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Joias do infinito

Jóias fictícias dos universos Marvel Comics e Marvel Studios que oferecem ao seu portador poderes astronômicos.
(Redirecionado de Joias do Infinito)

As Jóias do infinito são artefatos da Marvel Comics. São seis seres sencientes imensamente poderosos (singularidades cósmicas), transformados em pedras cósmicas pelas Entidades Cósmicas (Morte, Entropia, Infinito e Eternidade), sendo que cada jóia representa um aspecto do universo. São elas, em suas atuais cores recentemente modificadas nos filmes da Marvel:

Há também uma jóia incolor ligada a espada do infinito, que aumenta o poder das joias.[1] Uma história posterior adicionou a existência de uma sétima joia, Ego (dourada), apesar dessa história não fazer parte da continuidade.

Estas seriam chamadas de Jóias da Alma (Soul Stones), porém este nome já está em uso por outro estúdio. As jóias podem ser usadas isoladamente, mas quando usadas em conjunto o portador torna-se onipotente e onisciente (deus), sendo capaz de controlar todo o universo.[2] Primordialmente usada por Nemesis e usada atualmente pelo titã Thanos, que criou a luva Manopla do Infinito, para facilitar o uso das jóias (na HQ Silver Surfer #44, no Brasil Superaventuras Marvel #148).[2][3]

Ego (Dourada)Editar

A sétima joia permite ao portador saber os segredos do universo e manipular as energias extra-dimensionais, não é uma das joias originais esse artefato era originalmente portado por Nemesis e que foi encontrado no ultraverso por Loki na tentativa de roubar as outras joias de seus portadores. Principais portadores: Nemesis e Loki.

Lista de JóiasEditar

Esta é a relação das seis jóias conhecidas e seus respectivos poderes além de suas respectivas cores. As cores diferem em suas variadas retratações pelo universo Marvel. Por exemplo, a Jóia do Poder já foi retratada como vermelha, azul e até mesmo roxa (púrpura), como atualmente é retratada no Universo Cinematográfico Marvel (MCU).

Espaço (azul)Editar

Faz o portador viajar através do espaço, principalmente através de teletransporte ou estar em vários lugares ou em todos ao mesmo tempo (omnipresença), dá ao portador a habilidade de rotular o espaço, podendo mover e controlar tudo a sua volta, indo além das leis da gravidade apenas com a mente, e também aumentar a velocidade do portador e dos objetos. Capaz de interferir com o movimento de objetos, torná-los intangíveis (permitindo que dois objetos dividam o mesmo espaço).

Quem já usou: Thanos, Caveira Vermelha, Loki, Hulk e Homem de Ferro.

Mente (Amarela)Editar

Permite ao portador o aumento infinito da capacidade mental e o acesso à pensamentos e sonhos de outros seres. Em suma, o poder da joia permite acesso a todas as mentes existentes simultaneamente. Embora o poder da jóia seja imenso, nem sempre o seu portador é capaz de dominá-lo totalmente. Devido ao fato de as mentes serem inúmeras em um determinado local que vai do micro universo de uma sala, até o macrocosmo de todas as mentes existentes no universo. Se o campo de abertura da leitura é efetuado simultaneamente para muitas mentes, trocas de pensamentos podem ocorrer, e dúvidas a respeito da origem do pensamento. O leitor também pode ser sugado pelo inconsciente coletivo das outras mentes. O herói Visão era portador dessa jóia (fixada em sua cabeça), sendo portanto realizador de algumas façanhas como voar.

Quem já usou: Thanos, Loki, Visão, Hulk e Homem de Ferro.

Alma (Laranja)Editar

Possivelmente, a mais perigosa, permite ao portador roubar, manipular e alterar almas, dos vivos e dos mortos. E até ressuscitar os mortos, remover a alma de algum ser vivo, prendê-la numa dimensão de bolso dentro da Jóia, imortalizar um ser vivo, dar vida a seres não vivos, criar almas, e, até mesmo, enviar algumas ao passado ou futuro dentro do corpo do dono da alma, em outro corpo ou fora de qualquer corpo, reconstituir corpos destruídos e até corpos desintegrados e até construir corpos com ou sem almas e entre outras coisas, a Jóia da Alma pode fazer. [3] Adam Warlock foi o guardião desta gema por muitos anos, sentindo a responsabilidade por muitas almas que ele mesmo tomou. Ironicamente, a jóia é o portão para um pequeno e idílico universo.

