Jogos eletrônicos de Fórmula 1

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Desde Pole Position em 1983,a Fórmula 1 sempre desempenhou um papel importante no gênero de corrida em Jogos eletrônicos. A simulação da Temporada de 1991 produzida por Geoff Crammond denominada Formula One Grand Prix (Geoff Crammond) desempenhou um papel fundamental na mudança dos jogos da Fórmula 1 que deixaram de ser no formato arcade para se tornarem simulações completas do esporte.

Principais raízes e jogos arcadeEditar

As raízes dos jogos de Fórmula 1 podem ser rastreadas até a década de 1970, com jogos arcade como Gran Trak 10, que descrevia carros tipo F1 que seguem uma pista de corrida.

No entanto, o primeiro jogo de Fórmula 1 bem sucedido na história dos arcades foi Pole Position, produzido pela Namco. Na posição Pole, o jogador deve completar uma volta em uma certa quantidade de tempo para se qualificar para uma corrida no circuito de Fuji. Após a qualificação, o jogador deve enfrentar outros carros em uma corrida de campeonato. O jogo foi muito bem sucedido e gerou uma continuação oficial, Pole Position II, e uma não oficial,Final Lap.Após o sucesso de Pole Position,muitos jogos similares apareceram em formato arcade (e depois adaptados para computadores domésticos), como TX-1.

Durante o final da década de 1980, os jogos em formato arcade começaram a ser abandonados e substituídos por jogos desenvolvidos para computadores domésticos. Os jogos de arcade bem sucedidos mesmo que tardiamente podem ser considerados:Super Sprint,que usa a vista superior em vez da visão traseira da maioria dos jogos e sua sequência Championship Sprint.

Amanhecer da era do computador domésticoEditar

Os primeiros simuladores verdadeiros de Fórmula 1 foram Chequered Flag e Geoff Crammond Formula One Grand Prix (F1GP). Chequered Flag apresentou o esgotamento de combustível,danos no carro, e um conjunto de vários circuitos reais. Anteriormente, a maioria dos jogos de corrida que representam a Fórmula 1, como o Grand Prix Circuit da Accolade e Ferrari Formula One da Electronic Arts tinham sido jogos de estilo arcade,mas F1GP prestou mais atenção à física dos carros, além de gráficos inovadores e renderização precisa das pistas de corrida reais. O jogo, lançado em 1992, foi baseado na temporada de 1991.Ao longo dos anos, o jogo teve sequências:Grand Prix 2(baseado na temporada de 1994),Grand Prix 3(baseado na temporada de 1998) e Grand Prix 4(baseado na temporada de 2001). A licença para desenvolvimento dos jogos baseados na Fórmula 1 também pertenceram a Ubisoft e posteriormente foi transferida para a Electronic Arts, que criou simulações sazonais e também F1 Challenge '99-'02.

Um lugar notável nos jogos de simulação de PC é realizada por Papyrus Grand Prix Legends,que descreveu a Temporada de 1967 em vez da temporada então-atual , Como todos os outros contemporâneos. Ele recria de forma muito precisa a física do carro e a sensação de guiar um verdadeiro carro de Fórmula 1 de 1967: Por este motivo, mesmo depois de muitos anos, ainda é considerado um dos jogos mais realistas já feitos. O jogo ainda tem uma grande popularidade entre os gamers, com muitos mods e circuitos originais sendo produzidos.

Jogos de consolesEditar

A partir da segunda parte da década de 1980, foram criados mais jogos para computadores pessoais, o que poderia garantir um desenvolvimento mais fácil e menos dispendioso.[necessário esclarecer] A maioria desses jogos apresentava pistas de corrida, carros e nomes de drivers similares aos reais, mas todos modificaram-se ligeiramente, uma vez que não dispunham de licenças oficiais da FIA. Exemplos disso são Super Monaco GP (e sua sequência Ayrton Senna's Super Monaco GP II,que tinha uma licença para exibir apenas o nome Ayrton Senna) ou Nigel Mansell's World Championship,mas muitos outros jogos menos conhecidos tiveram características semelhantes.

A primeira metade da década de 1990 viu uma popularidade crescente dos jogos de Fórmula 1, e muitas casas de software começaram a adquirir licenças e exibir a maioria dos nomes e carros reais, por exemplo F1 (Domark) produzido pela Domark, que apresentou a maioria das faixas reais, drivers e equipes.

