A série Radeon 200 é uma série de processadores gráficos desenvolvidos pela AMD. Essas GPUs são fabricadas em um processo Gate-Last de 28 nm por meio da TSMC ou da Common Platform Alliance.[8]

Radeon 200
lançamento
8 de outubro de 2013; há 10 anos
codinome
  • Southern Islands
  • Sea Islands
  • Volcanic Islands
Transistores
  • 370M (Caicos) 40 nm
  • 950M (Oland) 28 nm
  • 1.500M (Cape Verde) 28 nm
  • 2.080M (Bonaire) 28 nm
  • 2.800M (Pitcairn) 28 nm
  • 4.313M (Tahiti) 28 nm
  • 5.000M (Tonga) 28 nm
  • 6.200M (Hawaii) 28 nm
  • 2 x 6.200M (Vesuvius) 28 nm
placas
nível de entrada
  • Radeon R5 220
  • Radeon R5 230
  • Radeon R5 235
  • Radeon R5 235X
  • Radeon R5 240
  • Radeon R7 240
  • Radeon R7 250
  • Radeon R7 250E
intermediário
  • Radeon R7 250X
  • Radeon R7 260
  • Radeon R7 260X
  • Radeon R7 265
  • Radeon R9 270
  • Radeon R9 270X
topo de linha
  • Radeon R9 280
  • Radeon R9 280X
  • Radeon R9 285
entusiasta
  • Radeon R9 290
  • Radeon R9 290X
  • Radeon R9 295X2
Suporte API
Versão OpenGL
OpenGL 4.5 (4.6 Windows 7+ e Adrenalin 18.4.1+)[1][2][3][4][5]
Direct3D
OpenCL
OpenCL 2.1 (versão GCN)
Vulkan
Histórico
Antecessor
Radeon HD 7000
Radeon HD 8000
Sucessor
Radeon 300
Status de suporte
Sem suporte

Lançamento editar

A série Rx 200 foi anunciada em 25 de setembro de 2013, no evento AMD GPU14 Tech Day.[9] Os acordos de sigilo foram suspensos em 15 de outubro, exceto para o R9 290X, e as pré-encomendas foram abertas em 3 de outubro.[10]

Arquitetura editar

  • Graphics Core Next 3 (Volcanic Islands) é encontrado nos produtos da marca R9 285 (Tonga Pro).
  • O Graphics Core Next 2 (Sea Islands) é encontrado nos produtos das marcas R7 260 (Bonaire), R7 260X (Bonaire XTX), R9 290 (Hawaii Pro), R9 290X (Hawaii XT) e R9 295X2 (Vesuvius).
  • O Graphics Core Next 1 (Ilhas do Sul) é encontrado nos produtos das marcas R9 270, 270X, 280, 280X, R7 240, 250, 250X, 265 e R5 240.
  • TeraScale 2 (VLIW5) (Northern Islands ou Evergreen) é encontrado em produtos de marca R5 235X e abaixo.
  • A conformidade com OpenGL 4.x requer suporte a sombreadores FP64. Eles são implementados por emulação em algumas GPUs TeraScale (microarquitetura).
  • Vulkan 1.0 requer arquitetura GCN. Vulkan 1.1 requer GCN 2 ou superior.[11]

Suporta a vários monitores editar

Os controladores de exibição on-die AMD Eyefinity foram introduzidos em setembro de 2009 na série Radeon HD 5000 e estão presentes em todos os produtos desde então.[12]

AMD TrueAudio editar

O AMD TrueAudio foi introduzido com o AMD Radeon Rx 200 Series, mas só pode ser encontrado nas matrizes dos produtos GCN 2/3.

Aceleração de vídeo editar

O núcleo SIP da AMD para aceleração de vídeo, Unified Video Decoder e Video Coding Engine, são encontrados em todas as GPUs e são suportados pelo AMD Catalyst e pelo driver de dispositivo gráfico gratuito e de código aberto.

