Pikmin (série)

Pikmin
Logo oficial de Pikmin 3
Gênero(s) Estratégia em tempo real, puzzle
Desenvolvedora(s) Nintendo
Distribuidora(s) Nintendo
Criador(es) Shigeru Miyamoto
Compositor(es) Hajime Wakai
Plataformas GameCube, Wii, Wii U, Nintendo 3DS
Primeiro título Pikmin
26 de outubro de 2001
Último título Hey! Pikmin
13 de julho de 2017
Spin-off(s) Hey! Pikmin
Portal Portal de jogos eletrônicos

Pikmin (ピクミン Pikumin?) é uma série de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real e puzzle criada por Shigeru Miyamoto, desenvolvida e publicada pela Nintendo. Os jogos focam na direção de uma horda de criaturas semelhantes a plantas chamadas Pikmin, com o objetivo de coletar itens, destruir obstáculos, evitar ameaças e lutar contra a fauna que apresenta perigo para o protagonista e os Pikmin.[1]

A série inclui três títulos. Os dois primeiros, Pikmin, lançado em 2001, e Pikmin 2, lançado em 2004, foram lançados para o GameCube e mais tarde para o Wii como parte da série New Play Control! em 2008 e 2009, respectivamente. Pikmin 2 também foi relançado como parte da linha Nintendo Selects em 2012. Um terceiro título, Pikmin 3, foi lançado em 2013 para o Wii U. O primeiro jogo da série para um console portátil, intitulado Hey! Pikmin, foi lançado para o Nintendo 3DS em 2017.[2] Um outro jogo da série principal já teve seu desenvolvimento confirmado.[3]

JogosEditar

Linha do tempo de anos de lançamento
2001Pikmin
2002
2003
2004Pikmin 2
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013Pikmin 3
2014
2015
2016
2017Hey! Pikmin

Série principalEditar

Pikmin (2001)Editar

 Ver artigo principal: Pikmin

Pikmin é o primeiro jogo da série, lançado em 2001. O enredo do jogo foca na história do Capitão Olimar, depois de ter feito um pouso de emergência em um planeta desconhecido e construído uma amizade com criaturas híbridas entre plantas e animais, que ele chama de Pikmin. Olimar tem que juntar os pedaços restantes da sua nave quebrada para escapar antes que seu suprimento de ar completamente acabe e ele sucumba à atmosfera rica em oxigênio do planeta, que é tóxica para sua espécie.

Pikmin 2 (2004)Editar

 Ver artigo principal: Pikmin 2

Pikmin 2, lançado em 2004, se passa imediatamente após os eventos de Pikmin. Quando Olimar retorna ao seu planeta, Hocotato (Hocotate), ele descobre que seu empregador, a empresa Frete de Hocotato (Hocotate Freight), havia criado dívidas severas. Quando o presidente da companhia descobre que o souvenir que Olimar havia trazido com ele tinha valor significativo, ele ordena que Olimar e Louie, outro empregado, voltem ao planeta dos Pikmin para juntar tesouros com o objetivo de pagar as dívidas.

Pikmin 3 (2013)Editar

 Ver artigo principal: Pikmin 3

Originalmente em desenvolvimento para o Wii, Pikmin 3 foi lançado para o Wii U em 2013, cinco anos após seu anúncio na E3 de 2008.[4]

Jogos derivadosEditar

Hey! Pikmin (2017)Editar

Um título da série para o Nintendo 3DS foi anunciado em uma Nintendo Direct em setembro de 2016 como um jogo de ação com rolagem lateral, com uma data de lançamento de 2017.[5] Em uma Nintendo Direct em abril de 2017, o título do jogo foi anunciado como Hey! Pikmin e sua data de lançamento foi confirmada para 28 de julho de 2017.[6] O jogo foi desenvolvido pela japonesa Arzest.[7]

Referências

  1. «Official Site - Pikmin 3 for Wii U». pikmin3.nintendo.com (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2019 
  2. GameXplain, Pikmin 3DS Revealed!, consultado em 8 de fevereiro de 2019 
  3. Phillips, Tom (7 de setembro de 2015). «Pikmin 4 in development and "very close to completion"». Eurogamer (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2019 
  4. «Gaming articles on Engadget». Engadget (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  5. «Meet the Pikmin!». Nintendo of Europe GmbH (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  6. «Hey! Pikmin». www.nintendo.com (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019 
  7. Phillips, Tom (18 de abril de 2017). «Nintendo's not making Hey! Pikmin». Eurogamer (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019