A revolução de gráficos 3D iniciada pela série Grand Prix de Geoff Crammond" não passou despercebida pelo mercado de consoles: algumas casas de software começaram a desenvolver jogos neste estilo, como Sega com o seu Virtua Racing,E mais tarde Namco com Ace Driver: Victory Lap(que apresentou carros futuristas).

O primeiro jogo 3D a apresentar uma licença completa foi Fórmula 1,desenvolvido pela Bizarre Creations e lançado para PlayStation e PC, o primeiro jogo da bem sucedida série Fórmula 1. Apesar de o jogo ser um jogo principalmente arcade em vez de uma simulação, foi muito bem recebido; Mais tarde, a série avançou para uma abordagem mais realista. Outros jogos de Fórmula 1 lançados ao mesmo tempo incluem a série de jogos da EA Sports baseados na categoria e Video System / Nintendo F-1 World Grand Prix e F-1 World Grand Prix II.

Enquanto os jogos de Fórmula 1 em geral são reproduções rigorosas do esporte, independentemente do estilo de jogabilidade, Codemasters F1 Race Stars foi o primeiro a trazer estilo de jogo para a configuração Mario Kart , enquanto a sua licença oficial da FIA (que a empresa realizou desde 2009) permitiu que as equipes (completas com seus respectivos patrocinadores) e os pilotos da temporada desse ano recebessem forma de desenho animado.

Simuladores de PC modernosEditar

À medida que a tendência para o software open source aumentou, os desenvolvedores perceberam que muitos usuários de videogames gostavam de adicionar seus próprios recursos aos jogos, e muitos jogos de corrida de PC modernos se tornaram mais fáceis de se editar através dos chamados Mod's. Jogos como rFactor e rFactor 2 , embora não sejam principalmente um jogo de Fórmula 1, tornaram-se um pouco de um estágio de desenvolvimento. Os jogadores de rFactor e rFactor 2 podem baixar vários Mod's para várias Temporadas de F1, incluindo temporadas "clássicas", como 1955 e 1979.Os fabricantes do jogo, Image Space Incorporated, trabalharam com a equipe de F1 BMW Sauber para apresentar uma versão realista de F1.06 e F1.07.

A Sony tinha tido uma licença exclusiva para fazer jogos de Fórmula 1 de 2003 até 2007. Antes disso, era realizada pela Electronic Arts e antes disso era a Microprose e a série Grand Prix. Atualmente, é realizada por Codemasters, que lançaram jogos baseados em temporadas F1 desde 2009.

PS2 e PS3Editar

Depois de Fórmula 1 ter sido lançado para PlayStation (PS1), os jogos de F1 foram retomados por PlayStation 2 (PS2) e Xbox. O primeiro é Formula One 2001 para PS2 e PS1. Em 2002, EA Sports lançou um game intitulado F1 Career Challenge para PS2 e Xbox, que é executado na temporada F1 de 1999 e todos os pilotos de cada temporada.

Em 2003, Grand Prix Challenge foi lançado pela Melbourne House e publicado por Atari. Foi bem recebido pelos críticos.Embora desconhecido pela maioria dos fãs de jogos de F1, foi elogiado por gráficos de alta qualidade para sua época.

Após Formula One 06 ser lançado para PS2, Sony Computer Entertainment e Studio Liverpool lançaram uma nova versão para o PlayStation 3 no início de 2007 chamado Formula One Championship Edition.Em 24 de Setembro de 2010 a Codemasters lançou o F1 2010 baseado na temporada de 2010.

Xbox 360Editar

A Codemasters depois de garantir a Licença em 2008, criou F1 2010 que foi lançado para Xbox 360 pela primeira vez. O jogo é baseado na temporada de 2010, e possui todos os pilotos e circuitos oficiais. O jogo foi lançado em setembro de 2010, e também foi lançado para PC e PlayStation 3. Uma sequência do jogo F1 2011 foi lançado em setembro de 2011 e foi atualizado para apresentar os novos pilotos e circuitos da temporada 2011 na qual o jogo se baseou. O jogo estava inicialmente disponível para Xbox 360, PC, PlayStation 3 e PlayStation Vita. Em novembro de 2011, uma versão do jogo foi lançada para o handheld, Nintendo 3DS.

PC modsEditar

Na maioria dos jogos de corrida de PC como rFactor,rFactor 2,Grand Prix 4 e F1 Challenge '99-'02,os jogadores podem baixar mods que permitem editar o jogo para reproduzir principalmente todas as temporadas da Fórmula 1.

