Pikmin (série)
Pikmin (ピクミン Pikumin?) é uma série de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real e puzzle criada por Shigeru Miyamoto, desenvolvida e publicada pela Nintendo. Os jogos focam na direção de uma horda de criaturas semelhantes a plantas chamadas de Pikmin, com o objetivo de coletar itens, destruir obstáculos, evitar ameaças e lutar contra a fauna que apresenta perigo para o protagonista e os Pikmin.[1]
Pikmin | |
---|---|
Logotipo oficial da série | |
Gênero(s) | Estratégia em tempo real, puzzle |
Desenvolvedora(s) |
|
Distribuidora(s) | Nintendo |
Criador(es) | Shigeru Miyamoto |
Compositor(es) | Hajime Wakai |
Plataformas | |
Primeiro título | Pikmin 26 de outubro de 2001 |
Último título | Pikmin 4 21 de julho de 2023 |
Spin-off(s) | Hey! Pikmin |
A série inclui quatro títulos principais e dois spin-offs. Os dois primeiros, Pikmin, lançado em 2001, e Pikmin 2, lançado em 2004, foram lançados para o console GameCube e mais tarde para o Wii como parte da série New Play Control! em 2008 e 2009, respectivamente. Pikmin 2 também foi relançado como parte da linha Nintendo Selects em 2012. Um terceiro título, Pikmin 3, foi lançado em 2013 para o Wii U. O primeiro jogo da série para um console portátil, intitulado Hey! Pikmin, foi lançado para o Nintendo 3DS em 2017.[2] Pikmin 4 foi anunciado que estava em desenvolvimento por Miyamoto em setembro de 2015, e foi oficialmente confirmado durante uma Nintendo Direct em setembro de 2022, seu lançamento ocorreu em 21 de julho de 2023 para o console Nintendo Switch.
Desenvolvimento
editar2001–2003: Pikmin
editar2001 | Pikmin | |
2002 | ||
2003 | ||
2004 | Pikmin 2 | |
2005 | ||
2006 | ||
2007 | ||
2008 | ||
2009 | ||
2010 | ||
2011 | ||
2012 | ||
2013 | Pikmin 3 | |
2014 | ||
2015 | ||
2016 | ||
2017 | Hey! Pikmin | |
2018 | ||
2019 | ||
2020 | ||
2021 | Pikmin Bloom | |
2022 | ||
2023 | Pikmin 4 |
Pikmin é o primeiro jogo da série, lançado em 2001. O enredo do jogo foca na história do Capitão Olimar, depois de ter feito um pouso de emergência em um planeta desconhecido e construído uma amizade com criaturas híbridas entre plantas e animais, que ele chama de Pikmin. Olimar precisa reunir os pedaços perdidos de sua nave espacial quebrada para escapar, antes que seu suprimento de ar acabe completamente e ele sucumba à atmosfera rica em oxigênio do planeta, que é venenosa para sua espécie. Pikmin apresenta três finais, que dependem do número de peças da nave espacial recuperadas. Recuperar todas as trinta partes até o último dia resulta no melhor final: Olimar se despede dos Pikmin, que passam a se defender sozinhos à noite, enquanto as Cebolas de várias cores observam sua partida enquanto ele olha para trás no planeta desconhecido antes de voltar para casa. Caso o jogador conseguir recuperar pelo menos as vinte e cinco partes necessárias até o último dia, vai resultar no final normal: Olimar parte rapidamente, enquanto um de cada tipo de Pikmin corre em direção ao seu navio para vê-lo partir. Por fim, não conseguir recuperar as vinte e cinco partes necessárias até o último dia resulta no final ruim: Olimar cai de volta ao planeta, sucumbe ao envenenamento por oxigênio e é levado por vários Pikmin para ser colocado em uma Cebola, que o converte em um híbrido Pikmin-Hocotatiano.[3]
Pikmin foi portado para o Wii em 2009 como um título New Play Control!, que foi disponibilizado no serviço Virtual Console do Wii U na América do Norte em 2016. Uma remasterização HD do jogo foi lançada para Nintendo Switch em 2023.[4]
2004–2012: Pikmin 2
editarPikmin 2, lançado em 2004, se passa imediatamente após os eventos de Pikmin original. Quando Olimar retorna ao seu planeta, Hocotato, ele descobre que seu empregador, a empresa Frete de Hocotato, havia criado dívidas severas. Quando o presidente da companhia descobre que o souvenir que Olimar havia trazido com ele tinha valor significativo, ele ordena que Olimar e Louie, outro empregado, voltem ao planeta dos Pikmin para juntar tesouros com o objetivo de pagar as dívidas. O principal objetivo do Pikmin 2 é coletar o lixo humano que é referido como tesouro em Hocotato, incluindo tampas de garrafa e gadgets. O jogador controla Olimar e Louie, alternando entre os dois personagens, a fim de dividir e realizar mais tarefas durante um único dia. Ao contrário do primeiro jogo, Pikmin 2 não tem prazo específico, então o jogador pode passar quantos dias desejar para coletar todo o tesouro.
