Mighty No. 9 (マイティーナンバーナイン Maitī Nanbā Nain?) é um jogo de plataforma em desenvolvimento pela Comcept USA em conjunto com Inti Creates e publicado no Japão pela Spike Chunsoft e nos Estados Unidos pela Deep Silver Games. O jogo foi criado e dirigido por Keiji Inafune. A viabilização do projeto foi possível graças a uma campanha de financiamento coletivo no site Kickstarter. Mighty No. 9 se parece muito com outra franquia onde Inafune trabalhou, Mega Man​​, tanto na jogabilidade, quanto no design dos personagens, e é considerado por muitos como seu sucessor espiritual.[2] O jogo foi lançado em 21 de junho de 2016.

Mighty No. 9
Desenvolvedora(s)
Publicadora(s) Deep Silver, Spike Chunsoft[1]
Diretor(es)
  • Koji Imaeda
  • Kinshi Ikegami
Produtor(es) Nick Yu
Designer(s)
Artista(s)
  • Shinsuke Komaki
  • Yuji Natsume
Compositor(es) Manami Matsumae
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s)
Lançamento Windows, PS3, PS4, Wii U, Xbox One
  • JP/NA:
    21 de junho de 2016
  • PAL:
    24 de junho de 2016
3DS, PS Vita, Xbox 360, Mac, Linux
TBA 2016
Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Single-player, multiplayer

Em 2014 uma série animada baseada no jogo anunciada por Keiji Inafune, com animações criadas por baseada em Tóquio Frontier Digital. Em 7 de julho de 2015, foi anunciada que a Legendary Pictures e Comcept iria colaborar para fazer um No. 9 Poderoso longa-metragem.

Gameplay

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Mighty No. 9 está focado em plataformas 2D, com uma mistura de 2D e 3D, obras de arte e animações. Os jogadores controlam um robô chamado Beck, que é capaz de correr, saltar, atirar projéteis contra os inimigos e absorver habilidades temporariamente. Além disso, o jogador é capaz de adquirir diversas armas e habilidades dos inimigos. Ao derrotar chefes, Beck pode obter novas transformações. Call não pode absorver, mas pode traço mais longe do que Beck e pode usar um escudo e jetboots, que retardam a queda.

Referências

Ligações externas

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