Replicante

tipo de androide em Blade Runner

Replicante, é um tipo de personagem de ficção científica, uma espécie de androide mais próximo do clone humano do que do robô.[1]

Replicante
Personagem ficcional de Blade Runner
Replicants.jpg
Cosplayers vestidos como os replicantes do filme Blade Runner na San Diego Comic-Con de 2007. Da esquerda para a direita, os personagens Rachael, Roy Batty e Zhora.
Criado(a) por David Peoples & Hampton Fancher
Descrição ficcional
Sexo masculino (androide)
feminino (ginoide)
Origem Engenharia genética
Biologia sintética
Espécie humanóide
Características inteligência, força e agilidade superiores
Inimigo(s) Esquadrão Blade Runner
Aparições
Género(s) Cyberpunk
Neo noir
Primeira aparição Blade Runner (1982)
Última aparição Blade Runner 2049 (2017)

Este termo apareceu pela primeira vez no filme Blade Runner, de 1982, de Ridley Scott, baseado no romance Do Androids Dream of Electric Sheep? escrito por Philip K. Dick em 1968. O nome também é usado na sequência do filme Blade Runner 2049 (2017), bem como em todos os trabalhos sobre esses filmes, ou seja, em uma série de romances de K. W. Jeter, no videogame de mesmo nome publicado em 1997, e às vezes até em reedições do livro de Philip K. Dick.

ContextoEditar

Em 2019, em Los Angeles, num planeta Terra contaminado devido a guerra nuclear que destruiu quase toda a flora e fauna, os governos encorajam fortemente a colonização de Marte. Para encorajar as partidas, um replicante é oferecido a qualquer um que deseje partir para Marte.[2] [3]

Origem do termoEditar

No romance de Philip K. Dick, Do Androids Dream of Electric Sheep? que inspira o filme, o termo usado é "androide". No entanto, o diretor Ridley Scott quis um nome diferente para evitar quaisquer preconceitos. O roteirista David Peoples, portanto, consultou sua filha, então estudante microbiologia e bioquímica. Ela sugere a ele o termo "replicar", que é o processo de reprodução de células clonadas. A partir disso, ele tomou o nome de “replicante” (en: replicant) e o inseriu no roteiro de Hampton Fancher.[4]

DescriçãoEditar

A descrição dos replicantes, que evolui ao longo da trama do filme, torna-se posteriormente uma referência no campo do estudo da inteligência artificial com um questionamento do sentido da condição humana.[5]

NaturezaEditar

Os replicantes são considerados escravos modernos, pertencentes a uma classe inferior, como no filme Metrópolis (1927) de Fritz Lang.[8] As primeiras versões criadas, ou seja, anteriores à terceira geração "sintogenética", foram utilizadas em trabalhos árduos ou perigosos, como objetos de prazer, nas forças armadas,[9] ou para explorar locais inóspitos.[2]

Após uma revolta sangrenta de replicantes numa colônia marciana, eles foram banidos da Terra. No entanto, alguns conseguem retornar. Unidades especializadas chamadas Blade Runner estão lá para fazer cumprir a lei contra androides ilegais. Eles têm permissão para matar qualquer replicante em situação irregular. As autoridades não chamam isso de assassinato, mas “aposentadoria”.

Existem várias séries de replicantes. Os replicantes do novo "Nexus" Série 6 (X-3-SM), geneticamente criado pela Tyrell Corporation,[10] são virtualmente idênticos a um humano adulto,[11] mas com força e agilidade superiores, com inteligência dependente do "modelo". As fábricas de produção da empresa estão localizadas em Marte. No início do filme, nenhum Blade Runner jamais precisou caçar um desses novos modelos “Nexus-6”.

Diferenças entre replicantes e humanosEditar

 
Máquina do teste Voight-Kampff.

Devido às suas semelhanças físicas com os humanos,[12] um replicante só pode ser detectado por sua falta de empatia com as perguntas feitas no teste Voight-Kampff. A polícia deve estar atenta para evitar qualquer engano sobre a pessoa testada.[13]

Para detectar replicantes, o Blade Runner foca nas diferenças entre eles e os humanos. Aqui estão os três principais:[13]

  • Replicantes não são sensíveis à vida animal (à qual os humanos são muito apegados, especialmente porque os animais reais se tornaram extremamente raros no momento em que se passa a ação)[14] e não sentem nada quando um animal morre.
  • Replicantes não têm forma de empatia entre si e para com os outros. Assim, eles não farão nada para ajudar um dos seus e muitas vezes se resignam quando um Blade Runner os pega.
  • Replicantes têm uma medula óssea diferente da humana, por ser geneticamente modificada, o que permite a verificação após a "aposentadoria".