Uso na mineração de criptomoedas editar

Durante 2014, as GPUs da série Radeon R9 200 ofereceram um preço muito competitivo para uso na mineração de criptomoeda. Isso levou a oferta limitada e grandes aumentos de preço de até 164% em relação ao MSRP no quarto trimestre de 2013 e no primeiro trimestre de 2014.[13][14] Desde o segundo trimestre de 2018, a disponibilidade de GPUs AMD, bem como o preço, na maioria dos casos, voltou ao normal.

Compatibilidade CrossFire editar

Como muitos dos produtos da linha são versões rebatizadas de produtos Radeon HD, eles permanecem compatíveis com as versões originais quando usados ​​no modo CrossFire. Por exemplo, a Radeon HD 7770 e a Radeon R7 250X usam o chip 'Cape Verde XT', portanto, têm especificações idênticas e funcionarão no modo CrossFire. Isso fornece uma opção de atualização útil para qualquer pessoa que possua uma placa Radeon HD existente e tenha uma placa-mãe compatível com CrossFire.

Suporte de super resolução virtual editar

Começando com a versão candidata de lançamento do driver v14.501-141112a-177751E, oficialmente nomeada como Catalyst Omega, o lançamento do driver da AMD introduziu o VSR nas placas gráficas das séries R9 285 e R9 290. Esse recurso permite que os usuários executem jogos com maior qualidade de imagem renderizando quadros em resolução nativa acima. Cada quadro é reduzido para a resolução nativa. Este processo é uma alternativa ao supersampling que não é suportado por todos os jogos. A super resolução virtual é semelhante à super resolução dinâmica, um recurso disponível nas placas gráficas nVidia concorrentes, mas troca flexibilidade por maior desempenho.[15][16] O VSR pode ser executado em uma resolução superior a 2048 x 1536 a uma taxa de atualização de 120 Hz ou 3840 x 2400 a 60 Hz.[17]

OpenCL (API) editar

O OpenCL acelera muitos pacotes de software científicos contra a CPU até o fator 10 ou 100 e mais. Open CL 1.0 a 1.2 são suportados para todos os chips com arquitetura Terascale e GCN. OpenCL 2.0 é suportado com GCN 2nd Gen. (ou 1.2) e superior.[18] Para OpenCL 2.1 e 2.2, somente atualizações de driver são necessárias com placas compatíveis com OpenCL 2.0.

Vulkan (API) editar

A API Vulkan 1.0 é compatível com todas as placas de arquitetura GCN. Vulkan 1.2 requer GCN 2nd gen ou superior com os drivers Adrenalin 20.1 e Linux Mesa 20.0 e mais recentes.

Modelos de desktop editar

Radeon R9 295X2 editar

A Radeon R9 295X2 foi lançada em 21 de abril de 2014. É uma placa GPU dupla. As amostras de impressão foram enviadas em uma caixa de metal. É o primeiro cartão de referência a utilizar um resfriador de líquido em circuito fechado.[19][20] Com 11,5 teraflops de poder de computação, a R9 295X2 era a placa de consumo dual-gpu mais poderosa do mundo, até ser sucedida pela Radeon Pro Duo em 26 de abril de 2016, que é essencialmente uma combinação de duas GPUs R9 Fury X (Fiji XT) em uma única placa.[19] O R9 295x2 tem essencialmente duas GPUs R9 290x (Hawaii XT), cada uma com 4 GB GDDR5 VRAM.[19]

Radeon R9 290X editar

 
UmA R9 290X da Sapphire

A Radeon R9 290X, codinome "Hawaii XT", foi lançada em 24 de outubro de 2013 e apresenta 2816 processadores de fluxo, 176 TMUs, 64 ROPs, barramentos de largura de 512-bit, 44 CUs (compute units) e 8 unidades ACE. O R9 290X teve um preço de lançamento de $ 549.

