Quantic Dream é uma desenvolvedora francesa de jogos eletrônicos sediada em Paris, França, fundada em 1997, por David Cage.[1] A empresa também fornece serviços de captura de movimento para a indústria do cinema e de jogos.[2]

Quantic Dream
Quantic Dream
Razão social Quantic Dream SA
Sociedade anônima
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 3 de junho de 1997
Fundador(es) David Cage
Sede Paris, Ilha de França,
 França
Presidente David Cage
Guillaume de Fondaumière
Empregados 185 (2016)
Website oficial QuanticDream.com

História editar

A Quantic Dream lançou seu primeiro título, Omikron: The Nomad Soul, em 1999 para PC e Dreamcast, apresentando música original e performances de David Bowie. Após a conclusão do projeto de Omikron, a empresa partiu para o desenvolvimento de Quark, cuja produção foi cancelada posteriormente. Nos dois anos seguintes, a Quantic Dream esteve focada no melhoramento de sua infraestrutura de produção.

Em 2002, a empresa iniciou a produção de Fahrenheit (conhecido como Indigo Prophecy no mercado norte-americano e brasileiro), o primeiro jogo a utilizar a tecnologia interativa cinematográfica pela qual a desenvolvedora ficaria conhecida. A história podia ser alterada a partir das decisões do jogador, ganhando ramificações diversas. Fahrenheit foi, no geral, muito bem recebido, recebendo diversos prêmios e indicações antes de seu lançamento.[3] De acordo com o site da Quantic Dream, Fahrenheit vendeu mais de 800 mil unidades no mundo.

Após o lançamento de Fahrenheit, os próximos jogos anunciados pela desenvolvedora foram Heavy Rain e Omikron 2. Em 2006, uma versão de prévia de Heavy Rain recebeu boas críticas devido à beleza de seus gráficos.[4] Essa versão, exibida na Electronic Entertainment Expo (E3) daquele ano, foi um dos destaques da Sony Computer Entertainment para mostrar a capacidade do seu novo sistema, o PlayStation 3, e também a razão pela qual Heavy Rain viria a se tornar um título exclusivo daquele console.[5] O jogo viria a ser lançado em fevereiro de 2010, vendendo mais de dois milhões de unidades e sendo bem recebido pela imprensa.[6]

Em 2015 na conferencia de imprensa da Sony durante o Paris Games Week, a Quantic Dream anunciou Detroit: Become Human publicado pela Sony Interactive Entertainment exclusivamente para PlayStation 4.

Em Detroit: Become Human A história gira em torno de Kara, Markus e Connor, três androides concebidos pela empresa fictícia CyberLife que, consoante as decisões que o jogador tomar, mudarão o rumo da cidade de Detroit e, consequentemente, dos Estados Unidos. Em 2019 o jogo foi anunciado para o Microsoft Windows.

Jogos editar

Ano Título Plataforma(s) Publicadora Desenvolvedora
1999 Omikron: The Nomad Soul
Dreamcast, Microsoft Windows
Eidos Interactive
Quantic Dream
2005 Fahrenheit
Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
Atari
Quantic Dream
2010 Heavy Rain
Microsoft Windows, PlayStation 3
Sony Computer Entertainment Quantic Dream
2013 Beyond: Two Souls Quantic Dream
2018 Detroit: Become Human
Microsoft Windows, PlayStation 4
Sony Interactive Entertainment Quantic Dream
2023 Under The Waves Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows Quantic Dream (Spotlight) Parallel Studio

Referências

  1. Dela Fuente, Derek (15 de março de 2005). «Quantic Dream Developer Profile Feature» (em inglês). Total Video Games. Consultado em 22 de junho de 2013 
  2. «The studio» (em inglês). Quantic Dream. Consultado em 22 de junho de 2013 
  3. «Fahrenheit (Indigo Prophecy) ratings overview» (em inglês). Metacritic. Consultado em 22 de junho de 2013 
  4. Crecente, Brian (7 de março de 2012). «The makers of Heavy Rain show off their stunning new technology» (em inglês). Polygon. Consultado em 22 de junho de 2013 
  5. Nick (30 de dezembro de 2009). «The origins of Heavy Rain's exclusivity» (em inglês). PS3Center. Consultado em 24 de junho de 2013 
  6. Dietz, Jason (23 de fevereiro de 2010). «Heavy Rain: Inside the Reviews» (em inglês). Metacritic. Consultado em 22 de junho de 2012 

Ligações externas editar