Sengoku Basara 2

vídeojogo de 2006
Sengoku Basara 2
Símbolo do clã dos "Pardais no bambu".
Produtora(s) Capcom
Editora(s) Capcom
Designer(s) Makoto Yamamoto (diretor)
Makoto Tsuchibayashi (design de personagens)
Hiroyuki Kobayashi (produtor)
Plataforma(s) PlayStation 2
Conversões Wii
Lançamento
Gênero(s) Hack and slash, ação-aventura
Modos de jogo Single-player
Vídeo 480i (SDTV)

Sengoku Basara 2 (戦国BASARA?) é um jogo eletrônico de hack and slash e a sequência de Sengoku Basara (conhecido em inglês como Devil Kings), lançado no Japão em 27 de julho de 2006 para PlayStation 2.[1] Uma revisão com conteúdo adicional intitulado Sengoku Basara 2 Heroes foi lançado em 29 de novembro de 2007.[2]

HistóriaEditar

Sengoku Basara 2 que se baseia na história do Japão, no período Sengoku, onde houve a queda do xogun do país, e a ilha começa a entrar em guerra civil, com vários clãs disputando um golpe militar para dominar o país. Sengoku Basara 2 é uma remodelagem feita pela a CAPCOM de um jogo similar da Koei, Samurai Warriors, que trata do mesmo assunto e utiliza dos mesmos personagens. Em Sengoku Basara 2, notamos uma qualidade maior na série, e tambem os personagens têm poderes especiais elementares, alguns carregam armas enormes, e derrubam vários soldados de uma vez.

A história gira em torno de Date Masamune(Azure Dragon), líder do país de Oshu, ao Norte do Japão, e de Sanada Yukimura(Scorpio), general de Takeda Shingen(Red Minotaur) da nação de Kai. Ambos possuem uma rivalidade pela a disputa de terra, assim como os outros generais que querem governar a ilha. Mas em especial, Sanada Yukimura e Date Masamune, pois ambos possuem uma rivalidade pessoal de sempre quererem lutar contra algum adversário mais forte, mas um nunca conseguiu derrotar o outro. Há outros generais que possuem rivalidades no jogo.

Na história, temos um general que vem conquistando terras por meio da brutalidade, que se chama Oda Nabunaga(Devil King). Acompanhado por sua mulher Nouhime(Lady Butterfly), o seu general Akechi Mistuhide, e Ranmaru(Hornet) uma criança que é um general de Oda. Oda é um daimyo que vem espalhando o terror pela a ilha, afinal ele usa armas de fogo no campo de batalha (algo que não era comum para a época, afinal os japoneses sempre lutaram usando apenas armas brancas), e causa muitos massacres durante seus ataques. Oda também se auto-proclama o demônio vindo do sexto inferno, que vai espalhar o militarismo pelo o mundo.

Também temos destaques para outros generais e guerreiros no jogo, como Maeda Keiji, Tokugawa Ieyasu(Irdene), Hōjō Ujimasa(Orwik), Maeda Toshiie(Lark) e etc.

JogabilidadeEditar

O jogo é um game de ação, que é estilo "exército de um homem só". Você deverá invadir os territórios dos seus rivais, dominar o campo de batalha rival e derrotar o comandante do local. Claro que você pode escolher logo abater o capitão do exercito rival, mas em algumas fases do jogo você terá que cumprir uma condição que a fase exige para poder chegar ao comandante.

Além disso, temos os controles, que são um botão para o ataque normal, um botão para o ataque mais forte (que você pode escolher dois e troca com o primeiro gatilho do controle, ou trocar por outros no menu do seu personagem antes de iniciar a fase, e ainda adquire golpes novos conforme avança), um botão para o ataque especial, o Basara Atack que só pode ser ativado quando a barra do especial estiver totalmente carregada. Você carrega essa barra derrotando os inimigos ou pegando itens especiais que recarregam instantaneamente essa barra, um botão para o pulo e você mexe o personagem nos direcionais e no analógico. E no segundo gatilho, você pode ativar o modo Basara Drive do seu personagem. Na barra de status do seu personagem, ao lado da barra de energia está uma espécie de globo, que acende quando você derrota certa quantidade de inimigos, ou vai fazendo de 100 em 100 hits nos inimigos. Depois que ela estiver acesa você pode apertar o botão para ativar esse modo de seu personagem: onde ele atacara mais rapidamente, e os ataques do botão quadrado saíram mais fortes ainda. Enquanto estiver nesse modo, se pressionar o botão do Basara Atack, você ativara o Ultimate Basara Atack, em que aparecerá o símbolo do Clã do seu personagem enquanto ele faz o ataque especial.