Radeon R9 290 editar

A Radeon R9 290 e a R9 290X foram anunciadas em 25 de setembro de 2013.[21][22] A R9 290 é baseada no chip Hawaii Pro da AMD e a R9 290X no Hawaii XT. R9 290 e R9 290X suportarão AMD TrueAudio, Mantle, Direct3D 11.2, e tecnologia Crossfire sem ponte usando XDMA. Um pacote limitado de pré-encomenda "Battlefield 4 Edition" que inclui Battlefield 4 estava disponível em 3 de outubro de 2013, com uma quantidade relatada de 8.000. O R9 290 teve um preço de lançamento de $ 399.

Radeon R9 285 editar

A Radeon R9 285 foi anunciada em 23 de agosto de 2014 na comemoração dos 30 anos de gráficos da AMD e lançada em 2 de setembro de 2014. Foi a primeira placa a apresentar a microarquitetura GCN 3 da AMD, na forma de uma GPU da série Tonga.

Radeon R9 280X editar

A Radeon R9 280X foi anunciada em 25 de setembro de 2013. Com um preço de lançamento de $ 299, ela é baseada no chip Tahiti XTL, sendo uma Radeon HD 7970 GHz Edition ligeiramente atualizada e renomeada.

Radeon R9 280 editar

Radeon R9 280 foi anunciado em 4 de março de 2014. Com um MSRP de lançamento definido em $ 279, ele é baseado em um Radeon HD 7950 renomeado com uma velocidade de clock de impulso ligeiramente aumentada, de 925 MHz para 933 MHz.[23]

Radeon R9 270X editar

Radeon R9 270X foi anunciado em 25 de setembro de 2013. Com um preço de lançamento de $ 199 (2 GB) e $ 229 (4 GB), é baseado no chip Curaçao XT, que antes era chamado de Pitcairn.[24] Especula-se que seja mais rápido que uma edição Radeon HD 7870 GHz. A Radeon R9 270 tem um preço de lançamento de US$ 179.

Radeon R7 260X editar

O Radeon R7 260X foi anunciado em 25 de setembro de 2013. Com um preço de lançamento de $ 139, ele é baseado no chip Bonaire XTX, uma iteração mais rápida do Bonaire XT no qual o Radeon HD 7790 é baseado. Ele terá 2 GB de memória GDDR5 como padrão e também contará com TrueAudio, DSP de áudio on-chip baseado na arquitetura Tensilica HiFi EP. A placa de estoque apresenta um clock de impulso de 1100 MHz. Possui 2 GB de memória GDDR5 com um clock de memória de 6,5 GHz em uma interface de 128 bits. O 260X consumirá cerca de 115 W em uso normal.[25][26]

Radeon R7 250 editar

A Radeon R7 250 foi anunciada em 25 de setembro de 2013. Tem um preço de lançamento de US$ 89.[25] A placa é baseada no núcleo Oland com 384 núcleos GCN. Em 10 de fevereiro de 2014, a AMD anunciou o R7 250X baseado na GPU de Cape Verde Gcom 640 núcleos GCN e um preço sugerido de $ 99.[27]

Tabela de chipsets editar

Modelos de desktop editar

Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TBP Interface de barramento
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 220[28]
(Caicos Pro)
21 de dezembro de 2013
OEM
Terascale 2[f]
40 nm
370×106
67 mm2
80:8:4 625
650
5 2.5 200 1024 DDR3
64-bit
1066 8.53 18 W PCIe 2.1 ×16
Radeon
R5 230[29]
(Caicos Pro)
3 de abril de 2014[30]
?
160:8:4 625 5 2.5 200 1024
2048
DDR3
64-bit
1066 8.53 19 W[31]
Radeon
R5 235[28]
(Caicos XT)
21 de dezembro de 2013
OEM
160:8:4 775 6.2 3.1 248 1024 DDR3
64-bit
1800 14.4 35 W[32]
Radeon
R5 235X[28]
(Caicos XT)
21 de dezembro de 2013
OEM
160:8:4 875 7.0 3.5 280 1024 DDR3
64-bit
1800 14.4 18 W
Radeon
R5 240[28]
(Oland)
1 de novembro de 2013[33]
OEM
GCN 1st gen
28 nm
1040×106
90 mm2
384:24:8 730
780
14.6 5.84 560.6
599
29.2 1024
2048
DDR3
GDDR3
64-bit
1800
2000