ListaEditar

Uma lista de jogos eletrônicos de Fórmula 1 que lista apenas aqueles que possuem licença da FIA.

Plataformas Data de Lançamento Desenvolvedor / editor Temporada de Fórmula 1
Grand Prix Legends PC Outubro de 1998 Papyrus / Sierra Entertainment 1967
Fastest 1 Sega Mega Drive 1991 Human Entertainment 1990
F1 Exhaust Note Arcade 1991 Sega 1991
F-1 Grand Prix Arcade, Super Nintendo (SNES) 1991 Video System 1991
F1 Grand Prix: Satoru Nakajima Sega Mega Drive 1991 Varie 1991
Grand Prix Unlimited PC-DOS 1992 Accolade 1991
F-1 Grand Prix Part III Super Nintendo (SNES) 1994 Video System 1991 - 1993
F-1 Grand Prix Part II Arcade, Super Nintendo(SNES) 1992 Video System 1992
F-1 Hero MD Sega Mega Drive 1992 Varie 1992
F1 Super License: Nakajima Satoru Sega Mega Drive 1992 Varie 1992
F1 Pole Position Super Nintendo (SNES) 1992 Human Entertainment 1992
F1 Super Lap Arcade 1992 Sega 1992
F-1 Grand Prix Star II Arcade 1993 Jaleco 1992
Formula One PC-DOS, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Game Gear, Amiga 1993 Atari / Domark 1993
F1 Pole Position 2 Super Nintendo (SNES) 1993 Human Entertainment 1993
Final Lap R Arcade 1993 Namco 1993
Formula One World Championship: Beyond the Limit Sega-CD 1994 Sega 1993
Human Grand Prix III: F1 Triple Battle Super Nintendo (SNES) 1994 Human Entertainment 1994
F1 World Championship Edition Amiga, Sega Mega Drive 1995 Peakstar / Domark 1994
Grand Prix 2 PC-DOS 30 de Agosto de 1996 Geoff Crammond, MicroProse 1994
Grand Prix Manager PC-DOS 1995 MicroProse 1995+
F1 Challenge Sega Saturn 1995 Virgin Interactive 1995
Human Grand Prix IV: F1 Dream Battle Super Nintendo (SNES) 1995 Human Entertainment 1995
Pole Position Team F1 (Manager) PC 1996 Ascon GmbH / Electronic Arts 1995+
Formula 1 (Fórmula 1 95) PC, PlayStation Setembro de 1996 Bizarre Creations / Psygnosis 1995
Power F1 PC Abril de 1997 Teque London / Eidos 1995
Grand Prix Manager 2 PC 1996 Edward Grabowski / MicroProse 1996+
F-1 Grand Prix 1996 - Team Unei Simulation PlayStation 1996 Coconuts 1996
F1 Manager 96 PC 1996 Software 2000 / EuroPress 1996+
F1 Pole Position 64 Nintendo 64 Outubro de 1997 Human Entertainment / Ubisoft 1996
F1 Racing Simulation PC 31 de Dezembro de 1997 Bizarre Creations / Ubisoft 1996
Formula 1 97 PC, PlayStation 26 de Setembro de 1997 Bizarre Creations / Psygnosis 1997
Prost Grand Prix PC 1998 Visiware / Infogrames, Canal+ 1997
F-1 World Grand Prix Nintendo 64, Arcade 27 de Julho de 1998 Paradigm Entertainment, Video System / Nintendo 1997
Formula 1 98 PlayStation 30 de Novembro de 1998 Visual Science / Psygnosis 1998
Official Formula One Racing PC 1999 Lankhor / Eidos Interactive 1998
Grand Prix World (Manager) PC Junho de 1999 Edward Grabowski / Microprose, Hasbro Interactive 1998+
Grand Prix 3 PC 28 de Julho de 2000 Geoff Crammond, MicroProse / Hasbro Interactive 1998
F-1 World Grand Prix II Nintendo 64, Sega Dreamcast, Game Boy Color Julho de 2000 Paradigm Entertainment, Video System / Nintendo 1998
Formula One 99 PC, PlayStation Outubro de 1999 Studio 33 / Psygnosis 1999
F1 World Grand Prix PC, PlayStation 17 de Dezembro de 1999 Lankhor / Eidos Interactive 1999
F1 Racing Championship PC, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo 64, Game Boy Color, Sega Dreamcast 30 de Abril de 2000 Ubisoft / Video System 1999
F1 Challenge '99-'02
(F1 Career Challenge)
PC
(PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube)