Outra diferença presente no filme, mas que depende da versão do corte, os olhos dos replicantes brilham quando estes são emocionalmente perturbados.[15] [16] A população se divide quanto ao status a ser dado aos replicantes. Para alguns, os replicantes devem ter os mesmos direitos que os humanos. Para outros, como sindicatos, não é aceitável que replicantes substituam empregados humanos. Para a mídia, os políticos e a Igreja, os replicantes são apenas objetos.[17] [18] Rick Deckard, o principal protagonista do filme, discorda. Ele pediu demissão do serviço policial após o lançamento do "Nexus 3", que considerou “muito delicado” e “muito humano” para ser considerado como objeto.[17] [18]

Cada replicante é designado por um nome (e mais raramente um sobrenome) e um número de série. Este último oferece informações valiosas sobre o androide. No filme, Leon é registrado como "N6MAC41717", Roy Batty "N6MAA10816", Pris "N6FAB21416" e Zhora "N6FAB61216". Por exemplo, o código de identificação do Pris, "N6FAB21416", significa N6 para a série "Nexus-6", F para seu gênero, A para seu nível físico e B para seu nível de inteligência. Os números a seguir indicam a data de concepção do replicante, aqui 21416 ou 14 de Fevereiro de 2016.[19]

Duração de vidaEditar

Os novos replicantes criados integram um processo genético de degeneração celular que provoca sua morte após um período previamente definido. Eles, portanto, "nascem" diretamente com a constituição de um ser humano adulto e vivem apenas alguns anos. Assim, o Nexus-6 (a geração mais eficiente) tem vida útil de 4 anos, para evitar que se torne humano.[20]

GeraçõesEditar

As capacidades intelectuais e físicas dos replicantes são variáveis. São definidos no momento da sua criação, de acordo com as necessidades relacionadas com a atividade que lhes é destinada. Os níveis de proficiência variam de "A" a "C", sendo "A" o nível mais alto e "B" o nível comparável à média para humanos.[19]

Um nível físico "A", como o de Roy Batty, permite suportar, por um curto período de tempo, temperaturas que variam de -200 °C a + 600 °C,[17] [21] apesar de uma biologia semelhante à dos humanos. Eles não devem, entretanto, ser considerados como “super-homens”, mas como “os melhores dos homens”.[22]

MemóriasEditar

Os replicantes desenvolvem "obsessões estranhas" quando "usam" suas respostas emocionais programadas. A falta de experiência e a imaturidade emocional representam grandes problemas para eles, porque eles têm que aprender a reagir como um ser humano, apesar de seus poucos anos de expectativa de vida. Para combater esse problema, eles podem ser dotados de memórias. No filme, Rachael parece ser o único “Nexus-6” a ter se beneficiado desta nova tecnologia,[23] motivo pelo qual Eldon Tyrell a vê como um protótipo experimental. As memórias permitem, entre outras coisas, esconder sua verdadeira natureza de um replicante, oferecendo-lhe a possibilidade de se lembrar de sua infância. As memórias podem ser cópias das de um ser humano, parecendo reais para o replicante mesmo que não pertençam a ele. As fotografias constituem um elemento fundamental da memória afetiva do replicante, pois o vinculam ao seu chamado "passado".[24]

SentimentosEditar

Os replicantes foram programados para responder emocionalmente a certas situações a fim de interagir e parecer humanos. Estas não são “emoções reais” porque os replicantes não as sentem, mas sim uma simulação do que um ser humano teria sentido.[13] No entanto, alguns “Nexus-6” desenvolveram “emoções reais”, como a empatia que Roy Batty sente por Rick Deckard no final do filme, ou o amor que transparece na relação entre Rick Deckard e Rachael.[25]

Marcas corporaisEditar

Na cena do telhado do filme, há marcas azuis no peito de Roy Batty que parecem tatuagens. Essa é uma ideia segundo a qual esses "pequenos círculos" são conectores para equipamentos espaciais, uma espécie de interface eletrônica ou de computador. Essa ideia é descartada no roteiro final, apesar da maquiagem visível nesta cena.[26]

