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Metal Slug 3
Produtora(s) SNK Corporation
Editora(s) SNK
Plataforma(s) Arcade
Conversões/
relançamentos
Android, iOS, Neo-Geo, PlayStation 2, Wii (Virtual Console), Xbox, Xbox 360 (XBLA), Windows
Data(s) de lançamento 2000
Gênero(s) Plataforma(tiroteio)
Modos de jogo Single Player, Multiplayer

Metal Slug 3 foi desenvolvido pela SNK Corporation, e produzido em 1999, inicialmente, para Neo-Geo, celular e PlayStation 2.

HistóriaEditar

A rebelião orquestrada pelo General Morden para trazer um novo regime global já é história antiga, e a ordem e a paz começaram a retornar para o mundo. Morden, de volta ao poder, estava tentando outro golpe de Estado, mas as forças do governo ficaram sabendo da trama de antemão e anteciparam-se ao ataque iminente.

Determinados em esmagar as forças rebeldes de Morden, Marco e Tarma da Força de Ataque Falcão Peregrino estão ordenados para liderar a equipe depois de seus pedidos anteriores de demissão tivessem sido negados. Embora o General Morden estar sido constado como "desaparecido" por seus seguidores, têm se escondido em todo o mundo, e Marco e Tarma, com as habilidades e a experiência são vistos como uma necessidade de destruir as fortalezas dos rebeldes, um por um. Ao longo do combate furioso contra os redutos, Marco e Tarma não pode ajudar, mas suspeitam do envolvimento Morden neste novo plano maligno para dominar o mundo.

Entretanto, os Pardais, uma força de ataque especial dentro da agência de inteligência do governo, vieram através de uma série de estranhos eventos paralelos à realização do Peregrino contra as forças de General Morden. De raptos trivias de animais ao desaparecimento de funcionários do governo e o aparecimento de criaturas assustadoramente grandes, com inúmeras ocorrências leva a crer que estes eventos tenham um ponto em comum para uma possibilidade sombria. General Morden não é a única ameaça para se preocupar. Eventualmente, se descobre que a ameaça alienígena que apareceu em Metal Slug 2/Metal Slug X havia retornado. Depois de derrotar o que parece ser o General Morden, o mesmo se transforma no que aparenta realmente ser um alien disfarçado, enquanto o Morden real era seu prisioneiro (de novo). Os alienígenas sequestram o personagem que o jogador usa, e um outro personagem tem o seu lugar. Mais uma vez, uma comissão ad-hoc da aliança é formada para combater a ameaça externa, com o Exército Rebelde fornecendo um foguete que permite ao jogador quebrar nave mãe dos alienígenas chamada Rugname. Após uma longa batalha durante todo o interior do navio, a Rugname começa a entrar em colapso a partir de todos os danos. Depois de destruir o núcleo da nave, o jogador deve agora resgatar seu parceiro enfrentando clones verdes e sem nenhum caráter do personagem capturado. Uma vez que o personagem capturado é libertado, os clones começam a morrer, mas alguns se transformaram em zumbis. O jogador consegue escapar, mas é confrontado pelo líder dos alienígenas, Rootmars, quando cair através da atmosfera da Terra. Rootmars é derrotado e deixado para morrer no mar. Ao ver Morden e seus homens comemorando, o personagem do jogador joga sua arma no rio.


GameplayEditar

A mecânica de jogo são os mesmos dos jogos anteriores de Metal Slug. Mas a novidade em Metal Slug, no entanto, é o sistema de caminho de ramificação, na maioria das missões, existem caminhos que se bifurcam para que o jogador escolher, cada um com seus próprios obstáculos, e de comprimento variável e dificuldade. Todos os caminhos, eventualmente, levam para a batalha com o chefe de fase, mas o jogador pode ter equipamentos diferentes, e podem ter resgatado reféns mais ou menos dependendo de suas escolhas.

No console versões, portados por Playmore, uma vez que o Arcade Mode tenha sido concluído, há mais dois mini-jogos: 'Conquista do Mothership UFO "e" Fat Island'.

  • Conquista do Mothership UFO

Este modo permite que o jogador controla um dos soldados do General Morden, para resgatar seus colegas soldados e atacar as forças de UFO. O jogador pode escolher entre o escudo Riot Soldier, Soldier Bazooka e Grenade Soldier. O jogador é dado uma única vida, isso é contrabalançado pelo número de reforços de outros soldados. Apenas um jogador pode jogar em Atacando o Mothership UFO. Não há nenhum modo para dois jogadores.

  • Fat Island

Dois jogadores competem para ganhar mais peso em uma quantidade limitada de tempo por comer vários alimentos.

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