CGA: diferenças entre revisões

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* '''40×25 [[caracteres]]''' em até 16 cores. Cada caractere era um padrão de 8x8 pontos. A resolução efetiva nesse modo era de 320x200 pixels ([[razão de aspecto|aspecto]] 5:6), apesar de os pixels individuais não poderem ser [[endereçamento de memória|endereçados]] independentemente. A escolha de padrões de desenho para cada posição era limitada a uma das 256 opções de caracteres disponíveis. (Os caracteres de 129 a 255 podiam ser redefinidos pelo usuário, mas só seriam detectados pela [[BIOS]] nos modos gráficos. Sendo assim, as [[fontes]] eram fixas no modo texto e não podiam ser modificadas.) Este modo permitia que cada caractere tivesse cores de fundo e de face escolhidas livremente dentre toda a paleta CGA (veja a tabela) — i.e. texto vermelho sobre fundo amarelo para um caractere, preto sobre branco para outro e ciano sobre cinza para outro e assim por diante. A placa tinha memória suficiente para 8 páginas diferentes de texto.
 
* '''80×25 caracteres''' em até 16 cores. Cada caractere era também um padrão de 8x8 pixels com aspecto de 5:6. A resolução efetiva nesse modo era 640x200 pixels. Novamente, os pixels não podiam ser independentemente endereçados. A placa tinha memória RAM de vídeo suficiente para 4 páginas de texto..
 
==Modos gráficos padrão==