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Red Dead Redemption 2

jogo eletrônico de 2018 desenvolvido pela Rockstar Studios
Red Dead Redemption 2
Desenvolvedora(s) Rockstar Studios
Publicadora(s) Rockstar Games
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Produtor(es) Rob Nelson
Projetista(s) Imran Sarwar
Escritor(es) Dan Houser
Michael Unsworth
Rupert Humphries
Programador(es) Phil Hooker
Artista(s) Aaron Garbut
Compositor(es) Woody Jackson
Daniel Lanois
Motor RAGE
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
Série Red Dead
Conversões/
relançamentos
Microsoft Windows
Google Stadia
Data(s) de lançamento PlayStation 4 & Xbox One
26 de outubro de 2018
Microsoft Windows
5 de novembro de 2019
Google Stadia
19 de novembro de 2019
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Red Dead Redemption

Red Dead Redemption 2 é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Rockstar Games. É o terceiro título da série Red Dead e uma prequela de Red Dead Redemption, tendo sido lançado em outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One e em novembro de 2019 para Microsoft Windows e Google Stadia. A história se passa em 1899 em uma representação ficcional do oeste, meio-oeste e sul dos Estados Unidos e acompanha o fora da lei Arthur Morgan, que precisa lidar com o declínio do Velho Oeste e sobreviver à perseguição de forças governamentais, gangues rivais e outros adversários.

A jogabilidade é apresentada tanto em uma perspectiva em primeira quanto em terceira pessoa, com o jogador sendo livre para explorar e interagir com o mundo aberto. Elementos de jogabilidade incluem tiroteios, assaltos, caça, cavalgadas, interação com personagens não jogáveis e gerenciamento da honra do protagonista por meio de escolhas morais e atos. Um sistema de recompensa similar àquele presente na série Grand Theft Auto governa as respostas da polícia e caçadores de recompensa aos crimes cometidos pelo jogador. Um modo multijogador chamado de Red Dead Online estreou em novembro de 2018.

O desenvolvimento do título começou logo depois do lançamento de Red Dead Redemption em 2010 e foi compartilhado entre todas desenvolvedoras da Rockstar Games ao redor do mundo. A equipe se inspirou em locais reais, focando-se na criação de uma reflexão fiel do período temporal por meio dos personagens e do mundo de jogo. Red Dead Redemption 2 foi o primeiro jogo da Rockstar Games desenvolvido especificamente para os consoles da oitava geração. A trilha sonora original inclui músicas orquestrais compostas por Woody Jackson e várias faixas vocais produzidas por Daniel Lanois.

Red Dead Redemption 2 foi amplamente antecipado pré-estreia, tendo batido vários recordes e tornado-se o segundo maior lançamento da indústria do entretenimento. Ele arrecadou mais de 725 milhões de dólares em seu fim de semana de estreia e superou as vendas totais do primeiro Red Dead Redemption em apenas duas semanas, já tendo vendido mundialmente mais de 25 milhões de cópias. Ele foi muito aclamado pela crítica especializada, com elogios direcionados para sua história, personagens, mundo aberto e nível de detalhes. Também venceu diversos prêmios de final de ano, incluindo muitos de jogo do ano.

JogabilidadeEditar

Red Dead Redemption 2 é um jogo de temática Western de ação e aventura em um ambiente mundo aberto. O jogo toma a perspectiva de terceira e primeira pessoa. O jogador controla o personagem Arthur Morgan, um fora-da-lei membro da gangue de Van der Linde.[1] O jogo possui um modo campanha single-player e outro multiplayer online.[2]

O jogo traz de volta e refina várias mecânicas do jogo anterior, como o combate, manuseamento de armas, o sistema de honra e outros. Também contém várias atrações a mais, incluindo a habilidade de portar duas armas ao mesmo tempo[3] e outras atividades, como natação.[4]

Segundo a desenvolvedora, o jogo possui uma história principal com ao menos 60 horas de duração, algo que requisitou da equipe de produção ao menos 100 horas de trabalho por semana.[5]

