles raciocinam que devem encontrar uma maneira mais precisa de teste de armadilhas.
Quentin assume cargo de líder e pergunta a todos qual era o seu trabalho antes de ser colocado no Cubo. Holloway foi uma médica numa clínica gratuita, e Quentin foi um policial. Worth trabalhava na construção de um escritório, e Leaven se divertia com seus amigos. Quentin diz que nada é deixado ao acaso, que tudo e todos têm um propósito, e interroga-se qual a razão de Leaven ter seus óculos enquanto Holloway teve suas jóias tomadas. Leaven, que é uma perita em matemática, lembra que cada sala tinha um conjunto de números (gravado no espaço entre as salas), que estão associados e quando um desses números foi primo, sempre haverá uma armadilha nessa sala.
A finalidade de Leaven torna-se "quebrar o código do cubo", e eles fazem bons progressos através do Cubo. Quando eles acabem em uma sala com armadilhas em todos os quartos que os cercam a não ser o de cima, Quentin e verifica a porta no teto, através da qual cai uma sétima pessoa: Kazan. Ele parece ser um deficiente mental, e consequentemente comprometerá o grupo.
O grupo começa a especular sobre as origens do cubo. E nisso, se inicia um conflito entre Quentin e Holloway: enquanto Quentin acha absurdas as idéias de teorias conspiratórias de Holloway e Holloway pensa que Quentin é ingênuo. Os dois brigam e devido à luta Holloway, sente carinho e simpatia de Kazan, enquanto Quentin o odeia e quer deixá-lo.
Quentin entra em um dos cubos que achava seguro. Nesse quarto havia uma armadilha, mas ele escapa da morte. A conjectura de Leaven que quartos sem números primos são seguros torna-se incorreta. O grupo descansa por um tempo. Worth e Quentin começam a brigar, e através dessa briga é revelado que Worth era um arquiteto que desenhou um enorme escudo exterior, que abriga o Cubo, o qual é composto. Em outras palavras, um designer do Cubo. Embora isso forneça enorme desconfiança de Worth, também fornece salvação: Worth pode fornecer informações sobre as dimensões do escudo exterior (é 132,28 m em um lado). Leaven então percebe que os números no espaço entre os cubos representam coordenadas cartesianas codificadas, mostrando onde cada sala é do Cubo. Com a informação de Worth, ela já pode adivinhar a dimensão do labirinto. Ela mede 4,27 m, e deduz que o labirinto poderá ser no máximo, 26 cubos por 26 cubos por 26 cubos, ou 17576 quartos. Usando as coordenadas codificadas, ela também é capaz de determinar se são apenas sete salas de uma face do cubo
Eles fazem o seu caminho a face mais próxima do Cubo. Quentin se revelou ser gradualmente impulsionado a ser louco pelo seu conflito com Worth e Holloway e imensamente desprezível com Kazan, começa a tornar-se frio, insensível e do mal. O grupo chega a um quarto, muito perto a face do Cubo, mas é impedido de prosseguir, pois nesse quarto lanças saem das paredes, impedindo que eles prossigam por ali, e ativado pelo som. Quentin recusa-se a recuar, insistindo para que eles façam o seu caminho através desta sala com armadilha, porque ela é ativada pelo som. Eles podem fazê-lo se forem muito quietos. Quase todos passam, mas no último segundo, Kazan, incapaz de entender o que está acontecendo, faz um ruído, e uma vez mais Quentin escapa morte. Ele fica extremamente irritado com Kazan, e todo mundo começa a discutir. A transformação de Quentin em alguém louco e do mal é iminente.
O grupo então finalmente chega a uma das faces do Cubo, só para descobrir que existe uma diferença entre a última porta do cubo e o escudo exterior. Fazendo uma corda feita a partir de suas roupas, Holloway se voluntaria a sair do Cubo segurando a corda para tentar ver alguma coisa. Quando ela está suspensa pela corda, o cubo sacode e Holloway quase cai. Quentin a segura, mas, em seguida, a deixaela cair, fingindo que os outros, foi um acidente.
