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Gran Turismo 2
Capa do jogo
Desenvolvedora(s) Polyphony Digital
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Plataforma(s) Playstation
Série Gran Turismo
Data(s) de lançamento
  • JP 11 de dezembro de 1999
  • AN 23 de dezembro de 1999
  • EU 28 de janeiro de 2000
Gênero(s) Simulador de corridas
Gran Turismo
Gran Turismo 3: A-Spec

Gran Turismo 2 (também conhecido pela abreviação GT2) é um simulador de corrida/jogo de corrida, lançado para o Playstation. Gran Turismo 2 foi desenvolvido pela Polyphony Digital e distribuído pela Sony Computer Entertainment em 1999. O jogo é a sequência de Gran Turismo, também para o Playstation. Foi bem-recebido publicamente e criticamente, vendendo 1,71 milhões de cópias no Japão, 20.000 no Sudeste da Ásia, 3,96 milhões na América do Norte, e 3,68 milhões na Europa em um total de 9,37 milhões de cópias vendidas até 30 de abril de 2008,[1][2] e, eventualmente, fazendo parte dos Greatest Hits da Sony.

Índice

O jogoEditar

Gran Turismo 2 se baseia fundamentalmente no gênero de corrida de carros. O jogador deve dirigir um automóvel para competir contra pilotos artificialmente inteligentes em várias pistas. O jogo utiliza dois modos: Arcade e Simulation. No modo Arcade, o jogador pode escolher livremente as pistas e veículos. Porém, no modo Simulation o jogador precisa conseguir, no próprio jogo, "Carteiras de Motorista", pagar pelos veículos e conseguir troféus, com o objetivo de liberar mais pistas. Gran Turismo 2 possui cerca de 650 automóveis, além de 27 pistas de corrida.

Diferentemente do anterior, o jogador pode participar de eventos em separado, ao invés de um só torneio com várias corridas. O jogo não apresenta mais a opção para o jogar se qualificar para cada corrida.

DesenvolvimentoEditar

Depois do sucesso inesperado de Gran Turismo, o desenvolvedor Kazunori Yamauchi planejava fazer de GT2 "um produto ainda melhor".[3] A direção de marketing da SCEA tinha grandes expectativas, declarando que "a devastadora e contínua popularidade de Gran Turismo claramente posiciona Gran Turismo 2 como um dos títulos mais quentes para os feriados e para após os mesmos".[4] Jack Tretton, dirigente da SCEA, tinha entusiasmo parecido, esperando que GT2 "se desprenderia das prateleiras mais rápido que o original, perpetuando o bom momento desta franquia incrível".[5]

No lançamento do jogo, jogadores encontraram rapidamente vários erros e pequenas falhas. A SCEA não ignorou o clamor, oferecendo então uma troca no caso da ocorrência de qualquer problema.[6]

Recepção e críticaEditar

Gran Turismo 2 foi criticamente bem-aceito, alcançando muitas avaliações positivas. A GameSpot deu a nota 8.5 (em 10), recomendando o jogo a qualquer um, entusiasta de carros ou não.[7]

CarrosEditar

Até o momento do lançamento, GT2 possuía uma das maiores listas dos então carros novos e clássicos em um só jogo, com cerca de 650 em uma grande lista de montadoras, de Acura a Venturi. Para fins de comparação, o Gran Turismo original e o Gran Turismo 3: A-Spec tinham, cada um, menos de 200 carros.

Certas montadoras notáveis, como Ferrari e Porsche, não participaram já que as licenças necessárias não puderam ser obtidas. Todavia, no caso Porsche uma companhia que o modifica, a Ruf, é oferecida como alternativa.

CircuitosEditar

  • Rome Circuit
  • Rome Short
  • Rome-Night
  • Seattle Circuit
  • Seattle Short Circuit
  • Pikes Peak Hill Climb
  • Super Speedway
  • Mazda Raceway Laguna Seca
  • Mid-Field Raceway
  • Apricot Hill Raceway
  • Red Rock Valley Speedway
  • Tahiti Road
  • Tahiti Circuit
  • Smokey Mountain North
  • Smokey Mountain South
  • Green Forest Roadway
  • Tahiti Maze
  • Autumn Ring
  • Trial Mountain Circuit
  • Deep Forest Raceway
  • Grand Valley Speedway
  • Grand Valley East
  • Special Stage Route 5
  • Clubman Stage Route 5
  • Autumn Ring Mini
  • Grindelwald
  • Test Course
  • Motor Sports Land

Ver tambémEditar

Referências

  1. «"Gran Turismo" Series Software Title List». Polyphony Digital. 2008. Consultado em 5 de abril de 2013. Arquivado do original em 6 de fevereiro de 2007 
  2. «Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide» (Nota de imprensa). Sony Computer Entertainment. 9 de maio de 2008. Consultado em 5 de abril de 2013 
  3. IGN staff (1999-02-10). "Gran Turismo 2 Gets the Nod".
  4. IGN staff (1999-09-03). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2".
  5. IGN staff (1999-12-14). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days".
  6. IGN staff (2000-01-20). Sony Answers GT2 Questions".
  7. Taruc, N. (1999-12-16). "PlayStation Gran Turismo 2 Review".

Ligações externasEditar

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