13 de Maio de 2003
(9 de Junho de 2003)
ISI / EA Sports
(Visual Science / EA Sports)
1999-2002
F1 2000 PC, PlayStation Março de 2000 Visual Science / EA Sports 2000
Formula One 2000 PlayStation, Game Boy Color 6 de Outubro de 2000 Studio 33 / SCE 2000
F1 Manager 2000 PC 13 de Outubro de 2000 Intelligent Games / EA Sports 2000+
F1 World Grand Prix 2000 PC, PlayStation 21 de Fevereiro de 2001 Eutechnyx / Eidos Interactive 2000
Grand Prix 3 Season 2000 PC Agosto de 2001 MicroProse / Atari 2000
F1 Championship Season 2000 PC, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GBC Setembro de 2001 Visual Science / EA Sports 2000
Formula One 2001 PlayStation, PlayStation 2 21 de Maio de 2001 Sony Studio Liverpool / SCEE 2001
F1 Manager 2001 PC 21 de Setembro de 2001 Intelligent Games / EA Sports 2001+
F1 2001 PC, PlayStation 2, Xbox Outubro de 2001 ISI / EA Sports 2001
Williams F1 Team Driver PC Dezembro de 2001 KnowWonder / THQ 2001
Formula One Arcade PlayStation Setembro de 2002 Studio 33 / SCE 2001
Grand Prix 4 PC 10 de Setembro de 2002 Geoff Crammond, MicroProse / Infogrames 2001
F1 2002 PC, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube Junho de 2002 ISI, Magic Pockets / EA Sports 2002
Formula One 2002 PlayStation 2 1º de Novembro de 2002 Sony Studio Liverpool / SCEE 2002
Grand Prix Challenge PlayStation 2 21 de Novembro de 2002 Melbourne House, Infogrames / Atari 2002
Formula One 2003 PlayStation 2 11 de Julho de 2003 Sony Studio Liverpool / SCEE 2003
Formula One 2004 PlayStation 2 22 de Setembro de 2004 Sony Studio Liverpool / SCEE 2004
Formula One 2005 PlayStation 2 1º de Julho de 2005 Sony Studio Liverpool / SCEE 2005
F1 Grand Prix PlayStation Portable (PSP) 1º de Setembro de 2005 Traveller's Tales / Sony CEE 2005
Formula One 06 PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP) 28 de Julho de 2006 SCE Studio Liverpool / SCE 2006
Formula One Championship Edition PlayStation 3 28 de Dezembro de 2006 SCE Studio Liverpool / SCE 2006
F1 2009 Nintendo Wii, PlayStation Portable (PSP) 17 de Novembro de 2009 Sumo Digital / Codemasters 2009
F1 2010 PC, PlayStation 3, Xbox 360 24 de Setembro de 2010 Codemasters / Codemasters 2010
F1 2011 PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Xbox 360 20 de Setembro de 2011 Codemasters / Codemasters 2011
F1 2012 PC, PlayStation 3, Xbox 360 18 de Setembro de 2012 Codemasters / Codemasters 2012
F1 Race Stars PC, PlayStation 3, Xbox 360 13 de Novembro de 2012 Codemasters / Codemasters 2012
F1 2013 PC, PlayStation 3, Xbox 360 4 de Outubro de 2013 Codemasters / Codemasters 2013
Cockpit Manager '14 PC 11 de Abril de 2014 Cartola Games 2014
F1 2014 PC, PlayStation 3, Xbox 360 17 de Outubro de 2014 Codemasters / Codemasters 2014
F1 2015 PC, PlayStation 4, Xbox One 10 de Julho de 2015 Codemasters / Codemasters 2014, 2015
F1 2016 PC, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, tvOS 19 de Agosto de 2016 Codemasters / Codemasters 2016
F1 2017 PC (DVD e Steam), PlayStation 4, Xbox One 25 de Agosto de 2017 Codemasters / Codemasters 2017
F1 2018 PC (DVD e Steam), PlayStation 4, Xbox One 24 de Agosto de 2018 Codemasters / Codemasters 2018
F1 2019 PC (DVD e Steam), PlayStation 4, Xbox One 28 de Junho de 2019 Codemasters / Codemasters 2019
F1 2020 PC (DVD e Steam), PlayStation 4, Xbox One, Stadia 10 de Julho de 2020 Codemasters / Codemasters 2020

Ver tambémEditar