Jazz Jackrabbit 3

Jazz Jackrabbit 3 (também conhecido como Jazz Jackrabbit 3D ou simplesmente Jazz3D), subtitulado como Adventures of a Mean Green Hare, (As Aventuras da Lebre Verde, em português), é o terceiro jogo da série Jazz Jackrabbit. Liderado por Dean "Noogy" Dodrill (um animador de Jazz Jackrabbit 2) e codificado pela World Tree Games, o jogo foi desenvolvido com a Tecnologia Unreal Engine em 1999. Como muitos outros mascotes dos anos 90, Jazz iria se aventurar no reino 3D pela primeira vez.

Apesar do interesse no desenvolvimento, o jogo nunca foi lançado após a Epic MegaGames falhar ao encontrar um distribuidor, e foi, então, cancelado em algum momento em Maio de 2000. Desde então, um projeto do conceito original do jogo vazou na internet na versão Alfa.

HistóriaEditar

Seguindo os acontecimentos ocorridos em Jazz Jackrabbit 2, Jazz e sua esposa, Eva Earlong, fizeram um castelo em Carrotus para governar o planeta e ter filhos. O jogo se situa na batalha entre Jazz e Devan em um ambiente 2D, seja em forma de cena ou jogabilidade. (Um roteiro para uma cena foi elaborado, mas nunca animado.) Devan capturou os filhos de Jazz e os levou para outra dimensão usando a máquina do tempo do Jazz 2 (convertida para uma Máquina Dimensional). Este universo alternativo acaba por ser a Dimensão 3D, e, claro, Jazz deve aventurar-se no mundo de 360º para resgatar seus filhos. Durante a procura de seus filhos, Devan usa o sonho deles contra Jazz.


JogabilidadeEditar

Jogador ÚnicoEditar

Jazz Jackrabbit 3 é um jogo de tiro em terceira pessoa, plataforma e aventura. O mouse é usado para mirar e atirar, enquanto o teclado é usado para mover Jazz. Jazz pode atirar com sua arma ou carregar para efetuar um tiro mais poderoso, similar a jogos como Mega Man X. O arsenal de Jazz pode ser expandido usando moedas coletadas para comprar novas armas e combiná-las com as "Células de Sonhos" elementais para criar vários efeitos de armas. Na versão alfa, somente é possível adquirir células de sonhos de Fogo e Gelo, que são usáveis em duas armas (a arma principal, "Blaster" e a arma "Gizmo").

Ao contrário dos jogos anteriores da série, Jazz Jackrabbit 3 não é dividido por níveis. Ao invés disso, o jogo é em seção por seção, similar a Super Metroid. Em pontos específicos do mapa, o jogador pode ir e vir entre "seções" do mundo do jogo. O nome de Jazz é mostrado nas áreas novas no qual visita.


Ligações ExternasEditar

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