AlimentaçãoEditar

Como os humanos, os replicantes precisam de comida. Isso faz com que alguns replicantes em fuga, como Zhora,[27] trabalhem por comida. Uma garrafa parecida com uma garrafa de bebida alcoólica é visível em uma das fotos do apartamento de Leon enquanto Deckard a analisa no equipamento Esper.[28] Isso indicaria que os replicantes poderiam suportar e desfrutar do álcool. Além disso, em uma versão do filme, se Rick Deckard é visto como um replicante, parece muito provável que ele esteja bebendo.[29]

ReproduçãoEditar

Por serem criados de forma artificial e apesar de sua biologia próxima à dos "Homens", os replicantes não parecem capazes de se reproduzir. Na verdade, seria um desperdício de dinheiro considerável se todos pudessem "criar" seus próprios replicantes. Eles também seriam incapazes de cuidar de seus filhos por causa de sua expectativa de vida limitada. Por fim, o fato de não ter direitos é incompatível com os cuidados parentais.[29]

Sem família, alguns desenvolvem uma afetividade para com os outros humanos a fim de criar uma família substituta.[30]

MensagemEditar

A condição dos replicantes permite, por analogia, questionar o espectador sobre o significado da natureza humana e sobre os critérios que definem o homem. Através do olhar de Rick Deckard, o filme ilustra como as memórias, desejos e emoções ligados ao inconsciente, bem como a vontade de seguir a própria consciência, às vezes até saindo de caminhos estabelecidos, definem a humanidade.[31]

Em seus contextosEditar

Blade RunnerEditar

 
Cosplayer de Pris na A-Kon 2009.

Em Blade Runner, existem seis replicantes que entraram ilegalmente na Terra, todos da série "Nexus-6": Roy Batty (interpretado por Rutger Hauer) é um modelo de combate para o programa de defesa colonial, Pris (interpretada por Daryl Hannah) é um "modelo de diversão" para militares, Zhora (interpretada por Joanna Cassidy) foi novamente treinada para realizar assassinatos políticos, Leon (interpretado por Brion James) é um modelo de combate, carregador de munição para aplicações relacionadas à fissão nuclear, Hodge foi morto em um campo elétrico enquanto tentava entrar novamente na Tyrell Corporation e Mary, o 6º replicante foi excluída do script por razões orçamentárias, criando muitas especulações de que Rick Deckard seria o 6º replicante com novas memórias. As diferentes versões do filme também contribuíram para essa ambigüidade.[32] Rachael (interpretada por Sean Young) também é uma replicante, trata-se de um protótipo experimental “Nexus-6” com memórias implantadas provenientes da sobrinha do Dr. Eldon Tyrell.[24]

No romance Do Androids Dream of Electric Sheep?, Rick Deckard é claramente identificado como humano. No entanto, o filme é muito mais ambíguo sobre esse assunto. De fato, dependendo da versão da edição, Deckard aparece mais como um humano (versão original), que era desejado pela produção para antecipar a reação do público, ou melhor, como um replicante (versão do diretor), que reconheceu Ridley Scott.[33] Este assombrou o ator principal Harrison Ford e até mesmo o roteirista Hampton Fancher, que indicou não ter escrito o papel como replicante.[29] [34] [35]

Jogos eletrônicosEditar

No jogo Blade Runner (1997), dependendo das opções do jogador, os personagens podem ser humanos ou replicantes. É o caso de Roy McCoy, o protagonista interpretado pelo jogador, que é um “Blade Runner” em busca de um grupo de replicantes. Sadik, Dektora (dançarina exótica), Lucy, os gêmeos Luther e Lance (ex-funcionários da Tyrell Corporation) e Gordo Frizz (ator) também dependem do jogador. Clovis (que chefia o grupo de replicantes), Zuben (cozinheiro de um restaurante chinês) ainda são replicantes.[36]

Dependendo do comportamento do jogador, o jogo termina de acordo com um dos 7 cenários possíveis.[37]

Tema de ficção científicaEditar

 
Cosplayers dos replicantes de Blade Runner, comemorando o 25º aniversário do filme, na San Diego Comic-Con de 2007.

