Sonic the Hedgehog CD
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Sonic the Hedgehog CD | |||||||
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Boxart de Sonic CD | |||||||
Desenvolvedora(s) | Sonic Team Sony Computer Entertainment Eupore (Cancelou a versão do PSN em 1996) SoftKey (PC) | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Naoto Ōshima | ||||||
Produtor(es) | Shoichiro Lrimajiri | ||||||
Designer(s) | Yasushi Yamaguchi (Design de Fases Especiais) | ||||||
Artista(s) | Kazuyuki Hoshino (Design de Personagem/ Designer Visual/ Design de Fases Especiais) | ||||||
Compositor(es) | Yukifumi Makino (Diretor de Som) Naofumi Hataya Masafumi Ogata Spencer Nilsen David J. Young | ||||||
Plataforma(s) | Sega CD Windows (também disponível para download no GameTap) Mac OS X PSone (Cancelado) Xbox Live Arcade Playstation Network iOS Android Windows Phone 7 e 8 Ouya | ||||||
Série | Sonic the Hedgehog | ||||||
Lançamento | Sega CD:
PC:
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Sonic the Hedgehog CD (ソニック・ザ・ヘッジホッグCD Sonikku za Hejjihoggu Shī Dī ?), ou Sonic CD (ソニックCD Sonikku Shī Dī ?) é um jogo eletrônico da série Sonic the Hedgehog, lançado para Sega CD em 1993 e para computadores pessoais em 1995. Foi relançado em dezembro de 2011 em alta resolução para o Xbox Live Arcade, Playstation Network, computadores, iOS, e Android. E em 14 de Novembro de 2012, o jogo foi lançado para o Windows Phone 7 e 8. Nas versões em HD, é possível jogar com Tails. [3] Em agosto de 2013 foi lançado para a consola Ouya.[4]
EnredoEditar
A história se passa no Little Planet, um pequeno mundo que surge em Never Lake durante um mês do ano. Nele, o passado, o presente e o futuro se unem formando as Time Stones, pedras que dão o poder de viajar no tempo. Dr. Robotnik descobre a existência delas e decide encontrá-las antes de Sonic. Para impedir o ouriço, Robotnik cria Metal Sonic, réplica metálica do Sonic, que captura Amy Rose. Cabe a Sonic salvá-la, destruir Metal Sonic e acabar com os planos de Robotnik. [5]
JogabilidadeEditar
A jogabilidade é praticamente idêntica a dos jogos anteriores, e apenas o ato 3 se passa no tempo futuro, que pode ser bom ou ruim. Para que o futuro seja bom, Sonic deve voltar ao passado nos atos 1 e 2, por meio das placas com a inscrição "Past", tomando velozes impulsos. Uma vez no passado, deverá achar uma máquina produtora de robôs e destruí-la. Caso não consiga, ou consiga só em um dos atos, irá para o futuro ruim. Caso, por acidente, Sonic esbarre nas placas com a inscrição "Future" e acabe tomando o impulso para mudar de tempo, ele irá para o futuro ruim, no entanto, é possível voltar com as placas de "Past".
FasesEditar
As fases são similares as de Sonic the Hedgehog. São ao todo 7 fases, divididas em 3 atos. Nos dois primeiros parte-se do presente. No ato 3 parte-se do Futuro e você enfrenta o chefe.
- Palm Tree Panic Zone: Uma bela fase tropical com ao longo de loopings e túneis. Eles serão bastante úteis para você fazer a viagem no tempo. No Ato 1 Amy pode ser encontrada. Chefe: é possível pegar invencibilidade e após isso ficará bem fácil enfrentá-lo. Para detê-lo, você terá que deixá-lo sem as garras de defesa. Para isso, espere ele ir andando até um dos cantos e aí ataque-o por cima. Detone as duas garras e acerte-o mais uma vez.
- Collision Chaos Zone: Esta fase lembra Spring Yard de Sonic 1. Nela você terá um misto de elementos de pinball com muitos desafios. É uma das fases mais complexas. Logo no começo Amy será raptada por Metal Sonic. Para usar os rebatedores de Pinball, use o botão de pulo e mire o personagem no local desejado. Quanto mais na ponta, mais reto e alto você joga o personagem. Chefe: Você ficará diante de uma mesa gigante de pinball e precisará usar as habilidades adquiridas em Sonic Spinball para chegar até o chefe e acertá-lo quatro vezes.