Sobre os modos do jogo, temos o modo Story, em que você devera seguir a história do personagem escolhido (geralmente são os protagonistas ou personagem importantes do jogo que participam do jogo história, não todos). No Basara 2 tem novos modos como o de Unification Mode, onde você devera enfrentar os outros países rivais e seus respectivos generais para conquistar as terras e unificar o país. Durante este modo, você pode ser interrompido por Miyamoto Musashi ou Matsunaga Hisahide. Se for o caso de Matsunaga aparecer para você, você deverá proteger um proteger portal do estágio de defesa (que é do primeiro jogo da série) de inimigos que querem derrubar o portão, e quando Matsunaga aparecer, abate-lo o mais rápido possível, antes que o portão caia. Se for o caso de Musashi aparecer para te atrapalhar, seu personagem irá ficar de frente com ele em uma ilha deserta, e você deve derrota-lo antes que o dinheiro que é o tempo de calculo da luta acabe. Caso falhe, o seu jogo continua.

Outro modo que você pode escolher é o Arena, que conta com 100 rounds, contra diversos oponentes. Em todos os rouds, você vai acumulando uma experiência e dinheiro. Ganhando 50 rounds, você ganhara a ultíma armadura do seu personagem, e ganhando 100 rounds, você ganha a ultíma arma. No Free Mode você pode jogar qualquer estágio do jogo, sem ter compromisso com a história ou em continuar, e também tem o modo Versus (exclusivo do segundo jogo) onde há alguns minigames que podem ser jogado com um ou dois jogadores. Também há o modo Basara Tournament, em que você poderá optar por duas arenas para abater os inimigos e ganhar recompensas. Há duas arenas, Grand Tournament e a Ultimate Tournament, onde você terá um tempo limite para abater os inimigos

A evolução do seu personagem vai se dar em uma espécie de sistema de ranking que lhe premia no final de cada fase que você completa. Você recebera experiência e dinheiro por cada fase completa. Coisas como a quantidade de inimigos abatidos, itens coletados, tempo para concluir a fase são considerados. A experiência que você acumula desbloqueia itens e armas novas para você conforme avança. No jogo, há três níveis de dificuldade, Easy, Normal e Hard. Completando cada nível, você recebe uma quantidade de experiência relevante, ou desbloqueia itens novos. O dinheiro que você ganha serve para comprar itens e equipar o seu personagem. Antes de iniciar a fase, aparece uma espécie de menu, onde tem um lugar para mostrar o status da fase, uma seção para equipar o seu personagem, outra para o local onde se compra itens, armas e armaduras, e uma para mostrar o mapa da fase. Na seção de equipar o personagem, você pode trocar os golpes mais fortes que irá usar, pode trocar a arma e a armadura, e equipar com itens que tem efeitos especiais contra certos ataques dos inimigos, ou podem ajudar aumentando a facilidade de recarga da barra do Basara Atack ou aumentando a barra de energia. Outra coisa exclusiva do Sengoku Basara 2 é que todo o dinheiro que você arrecadou no primeiro jogo poderá ser transferido para o seu save do segundo jogo.

PersonagensEditar

Apesar de termos personagens que realmente existiram na história do país, eles não seguem o mesmo rumo que seguiram na realidade.