O replicante é frequentemente citado na ficção científica, principalmente como uma referência ao filme de Ridley Scott, mas às vezes longe de sua mensagem sobre a condição humana. Aqui estão alguns exemplos :

  • No videogame Snatcher (1988), a história gira em torno de um detetive em busca de robôs que imitem humanos, assim como os replicantes.
  • No videogame Flashback (1992), alguns inimigos androides são chamados de CY-BORG 2.1 ou replicantes.
  • A música Time, What is Time (1992) da banda alemã de power metal Blind Guardian é vagamente baseada no filme e fala sobre os replicantes ("As coisas que ela lembrava / Nunca foram dela / Replicante ou humana").
  • Na série de televisão Earth: Final Conflict (1997-2002), os Jaridianos usam máquinas para monitorar e atacar a Terra. Essas máquinas foram chamadas de "replicantes".
  • Na série de televisão Stargate SG-1 (1997-2007), uma espécie alienígena mecânica conhecida como replicadores pode criar réplicas humanoides.
  • As tropas geneticamente modificadas do filme Soldier (1998) são replicantes da série "Nexus". Ambos os filmes se passam no mesmo universo ficcional.
  • Replicant (2001) é um filme de Ringo Lam estrelado por Michael Rooker e Jean-Claude Van Damme.
  • Os dois protagonistas de Dead or Alive: Final (2002), de Takashi Miike, são replicantes.
  • Na série de TV Battlestar Galactica (2004-2009), existem humanoides chamados Cylons. É reconhecido que Blade Runner teve uma influência nesta série. O ator Edward James Olmos, que estrela a série, também estrela como Gaff no filme. Ele aconselhou a atriz Tricia Helfer em sua abordagem para o papel de Número Seis.
  • No videogame Nier (2010), as almas dos humanos adormecidas por um milênio esperam poder reconquistar seus respectivos Replicantes, envelopes humanóides que resistiram ao apocalipse que assolou o mundo. O protagonista encarnado pelo jogador é um desses Replicantes.
  • O livro espanhol Lágrimas en la lluvia (2011), de Rosa Montero, trata da condição dos replicantes em um mundo onde adquiriram certa independência. A influência de Blade Runner no livro é visível até pelo título, uma referência ao monólogo final de Batty no telhado antes de morrer.
  • No desenho animado The Batman, os replicantes são robôs alienígenas que se desenvolvem roubando tecnologia de outros planetas, destruindo-os. Alguns podem se disfarçar de humanos.
  • A banda brasileira de punk rock Os Replicantes, formada em 1983, adotou seu nome inspirada no filme de Ridley Scott, lançado no ano anterior.