Lançamento e promoçãoEditar

Após vários rumores, a Rockstar Games anunciou Red Dead Redemption II pela primeira vez em 18 de outubro de 2016, com o primeiro trailer oficial vindo dois dias depois.[6][7] A Rockstar usou vários teasers nas mídias sociais para promover o anúncio do lançamento, indicando a aguardada sequência da série Red Dead.[8][9][10][11] Os teasers atraíram grande atenção da mídia e dos fãs e também elevou imediatamente o valor das ações de mercado da distribuidora Take-Two Interactive de US$ 42,50 para US$ 45,50.[12] No dia do anuncio, alguns fãs criaram uma petição para que a Rockstar disponibilizasse o jogo para Microsoft Windows.[13] Devido a um acordo com a Sony Interactive Entertainment, alguns conteúdos do jogo estarão temporariamente exclusivos para o PlayStation 4.[14]

Um modo multiplayer para o jogo, chamado Red Dead Online, também está em desenvolvimento e está previsto para ser lançado como um beta público em novembro de 2018.[15] Durante uma sessão de Perguntas e Respostas da IGN com vários desenvolvedores da Rockstar, quando perguntado por que o modo multiplayer não estará disponível simultaneamente com o jogo em si, o diretor de design Imran Sarwar respondeu que “Red Dead Redemption 2 é um jogo baseado em história absolutamente grande que esperamos que as pessoas se percam por muito tempo e queremos que as pessoas experimentem tudo o que o mundo deste jogo tem para oferecer antes de construirmos isso com a experiência online”, afirmando que "nós [da Rockstar] vemos essencialmente como produtos separados que crescerão e evoluirão independentemente de cada um" e dizendo que a equipe aprendeu após o lançamento de jogos online que certamente haverá alguns problemas e que eles desejam lançar o jogo da forma mais suave possível.[16] Também é mencionado que o jogo leva muitos dos elementos favoritos de Grand Theft Auto Online, além de expandir ainda mais as idéias do jogo original.[16]

RecepçãoEditar

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9.5/10[17]
Electronic Gaming Monthly 10/10[18]
Game Informer 10/10[19]
GamesRadar      [20]
GameSpot 9/10[21]
Giant Bomb      [22]
IGN 10/10[23]
USgamer      [24]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 97/100[25][26]

Red Dead Redemption II foi aclamado pela crítica especializada. De acordo com o agregador de resenhas Metacritic, o jogo contém uma nota média de 97/100, indicando uma "aclamação universal".[25][26]

A Game Informer deu ao jogo uma nota 10, escrevendo: "A Rockstar Games se superou novamente com Red Dead Redemption II. O retrato de perto do desdobramento da gangue fora-da-lei de Van der Linde é uma história companheira convincente que combina perfeitamente com o jogo original, e a profundidade e largura do mundo aberto é um triunfo técnico que todo jogador deve experimentar."[19] A IGN também premiou o jogo com uma nota 10/10, dizendo que "Red Dead Redemption II fica ombro a ombro com Grand Theft Auto V como um dos maiores jogos da era moderna. É uma bela representação de um período feio que é paciente, polido e muito divertido de se jogar, e é combinado com a melhor narrativa da Rockstar até hoje. Eu não vejo a hora de voltar e jogar ainda mais.”[23] A EGM escreveu: "Críticas geralmente são mais fáceis que elogios, mas no caso de Red Dead Redemption 2, eu estou perdido. Este é um dos jogos mais lindos, perfeitos, de raiz e de maior importância já feitos, e se você perder voluntariamente, você não é um jogador ou está em coma."[18]

A US Gamer deu ao jogo 4.5/5 estrelas e disse: "Seria Red Dead Redemption II melhor do que o primeiro jogo? Sim, muito mesmo. Seria Red Dead Redemption II perfeito? Não. A Rockstar Games criou este mundo enorme, bonito com uma atenção para os detalhes que é surpreendente... Apesar desses pequenos problemas, Red Dead Redemption II é um jogo fantástico que deve manter os jogadores satisfeitos por mais oito anos."[24] Em sua revisão 9/10, a GameSpot elogiou a história, os personagens e animação e disse: "Red Dead Redemption 2 é uma excelente prequela, mas é também uma história emocional e instigante por si só, e é um mundo que é difícil sair quando entramos nele."[21] Peter Suderman, escrevendo para o The New York Times, considerou Red Dead Redemption II como um exemplo de "uma obra de arte", comparando as habilidades do jogo em "contar histórias individuais contra o pano de fundo da identidade nacional e cultural, desconstruindo seus gêneros" enquanto avança a forma "para o estado atual do cinema e da televisão com obras similares como O Poderoso Chefão e Os Sopranos".[27]