28.8
16.0

30 W PCIe 3.0 ×8
Radeon
R7 240[34]
(Oland Pro)
8 de agosto de 2013
US $69
320:20:8 730
780
14.6 5.84 467.2
499.2
29.2 2048
4096
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4500

28.8
72

30 W, <45 W (4 GB)
Radeon
R7 250[34]
(Oland XT)
8 de agosto de 2013
US $89
384:24:8 1000
(1050)
24 8 768
806.4
48 1024
2048
DDR3
GDDR5
128-bit
1800
4600

28.8
73.6

75 W
Radeon
R7 250E[35]
(Cape Verde Pro)
21 de dezembro de 2013
US $109
1500×106
123 mm2
512:32:16 800 25.6 12.8 819.2 51.2 1024
2048
GDDR5
128-bit
4500 72 55 W PCIe 3.0 ×16
Radeon
R7 250X[34]
(Cape Verde XT)
10 de fevereiro de 2014
US $99
640:40:16 1000 40 16 1280 80 1024
2048
GDDR5
128-bit
4500 72 95 W
Radeon
R7 260[34]
(Bonaire)
17 de dezembro de 2013
US $109
GCN 2nd gen
28 nm
2080×106
160 mm2
768:48:16 1000 48 16 1536 96 1024 GDDR5
128-bit
6000 96 95 W
Radeon
R7 260X[34]
(Bonaire XTX)
8 de agosto de 2013
US $139
896:56:16 1100 61.6 17.6 1971.2 123.2 1024
2048
GDDR5
128-bit
6500 104 115 W
Radeon
R7 265[34]
(Pitcairn Pro)
13 de fevereiro de 1014
US $149
GCN 1st gen
28 nm
2800×106
212 mm2
1024:64:32 900
925
57.6 28.8 1843.2 115.2 2048 GDDR5
256-bit
5600 179.2 150 W
Radeon
R9 270[36]
(Pitcairn XT)
13 de novembro de 2013
US $179
1280:80:32 900
925
72 28.8 2304
2368
144
148
2048 GDDR5
256-bit
5600 179.2 150 W
Radeon
R9 270X[36]
(Pitcairn XT)
8 de agosto de 2013
US $199
1280:80:32 1000
1050
80 32 2560
2688
160
168
2048
4096
GDDR5
256-bit
5600 179.2 180 W
Radeon
R9 280[36]
(Tahiti Pro)
4 de março de 2014
US $249
4313×106
352 mm2
1792:112:32 827
933
92.6 26.5 2964
3343.9
741
836
3072 GDDR5
384-bit
5000 240 250 W
Radeon
R9 280X[36]
(Tahiti XTL)[37]
8 de agosto de 2013
US $299
2048:128:32 850
1000
109–128 27.2–32 3481.6
4096
870.4
1024
3072 GDDR5
384-bit
6000 288 250 W
Radeon
R9 285[36]
(Tonga Pro)
2 de setembro de 2014
US $249
GCN 3rd gen
28 nm
5000×106
359 mm2 [38]
1792:112:32 918 102.8 29.4 3290 206.6[39] 2048 GDDR5
256-bit
5500 176[g] 190 W
Radeon
R9 285X
(Tonga XT)
Não lançado [41] 2048:128:32 1002 128.3 32.1 4104 256.5 3072 GDDR5
384-bit
5500 264 200 W
Radeon
R9 290[36]
(Hawaii Pro)
5 de novembro de 2013
US $399
GCN 2nd gen
28 nm
6200×106
438 mm2 [42]
2560:160:64 até 947[h] 151.52 60.608 4848.6 606.1 4096 GDDR5
512-bit
5000 320 250 W[44]
Radeon
R9 290X[36]
(Hawaii XT)
24 de outubro de 2013
6 de novembro de 2014[45]
US $549
2816:176:64 1000[h] 176 64 5632 704 4096
8192
GDDR5
512-bit
5000 320 250 W[44]
Radeon
R9 295X2[36][46]
(Vesuvius)
8 de abril de 2014
US $1499
6200×106
2× 438 mm2
2× 2816:176:64 1018 358.33 130.3 11466.75 1433.34 2× 4096 GDDR5
512-bit
5000 2× 320 500 W
Modelo
(Codinome)
Data de lançamento
e preço
Arquitetura
Fab
Transistores
e Tamanho da matriz
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Single Double Tamanho (MiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s) TBP Interface de barramento
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória
  1. a b c d e f Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. a b A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. a b A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou intensificada) do núcleo.
  4. a b O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou intensificada) do clock do núcleo com base em uma FMA.
  5. a b Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização
  6. Falta codificador de vídeo de hardware
  7. O R9 285 utiliza compactação de cores sem perdas, o que pode aumentar o desempenho efetivo da memória (em relação aos cartões GCN de 1ª geração e 2ª geração) em determinadas situações.[38][40]
  8. a b O clock base do R9 290 e do R9 290X será mantido em 947 MHz e 1000 MHz antes de atingir 95 °C, respectivamente.[43]