Ver tambémEditar

Notas e referências

  1. Como tal, são semelhantes aos robôs de R.U.R. (1920) de Karel Čapek, para os quais não eram feitos de metal. É nessa peça que o termo "robô" foi usado pela primeira vez. Adicionado em 19 de maio de 2020.
  2. a b Archie Goodwin & Al Williamson. Blade Runner: The Official Comics Adaptation of the New Science Fiction Thriller Starring Harrison Ford, pág. 2, Marvel Comics Group, (em inglês), 1982. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  3. Romain le Vern. (2 de novembro de 2012). «Ciné-Club 14 : "Blade Runner", de Ridley Scott». Wikiwix (em francês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  4. Kenneth Turan. (13 de setembro de 1992). «BLADE RUNNER 2 : THE SCREENWRITER WROTE EIGHT DRAFTS--AND THEN WAS REPLACED. ON HIS FIRST DAY, THE DIRECTOR TURNED THE SET UPSIDE DOWN. HARRISON FORD WAS NEVER SO MISERABLE. YEARS LATER, SOMEONE STUMBLED OVER THE LONG-LOST ORIGINAL. NOTHING ABOUT THIS CULT CLASSIC WAS EVER SIMPLE.». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  5. «How much of Blade Runner has come true?». BBC (em inglês). 6 de fevereiro de 2001. Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  6. Este termo foi cunhado pela primeira vez por Isaac Asimov como um termo moderno simples sem significado científico. Veja em: BRmovie.com. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  7. a b Esta definição é dada no prefácio do livro de Archie Goodwin e Al Williamson, Blade Runner: The Official Comics Adaptation of the New Science Fiction Thriller Starring Harrison Ford, pág. 2, Marvel Comics Group, (em inglês), 1982. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  8. Pascal Bauchard (4 de novembro de 2014). «De Metropolis à Blade Runner : la ville du futur ou l'avenir de l'Utopie». Pascalbauchard.fr (em francês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  9. As batalhas do Portal de Tannhäuser e do Cinturão de Orion são citadas em Blade Runner, bem como em Soldier, como batalhas importantes nas quais os replicantes participaram. Roy Batty e Todd lutaram lá. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  10. O lema da empresa é “Mais humano do que humano”, que expressa o desejo dos criadores de fazer com que seus produtos pareçam um ser humano “real”. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  11. No script original de uma cena excluída, aprendemos que durante uma autópsia em um Nexus-6, os cientistas forenses não perceberam até três horas depois de começar que era um replicante. Veja em: BRmovie.com. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  12. O "Nexus-6" poderia até ter um rosto copiado de pessoas reais, o que explicaria por que, no filme, o Blade Runner Holden teve que realizar um teste Voight-Kampff em Leon depois que a polícia já havia identificado seu rosto por meio do arquivo enviado pela Tyrell Corporation. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  13. a b c Paul M. Sammon (1996). Future Noir: The Making of Blade Runner. [S.l.]: HarperCollins, (em inglês), págs. 106-107. ISBN 9780061053146  Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  14. A ausência de animais é central no livro, mas nem tanto em sua adaptação para o cinema, pois a ausência de animais não é evidente no cenário urbano que serve de cenário para o filme. Além disso, o fato de humanos (Deckard em particular) criarem animais robóticos não está presente no filme. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  15. Blade Runner: un film de Ridley Scott. Emmanuel Burdeau. Paris, Bibliothèque du Film, coll. « Lycéens au cinéma », 1999, pág. 11, (em francês). Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  16. Um brilho é percebido claramente nos olhos do mocho (muitas vezes confundido com uma coruja) de Eldon Tyrell. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  17. a b c Archie Goodwin & Al Williamson. Blade Runner, Paris, Albin Michel, 1982, págs. 10-11, (em inglês) ISBN 2226016309 Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  18. a b Bernard Rapp, Jean-Claude Lamy (2005). «Dictionnaire mondial des films : 11000 films du monde entier». Gallica, pǵ. 107, (em francês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  19. a b «Replicant Information». BRmovie.com, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  20. Christophe B. (10 de julho de 2004). «Le robot qui ne voulait pas mourir». Scifi-universe.com (em francês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  21. No filme, durante a visita de Roy Batty e Leon ao laboratório de Hannibal Chew, um geneticista da Tyrell Corporation, Leon (nível físico A) mostra, mergulhando a mão em um líquido gelado, que pode facilmente resistir ao frio.
    Da mesma forma, vemos numa cena, Pris agarrando um ovo em água fervente e jogando para Sebastian, que o joga de volta para Roy porque está muito quente para ele. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  22. «What are Replicants?». BRmovie.com, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  23. Ela possui, implantadas, as memórias de Sarah Tyrell, sobrinha de 16 anos do Dr. Eldon Tyrell. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  24. a b Scott Bukatman (1997). Blade Runner. [S.l.]: Bloomsbury Academic, (em inglês), págs. 80-83. ISBN 9780851706238  Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  25. Judith Kerman (1991). Retrofitting Blade Runner: Issues in Ridley Scott's Blade Runner and Philip K. Dick's Do Androids Dream of Electric Sheep?. [S.l.]: Popular Press. ISBN 9780879725105  Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  26. «What are those tattoos on Roy's chest?». BRmovie.com, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  27. Zhora trouxe todo o grupo de "Nexus-6" do filme à vida graças ao seu trabalho como dançarina exótica. Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  28. Szu Ping Chan (4 novembro de 2019). «Blade Runner: 7 previsões para 2019 que o filme acertou, errou ou se antecipou». BBC. Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  29. a b c «Do replicants have emotions, like "real" humans?». BRmovie.com, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  30. Gary Willoughby. «Paul M. Sammon: Blade-Bible Prophet». BladeZone, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  31. Anthony Leong (2000). «Blade Runner: A Retrospective». Media Circus (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  32. Murray Chapman. «Plot Problems in Blade Runner». Scribble.com (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  33. «Blade Runner riddle solved». BBC (em inglês). 9 de julho de 2000. Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  34. «Hampton Fancher Interview by Jeffrey M. Anderson». Wikiwix (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  35. Paul M. Sammon (1996). Future Noir: The Making of Blade Runner. [S.l.]: HarperCollins, (em inglês), pág. 362. ISBN 9780061053146 Adicionado em 10 de janeiro de 2021.
  36. Will Brooker (2005). «The Blade Runner Experience: The Legacy of a Science Fiction Classic, ("Replicating the Blade Runner" by Barry Atkins)». Wallflower Press, (Google Livros), págs. 79-91, (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 
  37. «Os 7 cenários do game blade Runner». BladeZone (em inglês). Consultado em 10 de janeiro de 2021 

Ligações externasEditar