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Universo de Kingdom Hearts

(Redirecionado de Hollow Bastion)
Gtk-paste.svg Aviso: Este artigo ou se(c)ção contém revelações sobre o enredo.

Kingdom Hearts, uma franquia de jogos eletrônicos da Square Enix, se passa num grande espaço fictício formado por diversos mundos, incluindo mundos originais da série e mundos inspirados em filmes da Disney. Os personagens que populam esse universo podem ser ou originais, ou da Disney, ou provenientes de jogos da franquia Final Fantasy, também da Square Enix. As características dos personagens não-originais nem sempre correspondem às suas versões canônicas; por exemplo, neste universo, Mickey Mouse é um rei.

Além dos mundos propriamente ditos, há também um espaço entre tais mundos, chamado the Sea of the Skies ("Mar dos Céus"), onde a passagem só é possível através de naves espaciais chamadas Gummi Ships.

Os principais personagens são Sora, Pato Donald, e Pateta, sendo os dois últimos um mago e um cavaleiro a serviço do rei Mickey. Riku e Kairi, amigos de infância de Sora, também desempenham um papel importante na série. Xehanort, o principal antagonista e vilão, assume diversas formas ao longo da série. Os inimigos mais comuns são as criaturas sombrias conhecidas como hearltless ("sem coração").

Índice

ConceitoEditar

Tetsuya Nomura, o criador da franquia Kingdom Hearts, quis que corações, bem como as forças e conexões do coração, fossem um tema comum nos jogos.[1] Os personagens são compostos por três partes: corpo, alma e coração. O corpo funciona como uma ponte entre o coração e a alma, enquanto a alma fornece vida ao corpo.[2] O coração armazena suas memórias e lhes dá emoção, luz e escuridão. A raça dos heartless carece de coração, enquanto os nobodies carecem de corpo, mas todos os seres vivos possuem uma alma.

HistóriaEditar

Conforme as várias fontes presentes nos produtos da série Kingdom Hearts, o universo era, há muito tempo, um único mundo banhado pelo calor da luz. Quando as pessoas desse mundo começaram a brigar, as trevas apareceram em seus corações e o mundo foi, por consequência, consumido. Entretanto, fragmentos de luz permaneceram nos corações das crianças. A partir dessa luz, as crianças foram capazes de reconstruir o mundo perdido. No entanto, as trevas continuaram a existir, fazendo esse mundo singular se dividir em várias partes e criando a esperança do retorno da luz.

Antes dos eventos do primeiro jogo, os diversos mundos foram cercados por barreiras, causando a impossibilidade da transição de um para outro e de qualquer forma de contato entre eles. Porém, a chegada dos heartless, mais tarde, causou a destruição dessas barreiras e até o consumo de alguns mundos. Os blocos Gummi presentes espaço são pedaços dessas barreiras quebradas.

Aqueles que viajam por entre os mundos são aconselhados a não revelar a existência dos outros mundos e a não interferir nos assuntos internos de cada mundo, de modo a manter um equilíbrio de separação. Para este fim, personagens como Sora, Pateta e Donald, que viajam muitas vezes através dos mundos, mudam sua aparência física em certos mundos para evitar contrastes. Por exemplo, eles se tornaram criaturas marinhas quando viajaram para Atlantica, monstros quando viajaram para Halloween Town e animals selvagens quando viajaram para Pride Lands.

MundosEditar

Há uma grande quantidade de mundos na série Kingdom Hearts, mostrados nos diversos jogos e mídias da franquia. Como já mencionado, há dois tipos de mundo: os originais e os baseados em filmes da Dinsey. A seguir listam-se os principas mundos.

Legenda:

OriginaisEditar

Mundos sem base específica em nenhum filme ou jogo, embora possam conter personagens de várias mídias diferentes. São eles:

