Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods
Série Heroes of Might and Magic
Lançamento 2001
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single-player Multiplayer

In the Wake of Gods(WoG) é uma expansão não-oficial criada por fãs da série Heroes of Might and Magic III. A expansão funciona com a expansão The Shadow of Death e com a Heroes III Complete Edition. A expansão WoG traz a série um conteúdo novo e exclusivo. A versão atual é WoG 3.58f.

O jogo apresenta uma nova linguagem em script ERM que dá ao jogador a capacidade de alterar a função e a aparência de qualquer objeto do mapa padrão no jogo, por exemplo, uma mina de ouro poderia ser alterada para gerar mais ouro do que o habitual. Mais scripts complexos também podem ser escritos para criar objetos inteiramente novos, modificar ou melhorar as regras do jogo. Com as ferramentas de melhoria à sua disposição, os jogadores começaram a "remodelar" a série em um jogo totalmente novo. Pois nem todos gostaram do novo estilo de Heroes of Might and Magic IV, que tinha feito muitas mudanças na jogabilidade do Heroes 3 tradicional.

Algumas das novas adiçõesEditar

Para JogadoresEditar

  • Novas habilidades para os heróis
  • Novas criaturas
  • Novos artefatos
  • Novas Habitações(no jogo conhecidas como dwellings, locais onde é possível recrutar novas criaturas)
  • Novos Objetos para o mapa
  • Novos tipos de terreno e outras decorações para o mapa
  • Criaturas têm experiência
  • Comandantes
  • Todos os mapas podem ser WoGificados
  • As habilidades dos heróis são mais equilibradas
  • Cidades podem ser destruídas e reconstruidas

Para criadores de mapasEditar

  • Possibilidade de mudar o mapa durante o jogo(mudança de estações por exemplo)
  • Possibilidade de adicionar novas fotos e videos para o mapa

ReferênciasEditar