Algumas críticas se concentraram no sistema de controle do jogo,[28] que foi descrito como "desajeitado"[29] e "ultrapassado".[30] A Push Square chamou os controles de "reparáveis", mas na pior das hipóteses "irritantes", e que os layouts de botões para várias ações eram muito complicados.[30] A Forbes criticou o jogo por ter um atraso de entrada perceptível e descobriu que "as coisas não são tão apertadas quanto elas precisam ser",[31] em outro artigo que escreveu que "muitas vezes parece um slog absoluto quando se trata de controles reais, mecânica e interface do jogo".[32] A USgamer ficou desapontada que o jogo usou fundamentalmente o mesmo esquema de controle que esteve presente nos títulos da Rockstar desde o lançamento de Grand Theft Auto IV em 2008, e questionou por que não havia sido suficientemente melhorado naquele tempo.[33]

Os revisores também criticaram como o foco na autenticidade se traduziu em jogabilidade e conveniência do jogador. O jornalista de jogos Jim Sterling sentiu que a enorme quantidade de realismo no jogo limitava as capacidades e fazia com que vários cenários ou animações fossem prolongados.[34][35] Além disso, a Forbes e VentureBeat descobriram que, apesar de seu foco, o nível de realismo era concorrentemente inexistente; discrepâncias foram observadas entre o senso de imersão do jogo e sua apresentação da mecânica que desafiava as leis da física e das animações que eles consideravam irrealistas. A VentureBeat também sentiu que, apesar de apresentar uma série de opções, a jogabilidade ainda era notavelmente restritiva.[32][36][37] A Wired também se sentiu misturado em elementos de jogabilidade relacionados ao bem-estar do personagem do jogador e à dedicação necessária, escrevendo: "Em sua perfeição, o RDR2 troca imersão por observação. Às vezes, a manutenção constante do personagem parece uma tarefa ..." e que "às vezes fica atolado nas complexidades semelhantes a RPG de continuar no mundo do jogo."[38]

VendasEditar

 
Um cartaz de divulgação do jogo em Edimburgo, Escócia.

A Rockstar Games anunciou que Red Dead Redemption 2 teve a melhor abertura de vendas num fim de semana na história do entretenimento, faturando mais de US$ 725 milhões de dólares em três dias, vendendo, nesse mesmo período, mais de 17 milhões de cópias pelo mundo, excedendo todas as vendas totais do título anterior, Red Dead Redemption.[39] Além disso, Red Dead Redemption 2 foi, no quadro geral, a segunda peça de entretenimento mais lucrativa de todos os tempos (atrás de Grand Theft Auto V, também da Rockstar Games) e quebrou o recorde de pré-vendas, mais vendas no primeiro dia de lançamento e maior quantidade de vendas dentro do sistema PlayStation Network.[40]

Prêmios e indicaçõesEditar

Ano Prémio Categoria Resultado Ref
2016 The Game Awards 2016 Jogo Mais Aguardado Indicado [41]
2017 Golden Joystick Awards Jogo Mais Procurado Indicado [42][43]
The Game Awards 2017 Jogo Mais Aguardado Indicado [44]
2018 Golden Joystick Awards Critics Choice Award Venceu [45][46]
Ultimate Jogo do Ano Indicado
The Game Awards 2018 Jogo do Ano Indicado [47]
Melhor Direção de Jogo Indicado
Melhor Narrativa Venceu
Melhor Direção de Arte Indicado
Melhor Trilha Sonora Venceu
Melhor Design de Áudio Venceu
Melhor Performance (Roger Clark como Arthur Morgan) Venceu
Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado
2019 New York Game Awards Big Apple Award para Melhor Jogo do Ano Indicado [48][49]
Tin Pan Alley Award para Melhor Música em um Jogo Indicado
Statue of Liberty Award para Melhor Mundo Venceu
Herman Melville Award para Melhor Escrta Venceu
Great White Way Award para Melhor Atuação em um Jogo (Roger Clark) Indicado
Great White Way Award para Melhor Atuação em um Jogo (Cali Elizabeth Moore) Indicado
D.I.C.E. Awards 2019 Jogo do Ano Indicado [50][51]
Melhor Direção de Jogo Indicado
Jogo de Aventura do Ano Indicado
Jogo Online do Ano Indicado
Melhor Direção de Arte Indicado
Melhor Personagem (Arthur Morgan) Indicado
Excelência em Realização Técnica Venceu
Excelência em Animação Indicado
NAVGTR Awards 2019 Jogo do Ano Indicado [52][53]
Melhor Direção de Arte, Influência de Período Venceu
Melhor Design de Costumização Venceu
Melhor Design, Franquia Indicado
Melhor Direção em um Jogo Cinematográfico Indicado
Melhor Jogo de Aventura Indicado
Melhor Iluminação/Textura Indicado
Melhor Trilha Sonora Mixada, Franquia Indicado
Melhor Performance em um Drama, Principal (Roger Clark) Indicado
Melhor Performance em um Drama, Suporte (Alex McKenna) Indicado
Melhores Efeitos de Som Indicado
Melhor Uso de Som, Franquia Indicado
SXSW Gaming Awards Jogo do Ano Indicado [54][55]
Excelência em SFX Venceu
Excelência em Animação Indicado
Excelência em Realização Técnica Venceu
Excelência em Visual Indicado
Excelência em Trilha Sonora Indicado
Excelência em Design Indicado
Jogo Viral do Ano Venceu
Game Developers Choice Awards 2019 Jogo do Ano Indicado [56][57]
Melhor Design Indicado
Melhor Narrativa Indicado
Melhor Tecnologia Venceu
Melhor Arte Visual Indicado
Melhor Áudio Indicado
Prêmio de Inovação Indicado
British Academy Games Awards Melhor Jogo Indicado [58][59]
Realização Artística Indicado
Realização de Áudio Indicado
Melhor Jogo Britânico Indicado
Narrativa Indicado
Performance (Roger Clark) Indicado