Modelos Mobile editar

Modelo
(Codinome)
Lançamento Arquitetura
(Fab)
Core Taxa de preenchimento[a][b][c] Poder de processamento[a][d]
(GFLOPS)
Memória TDP
Config[e] Clock[a] (MHz) Textura (GT/s) Pixel (GP/s) Tamanho (GiB) Tipo e largura do barramento Clock (MT/s) Largura de banda (GB/s)
Radeon
R5 M230
(Jet Pro)
janeiro de 2014 GCN 1st gen
(28 nm)
320:20:8:5 780
855
3.4 17.1 547 2
4
DDR3
64-bit
2000 16 Desconhecido
Radeon
R5 M255
(Jet Pro)
junho de 2014 320:20:8:5 925
940
7.5 18.8 601 2
4
DDR3
64-bit
2000 16 Desconhecido
Radeon
R7 M260
(Topaz)
junho de 2014 384:24:8:6 620
980
5.7
7.8
17.2
23.5
549.1
752.6
2
4
DDR3
64-bit
1800
2000
14.4
16
Desconhecido
Radeon
R7 M260X
(Opal)
junho de 2014 384:24:8:6 620
715
5.7 17.2 549 2
4
GDDR5
128-bit
4000 64 Desconhecido
Radeon
R7 M265
(Opal XT)
1 de maio de 2014 384:24:8:6 725
825
6.6 19.8 633.6 2
4
DDR3
64-bit
1800
2000
14.4
16
Desconhecido
Radeon
R9 M265X
(Venus Pro)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 575
625
10 25 800 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 Desconhecido
Radeon
R9 M270X
(Venus XT)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 725
775
12.4 31 992 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 Desconhecido
Radeon
R9 M275X
(Venus XTX)
1 de maio de 2014 640:40:16:10 900
925
14.8 37 1184 2
4
GDDR5
128-bit
4500 72 50 W
Radeon
R9 M280X
(Saturn XT)
9 de fevereiro de 2015 GCN 2nd gen
(28 nm)
896:56:16:14 1000
1100
17.6 61.6 1792 2
4
GDDR5
128-bit
6000 96 ~75 W
Radeon
R9 M290X
(Neptune XT)
1 de maio de 2014 GCN 1st gen
(28 nm)
1280:80:32:20 850
900
28.8 72 2176
2304
4 GDDR5
256-bit
4800 153.6 100 W
Radeon
R9 M295X
(Amethyst XT)
novembro de 2014 GCN 3rd gen
(28 nm)
2048:128:32:32 750
800
25.6 102.4 3276.8 4 GDDR5
256-bit
5500 176 250 W
  1. a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
  2. A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
  3. A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
  4. O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
  5. Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização

Tabela de recursos Radeon editar

A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).

