NetLogo

linguagem de programação

NetLogo é uma linguagem de programação e um ambiente de desenvolvimento integrado baseada em agentes.

NetLogo
Paradigma multiparadigma: procedural, educacional, simulação, baseada em agentes
Surgido em 1999
Última versão 5.0.4
Criado por Uri Wilensky
Estilo de tipagem Dinâmica
Licença: GPL
Página oficial ccl.northwestern.edu/netlogo

Sobre editar

O NetLogo foi desenhado, no espírito da linguagem Logo, para ser "piso baixo e sem teto". Ele ensina conceitos de programação usando agentes na forma de tartarugas, esparadrapos, "elos" e o observador.[1] O programa foi desenhado com múltiplas audiências em mente, em particular: ensinar crianças na comunidade educativa e para especialistas sem um conhecimento de programação para modelar fenômenos relacionados.[2]

Muitos artigos científicos foram publicados usando o NetLogo.[3]

O ambiente NetLogo permite a exploração de emergências. Ele vem com uma vasta biblioteca de modelos, incluindo modelos em uma variedade de domínios, tais como economia, biologia, física, química, psicologia e dinâmica de sistemas. [4] O programa permite a exploração ao modificar chaves, controles deslizantes, seletores, entradas e outros elementos de sua interface.[5] Além da exploração, o NetLogo permite a autoria de novos modelos e a modificação de modelos existentes.

O programa está livremente disponível a partir de seu sítio web. Ele é utilizado em uma larga variedade de contextos educacionais, da escola elementar à graduação.[6][7][8][9] Muitos professores fazem uso do NetLogo em seus currículos.[10]

O NetLogo foi projetado e criado por Uri Wilensky, diretor do Centro para Aprendizagem Conetada e Modelagem baseada em Computadores da Universidade Northwestern[11] Seu desenvolvedor líder é Seth Tisue.[11]

Livros editar

Vários livros sobre o NetLogo foram publicados,[12] tais como:

  • Steven F. Railsback; Volker Grimm (2011). Agent-Based and Individual-Based Modeling: A Practical Introduction. Cambridge: Princeton University Press. ISBN 978-0-691-13674-5 
  • Nigel Gilbert; Klaus G. Troitzch (2005). SIMULATION FOR THE SOCIAL SCIENTIST Second Edition. London: McGraw Hill. ISBN 978-0-335-21600-0 
  • Uri Wilensky; William Rand. An introduction to agent-based modeling: Modeling natural, social and engineered complex systems with NetLogo. Cambridge: MIT Press 

Cursos Online editar

Muitos cursos online massivos abertos estão atualmente sendo oferecidos que utilizam o NetLogo para exercícios ou demonstrações:

Base técnica editar

O NetLogo é um software livre e de código aberto, sob uma licença GPL.[13] Licenças comerciais também estão disponíveis. Ele é escrito em Scala e em Java e roda na máquina virtual do Java.[14] Seu núcleo é um interpretador/compilador híbrido que parcialmente compila o código do usuário para o bytecode JVM.[15]

Uma versão que roda em JavaScript, ao invés da JVM, está atualmente em desenvolvimento.[16]

Interface do usuário editar

 
Captura de tela do NetLogo 5.0 no Mac OS X

Exemplos editar

Um modelo multiagente simples no NetLogo é o modelo de predação Lobo-Ovelha,[17] que é mostrado na captura de tela acima. Ele modela o crescimento populacional de um sistema presa/predador através do tempo. Possui as seguintes características:

  • Existem duas raças de tartarugas, chamadas ovelhas e lobos.
  • As ovelhas e os lobos se movimentam aleatoriamente e possuem energia limitada.
  • Os lobos e as ovelhas perdem energia ao se movimentarem. Se um lobo ou uma ovelha tiver energia zero, ele morre.
  • A ovelha ganha energia ao comer grama.
  • Os lobos ganham energia ao comer ovelhas.
  • Tanto lobos quanto ovelhas podem se reproduzir, compartilhando energia com sua prole.

HubNet editar

HubNet é uma tecnologia que utiliza o NetLogo para rodar simulações participativas na sala de aula.[18] Em uma simulação participativa, um grupo inteiro de usuários toma parte em estabelecer o comportamento de um sistema. Usando um dispositivo individual, como um computador em rede ou uma calculadora gráfica, cada usuário atua como um agente separado e independente.

Um exemplo de atividade da Hubnet é a "Tragédia dos commons",[19] que modela o problema econômico homônimo.

Ver também editar

Referências

  1. Types of Agents in NetLogo
  2. Daniel Kornhauser; William Rand; Uri Wilensky (15–17 de Novembro de 2007). Visualization Tools for Agent-Based Modeling in NetLogo (PDF). Agent2007. Chicago, IL. Consultado em 4 de outubro de 2012 
  3. [1]
  4. Models included with NetLogo
  5. [2]
  6. lhttp://ccl.northwestern.edu/papers/2011/sengupta2011.pdf
  7. [3]
  8. lhttp://ccl.northwestern.edu/papers/2009/Blikstein&Wilensky_AnAtomIsKnown.pdf
  9. [4]
  10. [5]
  11. a b Seth Tisue; Uri Wilensky (outubro de 2004). NetLogo: Design and Implementation of a Multi-Agent Modeling Environment (PDF). Agent2004. Chicago, IL. Consultado em 4 de outubro de 2012 
  12. [6]
  13. [7]
  14. [8]
  15. Forrest Stonedahl; Seth Tisue; Uri Wilensky (2006). Breeding faster turtles: Progress towards a NetLogo compiler (PDF). Agent 2006. Chicago, IL. Consultado em 22 de outubro de 2012 
  16. [9]
  17. Wolf Sheep Predation
  18. HubNet
  19. [10]

Ligações externas editar

  • Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em inglês cujo título é «NetLogo», especificamente desta versão.