Referências

  1. Koller, John (20 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2: PlayStation and Rockstar Games Announce Partnership». PlayStation Blog. Consultado em 1 de novembro de 2018. Cópia arquivada em 20 de outubro de 2016 
  2. Peckham, Matt (18 de outubro de 2016). «'Red Dead Redemption 2' Confirmed for PlayStation 4 and Xbox One». Time. Consultado em 1 de novembro de 2018. Cópia arquivada em 19 de outubro de 2016 
  3. Cryer, Hirun (26 de outubro de 2018). «How to Dual Wield Guns in Red Dead Redemption 2 - How to Get Second Gun Holster». USgamer. Gamer Network. Consultado em 28 de outubro de 2018 
  4. Watts, Steve (20 de setembro de 2018). «In Red Dead Redemption 2, Arthur Can Swim, Unlike John Marston». GameSpot. CBS Interactive Inc. Consultado em 27 de outubro de 2018 
  5. Paul Tassi. «'Red Dead Redemption 2' Has A 60-Hour Story Produced By 100-Hour Work Weeks At Rockstar». Forbes. Consultado em 1 de novembro de 2018 
  6. Saed, Sherif (18 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2 officially revealed for PS4 and Xbox One, out 2017». VG247. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  7. Crecente, Brian (18 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2 is official». Polygon. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  8. Makuch, Eddie (17 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2 Seemingly Teased With First Image». GameSpot. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  9. Hoggins, Tom (17 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2 teaser - Rockstar unveil new Magnificent Seven inspired artwork as they prepare to announce Wild West sequel». The Telegraph. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  10. Hooton, Christopher (17 de outubro de 2016). «Red Dead Redemption 2 is happening: Rockstar posts Western image». The Independent. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  11. Gilbert, Ben (17 de outubro de 2016). «The folks behind 'Grand Theft Auto' are teasing a new 'Red Dead Redemption' game». Business Insider. Consultado em 20 de outubro de 2016 
  12. Gilbert, Ben (17 de outubro de 2016). «'Grand Theft Auto' is so influential, the company's stock just exploded after teasing a new game». Business Insider. Consultado em 21 de outubro de 2016 
  13. Martin, Matt (18 de outubro de 2016). «Of course there's already a petition to bring Red Dead Redemption 2 to PC». VG247. Videogaming247. Consultado em 19 de outubro de 2016 
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  15. «Red Dead Online». Rockstar Games. 19 de setembro de 2018. Consultado em 3 de outubro de 2018 
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  28. Hamilton, Kirk. «Red Dead Redemption 2: The Kotaku Review». Kotaku. Consultado em 30 de outubro de 2018 
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  38. Reynolds, Matt. «Red Dead Redemption 2 review: so big it feels like a chore». Consultado em 2 de novembro de 2018 
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Ligações externasEditar