Depois de algum descanso, Leaven é acordada encontrando a mão de Quentin sobre sua boca, e disse “Vamos para o fundo. Será quieto lá”. Tenta convencer Leaven que não precisam dos outros, Quentin tenta estuprá-la, e Worth e Kazan acordam para salvar Leaven de Quentin. Quentin diz que ele não confiava em Holloway, de modo que passou para o grupo suposições que a morte de Holloway não foi um acidente.
Quentin briga com Worth. Pede com raiva para que ele veja o quarto de baixo. Ele o faz. Worth começa a rir histericamente vendo o que encontrou no quarto abaixo: o cadáver de Rennes. Primariamente eles pensam que andaram em círculos, mas Worth avisa rapidamente que a sala que espirrou ácido em Rennes, matando-o não é adjacente ao espaço que ocupam. Ele e Leaven percebem que os quartos mudam suas posições, deslocando-se em espaços vagos no Cubo ao longo do tempo.
Leaven rapidamente descobre que os conjuntos de números em uma sala codificam outra coisa além de suas armadilhas e localização atual; Os números podem sofrer permutações, e as permutações mostram como uma sala avança através do Cubo. Após minutos de cálculo, Leaven descobre que um quarto mais cedo ou mais tarde ficará num ponto fora do Cubo, em outras palavras, entre o escudo exterior e o Cubo e, consequentemente, uma ponte para o mundo exterior. Ela sabe que se tivessem ficado apenas no quarto que tinham começado teriam sido eventualmente ligados do Cubo até a saída, (embora isto significa que eles nunca teriam encontrado Kazan).
Leaven também vê que os cubos mortais são aqueles cujos números incluem uma potência de um primo (incluindo, naturalmente, a primeira potência). Após esta descoberta, os presos são desafiados com a tarefa de realizar fatorações de números com três dígitos (uma tarefa difícil, em alguns casos, mas não tão difícil como Leaven o apresenta ser). Felizmente eles descobrem que Kazan, o antigo autista inútil, pode executar tais fatorações com facilidade; Ele anuncia o número de fatores primos quase tão rapidamente quanto Leaven pode ler para ele.
Usando Kazan, agora a pessoa mais valiosa pessoa, eles fazem um caminho seguro podem estimar onde é a saída do Cubo é. Worth conspira para incapacitar Quentin, que já está completamente louco. Leaven, Worth, e Kazan lutam com Quentin e o deixam em uma sala abaixo deles para que morra. Eles percorrem o labirinto um pouco mais e finalmente encontram o cubo que os levará para fora do Cubo. Eles abrem a porta e uma luz branca ilumina toda a sala: a saída está diante deles. Eles estão prestes a sair quando Worth anuncia que ele não vai, pois não há nada para ele fora do Cubo. Neste ponto, Quentin chega até eles, coberto de sangue. Com um pico ele arrancou de uma das portas de um dos quartos, ele mata Leaven, atravessando-a com o pico, finca Worth, e está prestes a matar Kazan (que está saindo), quando Worth utiliza o resto de sua força para agarrar a perna de Quentin. Quentin é apanhado quando seu corpo está no espaço entre uma sala e outra. O cubo que é uma ponte começa a se mexer. Nisso, Quentin é cortado ao meio. O cubo-ponte se desliga do Cubo, desalinhando-se de uma das saídas. Worth cai ao lado Leaven, e morre.
Apenas Kazan fica vivo. O mundo exterior não é mostrado, mas Kazan é visto caminhando lentamente sozinho em uma luz intensa, possivelmente uma referência à "luz", que descreve uma passagem após a vida. Um possível efeito do que está além acaba sendo revelado no Cube Zero, apesar de esse filme não foi escrito por Natali e não faz parte da sua concepção.
 
==Personagens==