CELstart é um motor de jogo, que reune o Crystal Space e o CEL, para desenvolvimento de jogos escritos inteiramente em Python e/ou XML. Não há a necessidade de um compilador C++, para usar o CELstart, pois ele age como um interpretador. Como Crystal Space, CELstart e portável e funciona nas plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X e FreeBSD. CELstart é código aberto, licenciado sob a GNU LGPL.[1]

CELstart
CELstart
Desenvolvedor Jorrit Tyberghein
Versão estável 1.4.0 (8 de dezembro de 2009)
Versão em teste 1.9 (18 de março de 2009)
Sistema operacional Multiplataforma
Gênero(s) Motor de jogo
Licença GNU LGPL
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 21,6 MB (Windows)
21,2 MB (Linux 32 bits)
20,4 MB (Linux 64 bits)
23,8 MB (FreeBSD 6)
Página oficial www.crystalspace3d.org/main/CELstart

Referências

  1. «CELstart - Crystal Space 3D» (em inglês). Consultado em 4 de março de 2011 

Ver também editar

Ligações externas editar


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