Ritual Entertainment

Ritual Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense fundada em 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard Gray, Michael Hadwin, Harry Miller e Tom Mustaine. Sediada em Dallas, Texas, a empresa foi conhecida como Hipnotic Interactive, período quando começaram o desenvolvimento de seu jogo eletrônico mais famoso, SiN.

Ritual Entertainment
Ritual Entertainment
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 12 de agosto de 1996; há 27 anos
Destino Adquirida pela MumboJumbo, propriedades adquiridas pela iplay.com
Encerramento 24 de janeiro de 2007; há 17 anos
Sede
Produtos série SiN
Posição no Alexa 259 192 ()
Website oficial www.ritual.com

História editar

Membros da equipe de desenvolvimento da Ritual Entertainment contribuíram para outros jogos como American McGee's Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend e 25 to Life, e também desenvolveram as ferramentas "Übertools" para a id Tech 3, que foram licenciadas para diversos outros jogos.[1]

Pouco depois de contratar a Hipnotic, a publicadora Activision alegou que a Hipnotic estava no centro do desenvolvimento de Duke Nukem 3D. A desenvolvedora do jogo, 3D Realms, negou de forma veemente esta afirmação, dizendo que apenas cinco membros da Hipnotic Interactive eram ex-funcionários da 3D Realms, e apenas três destes tiveram um papel importante no desenvolvimento de Duke Nukem 3D.[2] No fim de 1997, a Hipnotic mudou seu nome para Ritual Entertainment para evitar conflitos de marca registrada com outra desenvolvedora de jogos eletrônicos, a Hypnotix.[3]

Em 24 de janeiro de 2007, a desenvolvedora MumboJumbo anunciou a aquisição da Ritual Entertainment.[4] Com esta aquisição, o foco da Ritual em jogos de ação tradicionais mudaria para jogos casuais, essencialmente travando o desenvolvimento da série mais recente da Ritual, SiN Episodes, depois do lançamento de um único episódio de um total planejado de nove.[5] A compra ocorreu depois de meses de resignações de funcionários chave da empresa, incluindo o diretor executivo Steve Nix que se tornou diretor de desenvolvimento empresarial na id Software,[6] e o vice-presidente e cofundador Tom Mustaine que depois fundou a Escalation Studios.[7] Vários meses depois da aquisição, o gerente de relações da comunidade, Steve Hessel, saiu da empresa para se juntar à Splash Damage.[8]

Antes do anúncio de aquisição, em 6 de dezembro de 2006, a Ritual anunciou a contratação de Ken Harward com novo diretor do estúdio.[9]

Jogos desenvolvidos editar

Ano Título Plataforma(s) Publicadora(s) Ref.
1997 Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon Microsoft Windows, Linux, macOS id Software [10]
1998 SiN Microsoft Windows, Linux[a], macOS Activision [11]
2000 Heavy Metal: F.A.K.K. 2 Microsoft Windows, Linux[b], macOS[c] Gathering of Developers [12]
Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale Microsoft Windows Gathering of Developers [13]
2003 Star Trek: Elite Force II Microsoft Windows, macOS Activision [14]
Legacy of Kain: Defiance[d] Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Eidos Interactive [15][16]
2004 Counter-Strike: Condition Zero[e] Microsoft Windows, Linux, macOS, Xbox Valve Corporation [17]
Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre Microsoft Windows NovaLogic [18]
2006 SiN Episodes Microsoft Windows Valve Corporation [19]
25 to Life[f] Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox Eidos Interactive [20]

Não lançados editar

  • The Lord of the Rings: The Two Towers (PC, 2002)[21]
  • Legacy of Kain: The Dark Prophecy (2004)[22]
  • SiN Episodes 2 a 9 (2007)[5]

Notas

  1. Versão para Linux portada pela Hyperion Entertainment.
  2. Versão para Linux portada pela Loki Software.
  3. Versão para Mac OS Classic portada pela Contraband Entertainment; versão para Mac OS X portada pela The Omni Group.
  4. Colaboração externa com a Crystal Dynamics.
  5. A Ritual Entertainment foi responsável pelo desenvolvimento do jogo a partir de 2002, depois da transferência da Gearbox Software, até a metade de 2003, quando foi transferido novamente para a Turtle Rock Studios.
  6. Colaboração externa com a Avalanche Software.

Referências editar

  1. «ÜberTools Game Development Kit». ritualistic.chrissstrahl.de. Consultado em 13 de fevereiro de 2022 
  2. Campbell, Colin (maio de 1997). «Apogee Fuming». Imagine Media. Next Generation (29): 30. Consultado em 13 de fevereiro de 2022 
  3. «NG Alphas: SiN». Imagine Media. Next Generation (37): 128. Janeiro de 1998. Consultado em 13 de fevereiro de 2022 
  4. «Ritual Entertainment Acquired By Casual Games Developer». Playfuls. 24 de janeiro de 2007. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 28 de janeiro de 2007 
  5. a b «SiN's Episodic Sequel Shelved». TotalGaming.net. 25 de janeiro de 2007. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 29 de setembro de 2007 
  6. «id Software Welcomes New Member». Planet Quake. 1 de dezembro de 2006. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 16 de novembro de 2007 
  7. «Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios». VentureBeat (em inglês). 1 de fevereiro de 2017. Consultado em 13 de fevereiro de 2022 
  8. «badman Writes Long Post, Steps Into Teleporter and Disappears». Ritualistic. 6 de maio de 2007. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 13 de maio de 2007 
  9. «Ritual Apparently Not Exploded, Announces New Studio Director». Ritualistic. 6 de dezembro de 2006. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 27 de setembro de 2007 
  10. Alden, Scott (5 de março de 1999). «Postmortem: Ritual Entertainment's Sin». Game Developer (em inglês). Consultado em 10 de agosto de 2022 
  11. «SiN: Reloaded Officially Announced For PC, Coming In 2021». Player.One (em inglês). 8 de setembro de 2020. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  12. «Heavy Metal F.A.K.K. 2». www.ppe.pl (em polaco). 6 de março de 2017. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  13. Kotzer, Zack (28 de agosto de 2019). «The First, Mostly Forgotten Blair Witch Games Were Weird as Hell». EGM (em inglês). Consultado em 10 de agosto de 2022 
  14. Digital, Olhar (9 de setembro de 2021). «Seis jogos clássicos de 'Star Trek' são atualizados para rodar em Windows 10». Olhar Digital. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  15. «Will We Ever See A New Legacy Of Kain Game?». Cultured Vultures (em inglês). 7 de junho de 2021. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  16. «Legacy of Kain: The Dark Prophecy, el principio del fin». Vandal (em espanhol). Consultado em 10 de agosto de 2022 
  17. «Counter-Strike: Condition Zero faz 15 anos; relembre clássico dos FPS». TechTudo. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  18. Buchanan, Levi (12 de outubro de 2006). «Black Hawk Down: Team Sabre Review». IGN (em inglês). Consultado em 10 de agosto de 2022 
  19. «Ritual Entertainment Launches SiN Episodes: Emergence In Europe». GamesIndustry.biz (em inglês). 30 de maio de 2006. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  20. «10 GTA Clones That You Totally Forgot About». Cultured Vultures (em inglês). 24 de fevereiro de 2022. Consultado em 10 de agosto de 2022 
  21. «Two Towers Cancelled?». IGN. 5 de agosto de 2002. Consultado em 13 de fevereiro de 2022. Arquivado do original em 3 de outubro de 2002 
  22. «Canceled game: Legacy of Kain: The Dark Prophecy». Destructoid (em inglês). 26 de julho de 2010. Consultado em 13 de fevereiro de 2022