Nome da série de GPUs Wonder Mach 3D Rage Rage Pro Rage 128 R100 R200 R300 R400 R500 R600 RV670 R700 Evergreen Northern
Islands
Southern
Islands
Sea
Islands
Volcanic
Islands
Arctic
Islands
/Polaris
Vega Navi 1x Navi 2x Navi 3x
Lançamento 1986 1991 Abril
1996
Março
1997
Agosto
1998
Abril
2000
Agosto
2001
Setembro
2002
Maio
2004
Outubro
2005
Maio
2007
Novembro
2007
Junho
2008
Setembro
2009
Outubro
2010
Janeiro
2012
Setembro
2013
Junho
2015
Junho 2016, Abril 2017, Agosto 2019 Junho 2017, Fevereiro 2019 Julho
2019
Novembro
2020
Dezembro
2022
Nome de marketing Wonder Mach 3D
Rage
Rage
Pro
Rage
128
Radeon
7000
Radeon
8000
Radeon
9000
Radeon
X700/X800
Radeon
X1000
Radeon
HD 2000
Radeon
HD 3000
Radeon
HD 4000
Radeon
HD 5000
Radeon
HD 6000
Radeon
HD 7000
Radeon
200
Radeon
300
Radeon
400/500/600
Radeon
RX Vega, Radeon VII
Radeon
RX 5000
Radeon
RX 6000
Radeon
RX 7000
Suporte AMD    
Tipo 2D 3D
Conjunto de instruções Não conhecido publicamente Conjunto de instruções TeraScale Conjunto de instruções GCN Conjunto de instruções RDNA
Microarquitetura TeraScale 1
(VLIW)
TeraScale 2
(VLIW5)
TeraScale 2
(VLIW5)

até 68xx
TeraScale 3
(VLIW4)

em 69xx [47][48]
GCN 1st
gen
GCN 2nd
gen
GCN 3rd
gen
GCN 4th
gen
GCN 5th
gen
RDNA RDNA 2 RDNA 3
Tipo Pipieline fixo[a] Pipelies de pixel e vértice programáveis Modelo de shader unificado
Direct3D 5.0 6.0 7.0 8.1 9.0
11 (9_2)
9.0b
11 (9_2)
9.0c
11 (9_3)
10.0
11 (10_0)
10.1
11 (10_1)
11 (11_0) 11 (11_1)
12 (11_1)
11 (12_0)
12 (12_0)
11 (12_1)
12 (12_1)
11 (12_1)
12 (12_2)
Modelo de shader 1.4 2.0+ 2.0b 3.0 4.0 4.1 5.0 5.1 5.1
6.5
6.7 6.7
OpenGL 1.1 1.2 1.3 2.1[b][49] 3.3 4.5 (no Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[50][51][52][c] 4.6 (no Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0))
Vulkan 1.0
(Win 7+ ou Mesa 17+)
1.2 (Adrenalin 20.1.2, Linux Mesa 3D 20.0)
1.3 (GCN 4 e superior (com Adrenalin 22.1.2, Mesa 22.0))
1.3
OpenCL Close to Metal 1.1 (sem suporte Mesa 3D) 1.2 (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D) 2.0 (Adrenalin driver no Win7+)
(no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D, 2.0 com drivers AMD ou AMD ROCm)
2.0 2.1 [53] ?
HSA / ROCm   ?
Decodificação de vídeo ASIC Avivo/UVD UVD+ UVD 2 UVD 2.2 UVD 3 UVD 4 UVD 4.2 UVD 5.0 ou 6.0 UVD 6.3 UVD 7 [54][d] VCN 2.0 [54][d] VCN 3.0 [55] ?
Codificação de vídeo ASIC VCE 1.0 VCE 2.0 VCE 3.0 or 3.1 VCE 3.4 VCE 4.0 [54][d]
Fluid Motion ASIC[e]       ?
Economia de energia ? PowerPlay PowerTune PowerTune & ZeroCore Power ?
TrueAudio Através de DSP dedicado Através de shaders ?
FreeSync 1
2
?
HDCP[f] ? 1.4 2.2 2.3 [56]
PlayReady[f] 3.0   3.0 ?
Exibições suportadas[g] 1–2 2 2–6 ?
Máx. resolução ? 2–6 ×
2560×1600
2–6 ×
4096×2160 @ 30 Hz
2–6 ×
5120×2880 @ 60 Hz
3 ×
7680×4320 @ 60 Hz [57]