  • Date Masamune (Azure Dragon): Líder de Oshu, um país que fica situado ao norte do Japão. Ele é conhecido como o DokuganRyū (Dragão de um olho só), por usar um capacete com um emblema de uma lua crescente, e ter apenas o olho esquerdo. Ele usa seis katanas para atacar e eletricidade, mas normalmente esta com uma sempre a mão. Masamune fala uma mistura de japonês com inglês (o que muitas vezes faz lembrar Dante de Devil May Cry), e sempre está acompanhado de Katakura Kojuro , seu melhor amigo e estrategista. Rival de Sanada Yukimura (Scorpio), Masumune é um dos cinco primeiros e mais importantes generais do jogo.
  • Sanada Yuikimura (Scorpio): General de Takeda Shingen (Red Minotaur) do país de Kai. Ele é um dos mais importantes e talentosos guerreiros da era Sengoku, e é totalmentefa fanático por Takeda, seu mestre. Usa duas lanças para atacar e o elemento fogo.
  • Maeda Keiji: Sobrinho de Maeda Toshiie (Lark) e Matsu (Bramble). Keiji ama a sua família, porem sente-se triste, pois eles não aceitam o estilo de vida diferente dele. Kenji anda sempre com Yumekichi, um macaco pequenino, e utiliza-se de uma enorme Nodachi e ataques com vento para lutar. Apesar da arma de Kenji ser enorme, ele pode manobra-lá apenas com uma das mãos.
  • Katakura Kojuro: Estrategista e melhor amigo de Date Masamune (Azure Dragon). Por sempre acompanhar e cuidar da guarda e dos soldados de Masamune durante as conquistas, ele é conhecido como ”o olho direito do dragão”. Apesar de parecer um personagem sem importância, Kouujuro tem seu valor, pois é extremamente hábil e inteligente. Utiliza-se de uma katana para atacar e do elemento eletricidade. Ele faz parte do modo história de Basara 2, onde ele desperta seu modo super, o seu verdadeiro poder adormecido.
  • Azai Nagamasa: General do país Oumi. Nagamasa lembra muito os heróis de super sentai, pois seus golpes e ataques e até suas falas lembram muito os heróis de tokusatsu. Nagamasa é um homem que luta eternamente pela a justiça, a fim de erradicar o mal. Nagamasa é o marido de Oichi , irmã que Oda (Devil King) ofereceu ao clã Azai em troca da lealdade deles ao mesmo. Nagamasa ataca com uma espada e utiliza-se de um escudo para defender, usando o elemento luz. Ele é um perfeito esteriotipo de Tsundere, normalmente com uma personalidade irritada e violenta (sempre mandando a sua esposa Oichi calar a boca quando esta pedindo perdão ou chorando), e outras vezes declarando seu amor a ela (o que nos faz perceber que ele tem certa dificuldade de expressar sentimentos).
  • Oichi: Irmã de Oda Nobunaga (Devil King) e esposa de Azai Nagamasa , ela é uma mulher triste e depressiva, que está sempre se preocupando com a relação de seu marido com o seu irmão. A primeira vista, ela pode ser considerada inocente e inútil (pois vive se desculpando e chorando), mas quando seu lado negro vem à tona, ela se torna uma perigosa inimiga. Oichi usa de duas foices para atacar, separadas por uma barra, e também do elemento trevas, criando mãos de sombras que abatem e matam o inimigo.
  • Takeda Shingen (Red Minotaur): Ele é o líder da região de Kai, e é um dos mais importantes e influentes generais do período Sengoku. A cavalaria do seu exército é a mais temida de todas, e ele em si é um líder forte e disciplinado , que tem muito zelo por seu general Sanada Yukimura (Scorpio), porém, ele geralmente inicia brigas desnecessarias com ele. Nessas brigas eles geralmente gritam o nome um do outro enquanto trocam socos . Takeda utailiza um machado enorme para atacar, e seu elemento é fogo.
  • Sarutobi Sasuke (Talon): Ninja subordinado de Sanada Yukimura (Scorpio), que serve também ao clã de Takeda, e é o líder do Sanada Ten Braves (um exercito ninja que é subordinado a Yukimura). Sasuke ataca com duas shurikens gigantes, e seu elemento é trevas.
