Hexen II

vídeojogo de 1997
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Hexen II
Desenvolvedora(s) Raven Software
Publicadora(s) Id Software
Distribuidora(s) Activision
Compositor(es) Kevin Schilder
Motor Versão Modificada da Quake Engine
Plataforma(s) Apple Macintosh, Microsoft Windows
Lançamento 31 de agosto de 1997 (22 anos)
Gênero(s) Tiro em Primeira Pessoa
Modos de jogo Single-Player, Multiplayer

Hexen II é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software de 1996 a 1997, publicado pela Id Software e distribuído pela Activision. É o terceiro game da franquia Hexen/Heretic, e o último da trilogia "Serpent Riders". Em 3 de Agosto de 2007, o jogo começou a ser vendido na Steam. Usando uma versão modificada da engine do quake, o jogo pode ser jogado tanto no modo single-player e multiplayer, ambos os modos, podem ser escolhidos 4 tipos de classes de personagens, cada um com habilidades diferentes sendo esses personagens o ofensivo "Paladino", o defensivo "Cruzado", o mago "Necromante" e a cautelosa "Assassina".

Com aprimoramentos e melhoramentos de Hexen e Quake, inclui ambientes destrutíveis, armas montadas e habilidades únicas dependendo de cada fase.Como seu antecessor, Hexen II também inclui o "Hub System". Esse sistema "interliga" fases uma com as outras, ou seja, alterações feitas em uma fase vão ter efeitos em outras.O artefato "Tome of Power" que havia aparecido inicialmente em Heretic, reapareceu neste jogo. Assim como o "Quartz Flask" que apareceu em Hexen.

Ver tambémEditar

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