Mundo Aparência Propósito Jogos em que aparece
Castle Oblivion
("Castelo Esquecimento")
Castelo mágico no meio de um campo. Único mundo verdadeiro em CoM, projeta simulações com base na memória de Sora. CoM
Daybreak Town
("Cidade do Amanhecer")
Cidade onde sempre é amanhecer, semelhante a Traverse e Twilight Town. Mundo-base em BbS. BbS
Destiny Islands
("Ilhas do Destino")
Arquipélago tropical com várias praias e um céu azul. Terra natal dos personagens principais: Sora, Riku e Kairi. Todos menos KH II
Disney Castle
("Castelo da Disney")
Grande palácio branco com detalhes azuis. Mundo natal do Rei Mickey, a Rainha Minnie, Pato Donald e Pateta. KH
KH II
BbS
End of the World
("Fim do Mundo")
Oceano roxo de escuridão cercado por rochas. Mundo final no primeiro jogo, onde Sora derrota Xehanort. KH
Keyblade Graveyard
("Cemitério das Keyblades")
Mundo desértico onde várias keyblades ficam atoladas. Palco de várias batalhas da lendária Guerra das Keyblades. Bbs, KH III
Land of Departure
("Terra da Partida")
Nome antigo para Castle Oblivion. Um dos mundos-base de BbS. BbS
Mirage Arena
("Arena da Miragem")
Arena futurística de batalhas. Dedicado a torneios e lutas. BbS
Radiant Garden
("Jardim Radiante")
Mundo composto por um castelo chamado Hollow Bastion ("Fortaleza Vazia") cercado por formações rochosas e pequenas vilas. Um dos principais mundos, chamava-se apenas Hollow Bastion durante o reinado de Xehanort e Malévola. KH
CoM
KH II
BbS
Coded
The World That Never Was
("O Mundo Que Nunca Foi")
Constitui-se de uma grande nave branca chamada The World of Nothingness cercada pela Dark City, onde predominam os heartless. O mundo final em Kingdom Hearts II. Sede da Organização XIII e casa dos nobodies. KH II
385/2
Traverse Town
("Cidade da Travessia")
Pequena cidade sempre noturna e com vários letreiros luminosos. Lá vivem personagens da série Final Fantasy. Mundo-base do primeiro jogo. KH
CoM
358/2
Coded
DDD
Twilight Town
("Cidade do Crepúsculo")
Pequena cidade eternamente no crepúsculo. Também tem uma parte chamada Mysterious Tower ("Torre Misteriosa"). Mundo-base de KH II. Também possui uma versão simulada. CoM
KH II
385/2
KH III

DisneyEditar

Mundos baseados nos filmes da Disney, com personagens e locais semelhantes aos presentes nesses filmes. São eles:

Mundo Filme em que se baseia Jogos em que aparece
Agrabah Aladdin KH
CoS
KH II
358/2
Coded
Arendelle Frozen KH III
Atlantica A Pequena Sereia KH
CoM
KH II
Beast's Castle
("Castelo da Fera")
A Bela e a Fera KH II
358/2
Castle of Dreams
("Castelo dos Sonhos")
Cinderella BbS
Country of the Musketeers
("País dos Mosqueteiros")
Os Três Mosqueteiros DDD
Enchanted Dominion
("Domínio Encantado")
A Bela Adormecida BbS
Deep Jungle
("Selva Profunda")
Tarzan KH
Deep Space
("Espaço Profundo")
Lilo e Stitch BbS
Dwarf Woodlands
("Floresta dos Anões")
Branca de Neve e os Sete Anões BbS
Halloween Town
("Cidade do Halloween")
O Estranho Mundo de Jack KH
CoS
KH II
358/2
Kingdom of Corona
("Reino de Corona")
Enrolados KH III
Olympus Coliseum
("Coliseu do Olimpo")
Hércules Todos menos DDD
La Cité des Cloches
("A Cidade dos Sinos")
O Corcunda de Notre-Dame DDD
Monstro Pinóquio KH
CoM
Monstropolis
("Monstrópolis")
Monstros SA KH III
Neverland
("Terra do Nunca")
Peter Pan KH
358/2
CoS
BbS
Port Royal Piratas do Caribe:
A Maldição do Pérola Negra
KH II
Prankster's Paradise
("Paraíso do Traquinas")
Pinóquio DDD
Pride Lands
("Terras da Alcateia")
O Rei Leão KH II
San Fransokyo Operação Big Hero KH III
The Caribbean
("O Caribe")
Piratas do Caribe:
No Fim do Mundo
KH III
The Land of Dragons
("Terra dos Dragões")
Mulan KH II
Toy Box
("Caixa de Brinquedos")
Toy Story KH III
Wonderland
("País das Maravilhas")
Alice no País das Maravilhas KH
CoM
Coded
358/2

InternosEditar

Esses mundos não são acessíveis diretamente do espaço (Sea of the Skies), mas sim através de "portais" dentro de outros mundos.

Mundo Filme em que se baseia Jogos em que aparece Acesso
100 Acre Wood
("Bosque dos 100 Acres")
Filmes do Ursinho Pooh KH
KH II
CoM
Bbs
KH III
Pelo livro em Mysterious Tower.
Space Paranoids Tron KH II
DDD (como The Grid)
Pelo computador em Hollow Bastion.
Timeless River
("Rio Sem Tempo")
Steamboat Willie KH II Por uma porta em Disney Castle.

ReferênciasEditar

  1. «Kingdom Hearts II Tetsuya Nomura interview». Video Game Blogger. Consultado em 21 de julho de 2007. Cópia arquivada em 31 de janeiro de 2012 
  2. Square Enix (28 de março de 2006). Kingdom Hearts II. PlayStation 2. Square Enix U.S.A., Buena Vista Games. Secret Ansem Report #4: Three elements combine to create a life: a heart, a soul, and a body.