Pré-renderização

Pré-renderização é o processo de renderização em que as imagens não são renderizadas em tempo-real pelo hardware de saída ou de exibição do vídeo. O vídeo é gravado com outros equipamentos (geralmente mais potentes que os utilizados para a exibição do vídeo posteriormente processado. Arquivos de vídeos pré-renderizados (geralmente filmes) também podem ser disponibilizados para terceiros. Arquivos pré-renderizados são usados quando o processamento em tempo real não é possivel para obter o mesmo resultado.

O primeiro jogo eletrônico a usar pré-renderização foi o jogo de arcade Xevious (1982).[1]

Referências

  1. «Top 100 Games of All Time». Next Generation (21). Imagine Media. Setembro de 1996. p. 39 
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