Quake II engine

id Tech 2, popularmente conhecido como Quake II engine,[1][2] atualização de Quake engine, é um motor de jogo desenvolvido pela id Software para o uso em seus jogos, sendo o mais notável o Quake II. Desde seu lançamento, o Quake II engine foi licenciado para o uso em diversos outros jogos.

John Carmack lançou o código fonte em 22 de dezembro de 2001 dentro dos termos da GNU General Public License.[3]

Jogos que usam o id Tech 2 (Quake II engine)Editar

Jogos usando uma licença proprietáriaEditar

Jogos baseados no lançamento da fonte GPLEditar

  • UFO: Alien Invasion (2003) - UFO: Alien Invasion Team
  • CodeRED: Alien Arena (2004) - COR Entertainment
  • Gravity Bone (2008) - Blendo Games
  • Warsow (2012) - Warsow Team
  • Thirty Flights of Loving (2012) - Blendo Games
  • Paintball 2 (2013) - Digital Paint

Ver tambémEditar

Referências

  1. Williams, M.H. (10 de Agosto de 2011). «id Software Wants To Shorten Dev Cycles - IndustryGamers» (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2016. Arquivado do original em 27 de agosto de 2011  |wayb= e |arquivodata= redundantes (ajuda); |wayb= e |arquivourl= redundantes (ajuda)
  2. Grant, Christopher (8 de setembro de 2011). «id Software looking to shorten dev cycles, stop building new engines for every game». Engadget (em inglês). Consultado em 6 de fevereiro de 2016. Arquivado do original em 28 de agosto de 2011 
  3. «Quake 2 Source Code Released Under The GPL - Slashdot». slashdot.org (em inglês). 22 de dezembro de 2001. Consultado em 19 de novembro de 2017