  • Uesugi Kenshin (Frost): Lider do Clã Uesugi, e rival direto de Takeda Shingen . Ele é conhecido como “Deus da Guerra de Echigo” por ser devoto do deus da guerra budista Bishamonten. Kenshi tem uma aparência bastante andrógena, mas é um habilidoso guerreiro, chegando a derrubar vários homens de uma vez. Utiliza-se de uma katana para atacar em ataques rápidos (em que desembainha instantaneamente a espada da bainha), e seu elemento é o gelo.
  • Kasuga (Venus): Uma ninja que serve ao clã Uesugi. No começo, ela tinha uma missão de assassinar o jovem líder Uesugi Kenshi (Frost), mas acabou se apaixonando por ele, tornando se uma líder fugitiva e subordinada do mesmo. Ela é a rival de Sasuke (Talon), mas consegue ainda manter uma relação amigável com o mesmo. No primeiro Basara, ela atacava usando duas pequenas armas em forma de anéis, já no segundo, usava kunais, e seus golpes são do elemento luz.
  • Oda Nobunaga (Devil King): O primeiro dos três unificadores. Oda é um homem sombrio, que não mostra nenhum tipo de emoção ou piedade aos seus inimigos. Vem causando a devastação à ilha, junto com seus subordinados. Oda ataca com uma espada em uma mão e uma shotgun em outra. Seu elemento é trevas.
  • Nohime (Lady Butterfly): Ela é a esposa de Oda , e é completamente subordinada, devota e fiél a ele, perdendo até a vontade própria para fazer o que ele manda. Nouhime usa duas pistolas para atacar (uma em cada mão) mas é capaz de pegar outros tipos de armas, como um canhão, uma espingarda, ou uma metralhadora. Seu elemento por conseqüência é o fogo.
  • Mori Ranmaru (Hornet): Um jovem arqueiro e talentoso general. Ranmaru admira seu mestre Nobunaga, e fara de tudo para que seu talento seja reconhecido por ele. Ataca com um arco e flecha, e golpes de luta, e o seu elemento é o raio.
  • Akechi Mitsuhide (Reaper): General de Oda, que um tempo depois o trai. Um homem sádico e niilista que se diverte com o sofrimento das pessoas, sendo considerado um mal maior que Nobunaga. Utiliza-se de duas foices e do elemento trevas para atacar, usando ataques envolvendo magia negra para drenar a energia vital de seus inimigos.
  • Maeda Toshiie (Lark): Líder da família Maeda que serve a Oda . Ele é um homem bom e generoso, que ama a sua esposa Matsu (Bramble) e seu sobrinho adotado Keiji. Utiliza-se de um tridente para atacar e o elemento fogo.
  • Matsu (Bramble): Esposa de Toshiie. Responsável e amorosa, ela defende o marido sempre que necessário e cuida da casa dos Maeda. No primeiro jogo, ela utilizava-se de uma katana eelemento gelo, já no segundo, ela usa uma Naginata, e tem a habilidade de chamar animais para atacar. Seu elemento é o vento.
  • Shimazu Yoshihiro (Zaan): Daimyo líder da região de Satsuma. Utiliza-se de uma espada enorme para atacar (em forma de serra na lateral), e o seu elemento é eletricidade.
  • Tokugawa Ieyasu (Irdene): Outro dos três unificadores. Ieyasu é um líder que valoriza a vida de seus homens, e não coloca suas vidas em risco a menos que seja necessário para a segurança do japão. Um lider ambicioso e confiavel, porém, por ser uma criança, não é muito levado a serio pelos outros, porém é um habilidoso daymio , que comanda e controla Honda Tadakatsu (Iron Ox), seu general. Utiliza-se de uma lança de lamina dupla para atacar, e o seu elemento é o raio.
  • Honda Tadakatsu (Iron Ox): General de Tokugawa Ieyasu. É um homem gigantesco que veste uma armadura e possui uma grande força (lembrando os mechas dos animes de robôs). Por alguma razão, ele aparenta mais ser um robô que um ser humano, e nunca fala, se comunicando apenas por sons de maquinas. Utiliza-se de uma lança giratória para atacar, e ataques com armas, que são embutidas em sua armadura. Seu elemento é eletricidade.
  • Chōsokabe Motochika (Arslan): Daimyo da região de Shikoku, localizado entre as ilhas de Seto. Quando criança,tinha o apelido de “Pequeno Principe”, porém começou a se auto proclamar “Demônio” após comandar a região. Utiliza-se de grandes armas de fogo e maquinas de guerra (como tanques) para atacar os inimigos com o seu exército. Utiliza-se de uma enorme âncora acoplada a uma lanca com correntes para atacar e se locomover. Seu elemento é o fogo.
