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Mago (classe de personagem)

(Redirecionado de Mago (RPG))
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Exemplo de mago

Em jogos de RPG, o Mago é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons, mais conhecido como D&D e Pathfinder Roleplaying Game. Uma classe dá habilidades (ou perícias) exclusivas para o personagem de cada classe.

Visão geralEditar

Conhecimento e MagiaEditar

Magos são pesquisadores das artes arcanas da Idade Média.[1] Muitas vezes, em jogos e filmes, aparecem como vilões principais e como herói coadjuvante. Em alguns RPG's alquimistas são considerados como uma subclasse de mago, até porque são semelhantes em certos pontos, porém na maioria dos casos estes são consideradas classes distintas. Xamãs em alguns casos também poder ser considerados como uma subclasse dos magos, só que controlam apenas espíritos e veêm o futuro através deles. Magos costumam utilizar seu conhecimento em batalha no lugar das armas convencionais. Mas não são restringidos na utilização dos mesmos. Os Magos são fisicamente fracos. Eles podem também aparecer como mentores de personagens principais. Primariamente baseados nos magos da fantasia.

Aparência e descriçãoEditar

Magos geralmente aparecem como velhos sábios, portando cajados, vestindo robes ou túnicas e ainda podendo usar chapéu (cônico).

ApariçõesEditar

Na literaturaEditar

Muito comumente magos aparecem em livros de fantasia, como em O Senhor dos Anéis, O Hobbit, e a série Harry Potter. e em jogos

Características de ClasseEditar

A seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe mago na maioria dos jogos de RPG.

Mestre ArcanoEditar

O Mago se vale basicamente de seu uso de poderio arcano em combate.

Magos e Feiticeiros no sistema D&DEditar

Magos são muitas vezes comparados aos feiticeiros por seus usos de magia arcana, e até ditos que são o mesmo que feiticeiros. Porém, não são o mesmo no sistema D&D. Neste sistema, os magos tem algumas desvantagens e vantagens sobre os feiticeiros, como desvantagens:

  • Nescessitam de preparação prévia da magia, antes do uso
  • Seus feitiços são muitas vezes, falhos
  • Não tem o potencial dos feiticeiros em questão de poder e controle sobre o mesmo

Porém, também tem algumas vantagens sobre os feiticeiros, como:

  • Criação de itens mágicos
  • Capacidade de aprender magias novas, lendo pergaminhos e livros
  • O uso de Talentos Meta-mágicos
  • Aprendizagem mais rápida de níveis de magia mais elevados

A diferença real entre magos e feiticeiros é que os feiticeiros utilizam a mão, ou cajados para ampliar suas habilidades, já os magos são dependentes de livros e de suas armas para lançar feitiços.

Fontes de PoderEditar

  • Magia Arcana
  • Magia Negra

Implementos, FocosEditar

  • Orbes, Cajados, Varinhas.

Funções no CombateEditar

  • Agressor (Dano)
  • Controlador (Dano)

Tipos de ArmaduraEditar

  • Tecido (Preferencial)

Tipos de ArmasEditar

  • Adagas
  • Cajados
  • Bestas

Personagens NotáveisEditar

Segue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:

  • Elminster Aumar, de Forgotten Realms.
  • Mordenkainen, de Greyhawk.
  • Stellerex, The Wizard, de Iron & Blood: Warriors Of Ravenloft.
  • Mialee, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
  • Ezren, de Pathfinder RPG, Livro Básico.
  • Niele, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
  • Vivi Ornitier, de Final Fantasy IX.
  • Shantotto, de Final Fantasy XI.
  • Medivh, de World Of Warcraft.
  • Khadgar, de World Of Warcraft.
  • Jaina Proudmore, de World Of Warcraft.
  • Kael'thas Andassol, de World Of Warcraft.
  • Aethas Fendessol, de World Of Warcraft.

ReferênciasEditar

Notas


  1. Skip Williams (11 de novembro de 2004). «Wizards with Class». Dungeons and Dragons 
Web
  • Wizard (em inglês) no Pathfinder Roleplaying Game Reference Document