7680×4320 @ 60 Hz PowerColor
?
/drm/radeon[h]   ?
/drm/amdgpu[h]   Experimental [58]   ?
  1. A série Radeon 100 possui sombreadores de pixel programáveis, mas não é totalmente compatível com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Os cartões baseados em R300, R400 e R500 não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.
  4. a b c O UVD e o VCE foram substituídos pelo Video Core Next (VCN) ASIC na APU Raven Ridge do Vega.
  5. Processamento de vídeo ASIC para técnica de interpolação de taxa de quadros de vídeo. No Windows funciona como um filtro DirectShow no seu player. No Linux, não há suporte por parte dos drivers e/ou da comunidade.
  6. a b Para reproduzir conteúdo de vídeo protegido, também é necessário suporte a cartão, sistema operacional, driver e aplicativo. Um monitor HDCP compatível também é necessário para isso. O HDCP é obrigatório para a saída de certos formatos de áudio, colocando restrições adicionais na configuração de multimídia.
  7. Mais monitores podem ser suportados com conexões DisplayPort nativas ou dividindo a resolução máxima entre vários monitores com conversores ativos.
  8. a b DRM (Direct Rendering Manager) é um componente do kernel do Linux. AMDgpu é o módulo do kernel do Linux. O suporte nesta tabela refere-se à versão mais atual.

}

Drivers de dispositivos gráficos editar

Driver de dispositivo gráfico proprietário da AMD "Catalyst" editar

O AMD Catalyst está sendo desenvolvido para Microsoft Windows e Linux. A partir de julho de 2014, outros sistemas operacionais não são oficialmente suportados. Isso pode ser diferente para a marca AMD FirePro, que é baseada em hardware idêntico, mas apresenta drivers de dispositivos gráficos certificados pela OpenGL.

O AMD Catalyst suporta, é claro, todos os recursos anunciados para a marca Radeon.

Driver de dispositivo gráfico gratuito e de código aberto "Radeon" editar

Os drivers gratuitos e de código aberto são desenvolvidos principalmente no Linux e para Linux, mas também foram portados para outros sistemas operacionais. Cada driver é composto por cinco partes:

  1. Componente do kernel do Linux DRM
  2. Driver KMS do componente do kernel do Linux: basicamente o driver de dispositivo para o controlador de exibição
  3. componente de espaço do usuário libDRM
  4. componente de espaço do usuário no Mesa 3D;
  5. um driver de dispositivo gráfico 2D especial e distinto para o X.Org Server, que finalmente será substituído pelo replaced by Glamor

O driver gráfico "Radeon" gratuito e de código aberto suporta a maioria dos recursos implementados na linha de GPUs Radeon.[4] Ao contrário do projeto nouveau para placas gráficas Nvidia, os drivers "Radeon" de código aberto não são de engenharia reversa, mas com base na documentação lançada pela AMD.[59]

Ver também editar

Referências

  1. «AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes». AMD. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 20 de abril de 2018 
  2. «AMDGPU-PRO Driver for Linux Release Notes». 2017. Consultado em 2 de junho de 2023. Cópia arquivada em 27 de janeiro de 2017 
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  13. Ryan Smith. «Radeon R9 290X Retail Prices Hit $900». anandtech.com 
  14. «AMD graphics card pricing skyrockets due to cryptocurrency mining, could kill AMD's gaming efforts». ExtremeTech 
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  17. «AMD's Virtual Super Resolution Explained». Levvvel. Consultado em 23 de dezembro de 2019 
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Ligações externas editar