  • Mōri Motonari (Kahz): Daimyo de Chūgoku, outra região entre as ilhas de Seto. Um homem frio e distante que não se importa nem um pouco com o seu exército, e os enxerga como nada alem de peões em um grande jogo. No primeiro jogo, ele atacava com um Saihai (um chicote parecido com um espanador) e utilizava o elemento fogo, no mesmo estilo que Kenshin ataca. No segundo, sua arma foi trocada por uma Ringblade (um grande aparo circular com as bordas laminadas), que manejava como um bambolê, e podia separa-las ao meio tornando-as duas laminas gêmeas. Atualmente usa o elemento luz, e pode criar uma espécie de sol artificial para drenar a energia dos oponentes.
  • Toyotomi Hideyoshi: O terceiro dos três unificadores. Antigamente, ele andava com o seu amigo Kenji , e servia a família Maeda, mas após ser mantido em cativeiro e humilhado por Matsunaga Hisahide , ele percebe o quão inútil era o sonho que mantenha e abandona Kenji . Como Daimyo, Hideyoshi acredita que Oda deve ser eliminado para que o Japão venha a prosperar, apesar de ter boas intenções, ele utiliza-se da violência para chegar ao seu real desejo. Ele é um homem de porte grande que utiliza-se de seus punhos para atacar, e ataques com rapidez. Seu elemento é a luz.
  • Takenaka Hanbei: General e estrategista de Hideyoshi . Ele é extremamente inteligente e fiel ao seu daimyo, porém é bastante narcisista, frio e cruel. Seus métodos de ataque são assassinar os oponentes pela a reta guarda enquanto eles não observam. Mas, apesar de seu físico, ele sofre de Tuberculose. Sua arma é um Kansetsuken (uma espada extensivel) e seu elemento é as trevas.
  • Hōjō Ujimasa (Orwik): Lider do clã Hojo, é conhecido por se esconder em um castelo absurdamente grande, e sempre se esconder quando o seu clã está sendo invadido. Utiliza-se dos espíritos de seus ancestrais para atacar, causando danos aos seus inimigos. Sua arma é um tridente de doze pontas, e seu elemento é o gelo.
  • Fūma Kotarō: Um ninja contratado pelo clã Hojo para defender o local. Ele nunca fala, e seus ataques são imediatos, causando morte instantânea aos inimigos. Utiliza-se de duas espadas de samurai para atacar, e o seu elemento é o vento.
  • Imagawa Yoshimoto (Muri): Damyio da região de Suruga. Infantil e covarde, sempre fica tirando um sarro com os seus inimigos e o seu próprio exército. Ele também é o mestre em confundir os inimigos, forcando seu exército a se vestir como ele para que ele possa fugir. Ataca usando um leque enorme, e golpes com o elemento luz.
  • Honganji Kennyo: O chefe de Ikkō. Um homem enorme e gordo, bastante ganancioso, que pensa que o dinheiro pode comprar tudo, até a derrota de seus inimigos. Para ganhar as batalhas, ele oferece dinheiro ao exercito rival para se juntar a ele. Ataca utilizando-se de um Shakujo e seu elemento é luz.
  • ltsuki (Puff): Ela representa a tribo Ainu, da região de Hokkaido. Ela é uma criança líder de um grupo rebeldes que saqueia vilarejos e regiões vizinhas, e ao mesmo tempo faz todos refletirem sobre as conseqüências da guerra para as pessoas e o país. Utiliza-se de uma marreta enorme e do elemento gelo para atacar.
  • Zabii/Xavi (Q-Ball): Personagem baseado nos missionários que a Igreja Católica enviava a ilha no período Sengoku, (mais precisamente na figura do personagem histórico Francis Xavier). Zabii é um missionário que tinha a intenção de levar a palavra de fé cristã ao Japão. Aparenta ser descendente italiano, e ataca os oponentes com maquinas de fogo e armas. Usa dois canhões de fogo para atacar, e seu elemento é fogo.
  • Miyamoto Musashi: Retratado como homem selvagem, que vive sozinho e isolado em algum ponto da ilha. Enquanto está atacando, constantemente fica irritando os inimigos. Usa um remo e uma espada de madeira para atacar, e é o único personagem que não tem elemento.

ReferênciasEditar

Ligações externasEditar

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