Klei Entertainment
A Klei Entertainment é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos independentes localizada em Vancouver, Colúmbia Britânica. A empresa foi fundada em julho de 2005 por Jamie Chang. Ela é mais conhecida pelos jogos Mark of the Ninja, Don't Starve, Eets, Shank e Invisible, Inc.
Klei Entertainment | |
---|---|
Empresa privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | Julho de 2005 |
Sede | Vancouver, Colúmbia Britânica, ![]() |
Pessoas-chave | Jamie Cheng Jeffrey Agala |
Empregados | 35 |
Produtos | Jogos eletrônicos |
Website oficial | http://www.kleientertainment.com/ |
HistóriaEditar
Jamie Cheng fundou a Klei Entertainment em julho de 2005.[1] Antes de fundar a empresa, Cheng trabalhou como programador especialista de IA na Relic Entertainment, até então de propriedade da THQ.[1] Cheng conseguiu adquirir financiamentos para a Klei vendendo suas ações da THQ obtidas na Relic, e também recebendo um empréstimo de US$ 10.000 de seu irmão.[2] Em 2009, a Klei possuía 11 funcionários[3] e, a partir de maio de 2013, esse número cresceu para 35 funcionários.[4]
Seu primeiro jogo, Eets, foi lançado pela primeira vez no dia 27 de março de 2006 para Microsoft Windows,[5] e Mac OS X no dia 9 de dezembro de 2010.[6] Entre esses dois lançamentos, o jogo foi transferido para o Xbox 360 através da plataforma Xbox Live Arcade e lançado em 25 de abril de 2007. Agora intitulado como Eets: Chowdown, esta versão apresentou 120 níveis novos e um minijogo de ação chamado Marsho Madness.[7]
A empresa auxiliou o port do jogo N+ da Slick Entertainment para o Xbox Live Arcade partindo do jogo original em Adobe Flash, N.[8] Em 2008, a Klei desenvolveu o Sugar Rush, um jogo multijogador massivo online.[9] Porém no final de agosto de 2010, a empresa anunciou que o desenvolvimento havia parado e o jogo foi cancelado.[10] O quarto título original da empresa, Shank, foi anunciado na Penny Arcade Expo de 2009. O jogo foi lançado em 24 de agosto de 2010 para o PlayStation 3, no dia 25 de agosto de 2010 para o Xbox 360 e em 26 de outubro de 2010 para Microsoft Windows.[11]
O jogo de aventura e sobrevivência da Klei, Don't Starve, foi lançado em 23 de abril de 2013. No dia 2 de julho de 2013, foi anunciado que seu próximo lançamento se chamaria Invisible, Inc., um jogo de espionagem baseado em turnos lançado em 12 de maio de 2015.[12] Em 2017, a Klei Entertainment adquiriu a Slick Entertainment.[13]
Jogos desenvolvidosEditar
Ano | Título | Plataforma(s) | Notas | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lin | Mac | Win | PS3 | PS4 | PSP | Vita | X360 | XBO | WiiU | NDS | iOS | |||
2006 | Eets | Não | Sim | Sim | Não | Não | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | |
2008 | N+ | Não | Não | Não | Não | Não | Sim | Não | Sim | Não | Não | Sim | Não | Apenas motor de jogo |
2010 | Sugar Rush | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Cancelado |
2010 | Shank | Sim | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | |
2012 | Shank 2 | Sim | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | |
2012 | Mark of the Ninja | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | |
2012 | Torchlight II | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Apenas cutscenes |
2013 | Don't Starve | Sim | Sim | Sim | Sim | Sim | Não | Sim | Não | Sim | Sim | Não | Sim | |
2014 | Eets Munchies | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Sim | |
2015 | Invisible, Inc. | Sim | Sim | Sim | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Sim | |
2016 | Don't Starve Together | Sim | Sim | Sim | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | |
TBA | Hot Lava | Sim | Sim | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | |
TBA | Oxygen Not Included | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | |
TBA | Griftlands | Não | Não | Sim | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não | Não |
Referências
- ↑ a b Wallis, Alistair. «Road To The IGF: Klei Entertainment's Eets» (em inglês)
- ↑ webdev (27 de maio de 2009). «Jamie Cheng». The Centre for Digital Media (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Remo, Chris. «Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank , Animation, Repression» (em inglês)
- ↑ Plante, Chris (29 de maio de 2013). «The birth and re-birth of Klei». Polygon. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Poupa 75% em Eets Munchies no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam». Engadget. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Eets: Chowdown». marketplace.xbox.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Legend of Zelda remade in N+ | Klei Entertainment Inc.». 24 de novembro de 2010. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Greene, Maggie. «Nexon's Sugar Rush Arena in Closed Beta». Kotaku (em inglês)
- ↑ «Sugar Rush Game Review». MMOs.com (em inglês). 6 de outubro de 2015
- ↑ «Games | Klei Entertainment». shankgame.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Invisible, Inc. | Klei Entertainment». www.klei.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Wawro, Alex. «On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei» (em inglês)