Quem já usou: Thanos, Adam Warlock, Caveira vermelha, Hulk e Homem de Ferro.

Realidade (Vermelha)Editar

Possivelmente a mais poderosa e a mais difícil de se controlar, permite ao portador realizar qualquer desejo e vontade - mesmo que entre em contradição com as leis da física.[3] Pode resultar em um desastre se o portador não for cuidadoso com a natureza do desejo. Permite o portador distorcer, alterar e manipular a existência e o tecido do universo, dando-lhe quase omnipotência.

Quem já usou: Thanos, Taneleer Tivan, o Colecionador, Jane Foster, Gamora, Malekith, Hulk e Homem de Ferro.

Tempo (Verde)Editar

Permite ao portador total domínio do tempo: passado, presente e futuro,[3] são todos acessíveis e visíveis com esse poder (omnisciência), mesmo após algumas horas depois do portador não ter mais acesso a ela. Com treinamento suficiente no uso da joia, o tempo pode ser usado como uma arma, aprisionando inimigos ou mundos inteiros em infinitos ciclos de tempo.

Quem já usou: Thanos, Ancião/Anciã, Doutor Estranho, Hulk e Homem de Ferro.

Poder (Roxa)Editar

A joia do Poder, além de aprimorar as habilidades físicas de seu portador, o deixando invulnerável, também lhe permite ter uma fonte infinita de energia, absorvida dos confins do cosmo, capaz de destruir planetas ou sistemas estelares inteiros. Ela também pode aprimorar o poder das demais joias caso esteja junto delas.

Quem já usou: Thanos, Tropa Nova, Ronan O Acusador, Guardiões da Galáxia, Tryco Slatterus, Hulk e Homem de Ferro.


Mudança de coresEditar

[4] As cores das Jóias do Infinito como de costume diferem entre os quadrinhos e os filmes. As cores originais na HQ são: Fonte War Gems Super Nintendo 1996 e Marvel Super Heroes Capcom mame e Super Nintendo 1995

Jóia Cor
Poder/Power Rosa
Tempo/Time Vermelho
Mente/Mind Azul
Espaço/Space Roxa
Realidade/Reality Laranja
Alma/Soul Verde

Com o advento do MCU, as joias possuem essas cores agora:

Jóia Cor
Poder/Power Roxo
Tempo/Time Verde
Mente/Mind Amarela
Espaço/Space Azul
Realidade/Reality Vermelho
Alma/Soul Laranja

Ego(dourada)

Outras MídiasEditar

TelevisãoEditar

As Jóias e a criação da Manopla aparecem durante a segunda temporada de Esquadrão de Heróis. A Manopla e as Joias do Infinito aparecem em Avengers Assemble. Nessa série, existem apenas cinco joias e a joia da alma não está presente.

Jóia Cor
Poder/Power Vermelha
Tempo/Time Laranja
Mente/Mind Azul
Espaço/Space Púrpura
Realidade/Reality Amarela

CinemaEditar

No Universo Cinematográfico Marvel, estão entre as Jóias, o Tesseract (Jóia do Espaço), o Éter (Jóia da Realidade), o Orbe (Jóia do Poder), a gema no cetro de Loki (Jóia da Mente), o Olho de Agamotto (Jóia do Tempo) e a Jóia da Alma.

A primeira foi o Tesseract, confirmado pelo produtor Kevin Feige como sendo a Joia do Espaço. Na cena pós-créditos de Thor, Nick Fury conversa com Dr. Erik Selvig sobre um projeto secreto envolvendo o Tesseract, um cubo azul brilhante. Antes disso, o cubo pode ser visto desenhado nas anotações de Howard Stark em Homem de Ferro 2. Em Capitão América: O Primeiro Vingador, a trama se desenvolve em torno do cubo, que o Caveira Vermelha retira de uma santuário na Noruega e utiliza para criar armas energéticas. Em Os Vingadores, o cubo novamente é peça chave na trama, sendo revelado que tem capacidade de criar portais que servem para viajar pelo universo. Ao final do filme, o cubo é retornado a Asgard. Entretanto, no filme Thor: Ragnarok, antes da destruição de Asgard, Loki recupera o artefato. Captain Marvel tem o Cubo como parte chave da trama, já que Mar-Vell usou seus poderes para abastecer um motor mais rápido que a luz, que após ser destruído por Carol Danvers fez ela ganhar superpoderes ao absorver a energia liberada pelo motor. O Cubo é mais tarde encontrado no laboratório secreto de Mar-Vell, onde Carol tem de lutar para que o Tesseract não seja levado embora por Yon-Rogg e os Kree.

Em Thor: O Mundo Sombrio, Jane Foster acidentalmente encontra o Éter, confirmada como a Joia da Realidade, e acaba se tornando hospedeira do mesmo. Esta jóia é um antigo artefato de destruição em massa, criado pelos Elfos Negros antes da criação do universo, mais especificamente por seu líder Malekith que quer utiliza-lo para transformar o universo em trevas novamente. No decorrer da trama, Odin revela que antes da criação do universo existiam seis jóias de grande poder e enquanto todas são parecidas com pedras, o éter é um fluido vermelho. Durante a cena pós-créditos vemos Sif e Volstagg entregando o Éter ao Colecionador, afirmando que, como o Tesseract já se encontra em Asgard, manter duas Jóias do Infinito tão próximas seria perigoso. Quando eles deixam o local, o Colecionador afirma: "Uma já foi, faltam cinco".

Guardiões da Galáxia é centrado em uma nova jóia roxa, conhecida como Orbe e confirmada como a Jóia do Poder. Durante o filme, quando a equipe a leva para o Colecionador, ele aprofunda a história contada por Odin, dizendo que as Jóias originam de singularidades cósmicas, e o Orbe foi criado pelos Celestiais para impor-se sobre civilizações inimigas, portanto com o decorrer da história foram oprimidos pelo poder da mesma e a esconderam dentro de um cofre localizado em um templo no planeta Morag. Após os eventos do filme, o Orbe é deixado sob a vigilância da Tropa Nova.

Em Vingadores: A Era de Ultron, a pedra do cetro que é utilizado por Loki em Os Vingadores é revelada como sendo a Jóia da Mente. Ainda no cetro, foi utilizada pela Hidra para experimentos que resultaram em poderes especiais nos gêmeos Pietro e Wanda Maximoff, e por Tony Stark para criar uma inteligência artificial que acabaria se tornando o maligno Ultron. Ultron mais tarde retira a jóia do cetro - com a cor amarela - para integrá-la em um novo corpo biomecânico, que acaba sendo roubada pelos Vingadores e transformado no androide Visão.

Em Doutor Estranho, a pedra no interior do Olho de Agamotto é revelada como sendo a Joia do Tempo, inicialmente encontrada por Agamotto, o primeiro Mago Supremo, utilizada para proteger o nosso universo de ameaças interdimensionais e foi protegida pelos Mestres das Artes Místicas durante séculos em Kamar-Taj, sendo herdada pelo Mago Supremo de cada época até chegar à atual Anciã. É retirada do seu pedestal pelo Doutor Estranho e usada na sua batalha contra o mago traidor Kaecilius e contra Dormammu, o governante da Dimensão Negra e depois devolvida ao seu pedestal no final do filme, sendo o Doutor Estranho o novo guardião da pedra após a morte da Anciã.

Uma Manopla do Infinito aparece brevemente junto com outras reliquias/armas na sala de troféus de Odin em Thor, porém em Thor: Ragnarok, Hela diz que tal Manopla é falsa. Na cena dos créditos de A Era de Ultron, Thanos põe a Manopla verdadeira em sua mão dizendo que irá procurar as jóias sozinho.

Em Vingadores: Guerra Infinita, Thanos luta contra os Vingadores em sua busca pelas seis jóias com o objetivo de destruir metade da vida no universo buscando equilíbrio. Thanos já começa o filme tendo tirado a Jóia do Poder de Xandar, e consegue a Jóia do Espaço atacando a nave com os sobreviventes de Thor: Ragnarok. Em seguida ataca o Colecionador para pegar a Jóia da Realidade e atrair sua filha adotiva Gamora, a quem tinha incubido de descobrir a localização da Jóia da Alma. Quando Gamora, incomodada com a tortura à irmã de criação Nebulosa revela que está no planeta Vormir, Thanos vai com Gamora para lá. O guardião da joia, o Caveira Vermelha, que havia sido enviado para Vormir após tentar usar o poder do Tesseract, explica que para conseguir a joia laranja seria necessário o sacrifício daquilo que o indivíduo mais ama. Thanos então atira Gamora de um penhasco e recebe a joia da Alma. Em seguida, Thanos vai para seu planeta natal Titã, onde após extensiva batalha recebe a Jóia do Tempo do Doutor Estranho em troca de poupar a vida do Homem de Ferro. Por fim, Thanos segue para Wakanda, onde suas tropas estão tentando tirar a Jóia da Mente de Visão. Wanda destrói a jóia com seus poderes, mas Thanos usa a Jóia do Tempo para restaurá-la e arrancar da cabeça de Visão, matando o andróide. Thor ataca Thanos para impedí-lo de usar a Manopla completa, mas o titã fica apenas ferido e consegue realizar sua dizimação.

Em Vingadores: Ultimato, Thanos decide usar a Manopla mais uma vez para ordenar a destruição das jóias, impedindo que alguém desfizesse seu trabalho. Isso frustra os Vingadores, em especial Thor, que em seguida decapita Thanos. Cinco anos se passam, até que o Homem-Formiga ressurge do Mundo Quântico e revela aos Vingadores que usando as propriedades locais a viagem no tempo seria possível, e assim os Vingadores decidem retirar as Jóias do passado para restaurar toda a vida aniquilada por Thanos. Thor e Rocket Raccoon revisitam os eventos de Thor: O Mundo Sombrio e tiram o Éter de Jane; Nebulosa e Máquina de Combate pegam o Orbe à época de Guardiões da Galáxia, ao mesmo tempo em que Viúva Negra se sacrifica em Vormir para que o Gavião Arqueiro pegue a Jóia da Alma; e à época de Os Vingadores, Hulk convence a Anciã a emprestar-lhe a Jóia do Tempo e Capitão América convence agentes da S.H.I.E.L.D. que na verdade trabalham pra vilanesca Hidra a dar-lhe o Cetro de Loki, antes de um imprevisto forçar o Capitão e o Homem de Ferro a tirar o Cubo de uma base da S.H.I.E.L.D. em 1970 enquanto Homem-Formiga retorna com o cetro. No futuro, Hulk usa uma manopla criada por Tony Stark para reunir as Jóias e usar o poderes delas para reverter a dizimação, mas logo em seguida um Thanos do passado - que descobriu sobre o futuro ao interceptar a Nebulosa que viajara no tempo - surge, destrói o quartel-general dos Vingadores e tenta pegar a manopla para destruir todo o universo e refazê-lo à sua imagem. Uma imensa batalha se segue, só terminando quando o Homem de Ferro consegue juntar todas as jóias em sua luva e usar o poder destas para aniquilar o exército de Thanos, ao custo de sua própria vida. Em seguida, Capitão América viaja no tempo para devolver as joias a seus períodos originais, antes que a ausência destas no passado causem paradoxos.


VideogamesEditar

  • Os jogos Marvel Super Heroes: War of the Gems e Marvel Super Heroes, inspirados na saga original da Manopla do Infinito, tem a recuperação das jóias como parte do jogo.
  • As Jóias do Infinito, incluindo a Jóia "Ego", sob a forma de Espada Infinita, aparece como uma parte motriz do jogo Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet.
  • As Jóias do Infinito desempenham um papel importante no jogo de luta Marvel vs. Capcom: Infinite. Durante a jogabilidade, o uso de uma Jóia concederá aos personagens do jogador um aprimoramento específico baseado na pedra que está sendo usada. Na história do jogo, Ultron e Sigma usam duas jóias para se tornar "Ultron Sigma" e mesclar os mundos em um sob seu controle, e os heróis devem recuperar as outras quatro jóias para detê-las. As Jóias do Infinito no jogo usam o esquema de nomes e cores das Jóias no Universo Cinematográfico da Marvel, em vez do esquema de nomes e cores das Jóias do Infinito dos jogos anteriores da Marvel. A edição de colecionador do jogo vem com um Réplica das Jóias do Infinito alojadas em uma pequena caixa com um display de LED.


Referências

  1. Bridi, Natália (2 de dezembro de 2016). «Tudo sobre as Joias do Infinito no cinema». Universo Online. Omelete Filmes. Consultado em 24 de janeiro de 2017 
  2. a b Borine, Thabata (14 de maio de 2011). «Objetos poderoso das HQs». Garotas Nerds. HQs. Consultado em 7 de fevereiro de 2017 
  3. a b c d Naranjo, Marcelo. «A Saga de Thanos e o surgimento das Joias e da Manopla do Infinito». Portal Universo HQ. Matérias. Consultado em 24 de janeiro de 2017 
  4. https://www.aficionados.com.br/joias-do-infinito/

Ligações externasEditar