Como seu antecessor, Pikmin 2 foi portado para o Wii em 2009 (2012 na América do Norte) como um título New Play Control!, que foi disponibilizado no serviço Virtual Console do Wii U na Europa em 2016. Uma remasterização HD do jogo foi lançada para Nintendo Switch em 2023.
2013–2022: Pikmin 3
editarShigeru Miyamoto mencionou sobre a possibilidade de um novo jogo Pikmin em uma entrevista de julho de 2007 com a IGN, dizendo: "Eu certamente não acho que vimos o último de Pikmin. Eu definitivamente gostaria de fazer algo com eles, e acho que a interface do Wii, em particular, é muito adequada para essa franquia".[5] Em uma entrevista posterior, para o site CNET, em abril de 2008, relatou que Miyamoto "estava olhando para os próximos projetos do Wii, mencionando seu desejo de continuar com a série Pikmin." Um novo jogo da franquia foi confirmado na E3 2008 durante a reunião de desenvolvedores da Nintendo, na qual Miyamoto afirmou que sua equipe estava trabalhando em uma novo título na série.[6] Miyamoto confirmou que Pikmin 3 seria lançado no Wii. Ele também afirmou que os controles do Wii estavam "funcionando bem" com o jogo. Apesar disso, um anúncio revelado em outubro de 2008 de um relançamento dos dois primeiros jogos Pikmin para o Wii com controles de movimento atualizados, levantou preocupações sobre se Pikmin 3 estava de fato em desenvolvimento. No entanto, em uma entrevista subsequente com o IGN, ficou claro que os relançamentos de Pikmin e Pikmin 2 sob o título New Play Control! foram separados de Pikmin 3. O jogo não foi mostrado na E3 2009, 2010 ou 2011, mas Miyamoto confirmou em junho de 2010 que o jogo ainda estava em desenvolvimento. Na mesa redonda de Miyamoto na E3 2011, Miyamoto afirmou que o desenvolvimento de Pikmin 3 foi movido para o Wii U, o sucessor do Wii. Em 15 de abril de 2012, Miyamoto disse em uma entrevista em espanhol que um novo jogo Pikmin e um novo jogo da série New Super Mario Bros serão apresentados para o Wii U na E3 2012. Ele também acrescentou o comentário: "Qualquer um que jogou os jogos Pikmin originais vai gostar de jogá-lo."[7]
Em 5 de junho de 2012, na conferência de imprensa da Nintendo na E3, Pikmin 3 foi anunciado e apresentou um trailer que revelou a inclusão do novo Pikmin pedra. Seis dias depois, um segundo trailer foi lançado que revelou o novo Winged Pikmin e outros aspectos do jogo. Pikmin 3 foi adiado e, em vez disso, lançado em meados de 2013.[8]
Em 5 de agosto de 2020, a Nintendo anunciou Pikmin 3 Deluxe, um port aprimorado de Pikmin 3 para o Nintendo Switch, com o lançamento para 30 de outubro de 2020 via Twitter.
2023–presente: Pikmin 4
editarEm setembro de 2015, Miyamoto disse que Pikmin 4 estava em desenvolvimento e "muito perto de ser concluído". Na E3 2017, ele disse que seu desenvolvimento ainda estava progredindo. Pikmin 4 foi anunciado oficialmente em uma Nintendo Direct em 13 de setembro de 2022 e lançado em 21 de julho de 2023 no Nintendo Switch.[9]
Jogos derivados
editarHey! Pikmin (2017)
editarUm título da série para o Nintendo 3DS foi anunciado em uma Nintendo Direct em setembro de 2016 como um jogo de ação com rolagem lateral, com uma data de lançamento de 2017.[10] Em uma Nintendo Direct em abril de 2017, o título do jogo foi anunciado como Hey! Pikmin e sua data de lançamento foi confirmada para 28 de julho de 2017.[11] O jogo foi desenvolvido pela japonesa Arzest.[12]
Referências
- ↑ «Official Site - Pikmin 3 for Wii U». pikmin3.nintendo.com (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2019
- ↑ GameXplain, Pikmin 3DS Revealed!, consultado em 8 de fevereiro de 2019
- ↑ «Pikmin 1 Ending Explained». IGN
- ↑ Wales, Matt. «Pikmin 1 & 2 get a surprise Switch eShop release later today». Eurogamer
- ↑ «E3 2007: Miyamoto: We Haven't Seen the Last of Pikmin». IGN. Consultado em 12 de julho de 2007
- ↑ Sinclair, Brendan. «E3 2008: Miyamoto conducts Wii Music, confirms Pikmin». Gamespot
- ↑ Fahey, Mike (16 de abril de 2012). «Nintendo's Bringing New Wii U Pikmin and Mario to E3 [Update]». Kotaku
- ↑ «Pikmin 3 delayed». Gamespot
- ↑ Ferreira, Octávio. «Pikmin 4 é anunciado para 2023». IGN Brasil
- ↑ «Meet the Pikmin!». Nintendo of Europe GmbH (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019
- ↑ «Hey! Pikmin». www.nintendo.com (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019
- ↑ Phillips, Tom (18 de abril de 2017). «Nintendo's not making Hey! Pikmin». Eurogamer (em inglês). Consultado em 9 de fevereiro de 2019