Elêusis (jogo de cartas): diferenças entre revisões

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Uma das características mais inteligentes do jogo de Elêusis é que a contagem de pontos (vide abaixo) é tal que torna interessante para o carteador inventar uma regra secreta que não seja nem muito difícil nem muito fácil de ser descoberta.
 
Um exemplo de regra secreta fácil demais é "Jogue uma carta de cor oposta à da última carta."<ref name="Gardner">GARDNER, Martin. '''On playing New Eleusis, the game that simulates the search for truth'''. [[http://www.sciam.com/ ''Scientific American'']], n. 237, n. 4, pp. 18-25, out/1977. {{en}}</ref> Um exemplo de regra difícil demais seria "Multiplique os valores das três últimas cartas jogadas e divida por 4; se o resto for 0, jogue uma carta vermelha ou uma carta com valor maior que 6; se o resto for 1, jogue uma carta preta ou uma figura; se o resto for 2, jogue uma carta par ou ..."<ref name="Gardner" />
 
Exemplos de boas regras secretas seriam<ref name="Gardner" />: