The Callisto Protocol

jogo eletrônico de 2022 desenvolvido pela Striking Distance Studios

The Callisto Protocol é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido pela Striking Distance Studios e publicado pela Krafton. Foi lançado em 2 de dezembro de 2022 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.[2] O jogo foi dirigido por Glen Schofield, conhecido por ser o cocriador da série Dead Space.

The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
Desenvolvedora(s) Striking Distance Studios
Publicadora(s) Krafton
Diretor(es) Glen Schofield
Motor Unreal Engine 5[1]
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Lançamento 2 de dezembro de 2022
Gênero(s) Survival horror
Modos de jogo Um jogador

Jogabilidade editar

The Callisto Protocol se passa em 2320 em uma colônia prisional chamada Black Iron, operada pela United Jupiter Company, e localizada em Calisto, um satélite de Júpiter. O jogador assume o papel de um prisioneiro chamado Jacob Lee (Josh Duhamel)[3] mantido em Black Iron, que se encontra no meio de uma invasão alienígena que parece ter sido projetada pelo diretor da prisão.[4][5]

Desenvolvimento editar

O desenvolvimento de The Callisto Protocol começou a partir da formação da Striking Distance como um estúdio dentro da PUBG Corporation (agora PUBG Studios) em junho de 2019, sob a direção de Glen Schofield, que já havia cocriado a série Dead Space na Visceral Games. O estúdio foi criado para expandir o universo de PUBG: Battlegrounds criando um jogo focado em narrativa.[6] Schofield disse que quando ele se encontrou com a PUBG Corporation, onde eles explicaram seu objetivo de expandir a narrativa de PUBG, ele já tinha o conceito de The Callisto Protocol em mente e trabalhou com eles para encaixar sua ideia em seu universo.[7] No entanto, em maio de 2022, Schofield afirmou que o jogo havia crescido o suficiente para ter sua história própria e que não seria mais conectado ao PUBG, embora permaneçam pequenas referências para o último.[8]

Schofield queria manter o jogo com base na realidade até certo ponto e, portanto, selecionou um local potencialmente colonizável por humanos como Callisto como cenário. A lua foi teorizada como tendo um oceano subterrâneo de água,[9][10] que Schofield acreditava que poderia oferecer um mistério para vincular ao jogo.[5]

Entre outros que trabalham no jogo estão Steve Papoutsis, que também codesenvolveu a série Dead Space e liderou a franquia após a saída de Schofield da Visceral; Scott Whitney, designer da série Dead Space; e Christopher Stone, o diretor de animação da franquia anterior. Dos 150 funcionários da Striking Distance, Schofield disse que cerca de 25 a 30 ex-colegas de trabalho da Visceral Games e Sledgehammer Games fazem parte da Striking Distance trabalhando em The Callisto Protocol.[4][5][11] Vários jornalistas comentaram sobre semelhanças temáticas e de jogabilidade com a série Dead Space.[7] Notavelmente, o jogo parece incluir o mesmo tipo de interface diegética que Dead Space usou por um indicador holográfico na parte de trás do pescoço do prisioneiro que indica seu estado de saúde e outros atributos para o jogador.[4] Schofield disse que as comparações com Dead Space refletem em seu estilo de jogo, e enquanto ele ainda queria criar algo diferente, as alusões e inspiração de Dead Space caíram naturalmente de sua abordagem criativa.[5] Em maio de 2022, foi anunciado que o ator Josh Duhamel fornecerá a voz e a captura de movimento para o protagonista Jacob Lee.[3]

The Callisto Protocol foi projetado para os então atuais consoles de jogos eletrônicos, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S, além de outras plataformas. Schofield afirmou que sua intenção era "realmente tentar fazer o jogo mais assustador em plataformas de próxima geração" da mesma forma que Dead Space foi considerado em seu lançamento para o PlayStation 3 e Xbox 360.[7] Ele afirmou que o jogo aproveitará as novas técnicas de iluminação e sistemas de áudio 3D oferecidos pelos novos consoles, bem como o feedback tátil que o controle DualSense do PlayStation 5 fornece, para criar uma imersão profunda para o jogador no jogo.[7] A Krafton e a Striking Distance fizeram uma parceria com a Skybound Entertainment para o lançamento do jogo, pois a Skybound vê potencial para oportunidades de multimídia adicionais para o jogo.[12][13]

Referências

  1. «Over half of new reveals at The Game Awards 2020 powered by Unreal Engine». Unreal Engine. 15 de dezembro de 2020. Consultado em 2 de março de 2021 
  2. Bailey, Dustin (3 de junho de 2022). «The Callisto Protocol launches this December». GamesRadar+. Consultado em 3 de junho de 2022 
  3. a b «Now that the cats out of the bag, allow us to introduce @joshduhamel as Jacob Lee 👀». Twitter. 26 de maio de 2022. Consultado em 26 de maio de 2022 
  4. a b c Fenlon, Wes (11 de dezembro de 2020). «Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD». PC Gamer. Consultado em 12 de dezembro de 2020 
  5. a b c d McWhertor, Michael (16 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators». Polygon. Consultado em 17 de dezembro de 2020 
  6. Jones, Ali (26 de junho de 2019). «Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale"». PCGamesN. Consultado em 12 de dezembro de 2020 
  7. a b c d Kim, Matt T.K. (11 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2020 
  8. «The Callisto Protocol is no longer part of the PUBG universe». 26 de maio de 2022 
  9. Kuskov, O.L.; Kronrod, V.A. (2005). «Internal structure of Europa and Callisto». Icarus. 177 (2): 550–369. Bibcode:2005Icar..177..550K. doi:10.1016/j.icarus.2005.04.014 
  10. Showman, A. P.; Malhotra, R. (1 de outubro de 1999). «The Galilean Satellites». Science. 286 (5437): 77–84. PMID 10506564. doi:10.1126/science.286.5437.77 
  11. Takahashi, Dean (20 de dezembro de 2020). «The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future». VentureBeat. Consultado em 20 de dezembro de 2020 
  12. Takahashi, Dean (9 de fevereiro de 2021). «Striking Distance Studios partners with Skybound Entertainment for The Callisto Protocol». VentureBeat. Consultado em 9 de fevereiro de 2021 
  13. Ivan, Tom (9 de fevereiro de 2021). «Walking Dead creator aims to turn The Callisto Protocol into a multimedia franchise». Video Games Chronicle. Consultado em 9 de fevereiro de 2021 

Ligações externas editar