- Tidal Tempest Zone: Agora Sonic cai num belo mundo aquático onde será preciso pegar um fôlego nas bolhas de ar. Sonic deve evitar ir ao futuro nesta fase porque o nível da água estará muito acima do presente. Chefe: Assim como em Labyrinth Zone, você terá que seguir o chefe. Mas, diferentemente de Labyrinth Zone, não há fim. Você precisará acertar o chefe quatro vezes. Após fazer isso, você chegará a um nível submerso onde Robotnik ficará diversas com bolhas ao seu redor. Quando ele soltar as bolhas, elas podem ser utilizadas para pegar fôlego e derrotá-lo.
- Quartz Quadrant Zone: Repleta de pedras preciosas e minerais juntamente com muitos encanamentos e esteiras. Chefe: siga o ato 3 pelo caminho natural da fase. O chefe morrerá sozinho através do atrito. Para começar a enfrentá-lo, acerte-o por baixo e fique correndo contra a esteira. Depois, tome cuidado com as bombas. Com o tempo, o chefe se auto destruirá. Sonic não deve acelerar tanto para não levar dano.
- Wacky WorkBench Zone: Uma fábrica onde encontra-se várias molas no chão. No presente, será possível ver as cores das molas oscilando. Quando ele parar de piscar o chão ficará normal, sendo que funciona
- Stardust Speedway Zone: É uma cidade onde Sonic enfrenta Metal Sonic como chefe. Chefe: uma corrida com Metal Sonic.
- Metalic Madness Zone: é a rodada final no CD Sonic the Hedgehog. O chefe da Metallic Madness é o Dr. Robotnik em uma máquina flutuante protegida por grandes lâminas rotativas.
- Fases excluídas:
- Dezert Dazzle Zone: essa fase seria lançada no Sonic 2 , mas foi cancelada. A versão de Sonic CD também foi cancelada. Curiosamente , a fase foi lançada no Sonic Mania , nomeada "Mirage Saloon Zone".
- R2: Seria a segunda fase de Sonic CD, mas foi cancelada. Existem rascunhos( e sprites) dos inimigos que lá ficariam.
- Final Fever Zone: essa fase seria alcançada se o jogador pegasse todas as time stones. O chefe da fase(ou a própria fase) pode ser vista como seria no vídeo "Unused Sonic CD´s Final Boss" .
LançamentoEditar
- O jogo possui duas versões: japonesa e americana. O tema de abertura no Japão é "You Can Do Anything (Toot Toot Sonic Warrior)" cantada por Keiko Utoku. Já na versão americana é "Sonic Boom" de Pastiche, como também foi tocada em uma outra versão para o encerramento após finalizar o jogo. Na versão japonesa, é tocada "Cosmic Eternity - Believe In Yourself" da Utoku Keiko.
- Na abertura da versão 2011 do jogo (Sonic CD HD Version), "You Can Do Anything" passou a ser instrumental e as músicas das fases foram melhoradas com efeitos e ficaram mais enxutas.
- A música tema japonesa de Palmtree Panic Zone foi tocada no Sonic Adventure pelo Dreamcast. Quando o jogo foi executado no período da passagem de 1999 para 2000, Sonic pega um anel dourado que estava escrito no centro: "Millenium 2000 Welcome" e começa a tocar a música da primeira fase de Sonic CD do Japão.
- A banda Crush 40 cantou a música tema americana da abertura no evento Sonic Boom 2011, que então poderia ser música tema para o jogo Sonic Adventure e Sonic Generations.
- Este jogo é encontrado no Playstation 2 pela coletânea Sonic Gems Collection, como também foi lançado no Nintendo Gamecube.
- Com o anúncio do relançamento em 2011, já é muitas vezes especulado como a continuação direta de Sonic The Hedgehog 4: Episode 1.
Referências
- ↑ a b c «Sonic CD Release Information for Sega CD» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 11 de outubro de 2010
- ↑ a b «Sonic CD Release Information for PC» (em inglês). GameFaqs. Consultado em 11 de outubro de 2010
- ↑ Soniclub. «Sonic CD chega ao Windows Phone». Consultado em 11 de Novembro de 2012. Arquivado do original em 24 de setembro de 2015
- ↑ [1]
- ↑ imdb. «Enredo de Sonic CD». Consultado em 6 de Dezembro de 2017
Ligações externasEditar
- Site oficial (em japonês)