The International (Dota 2)

O The International é o torneio mundial de Dota 2 organizado pela Valve Corporation, a desenvolvedora do jogo, onde dezesseis equipes foram convidadas pessoalmente para competir. O torneio começou como a estreia do Dota 2 em agosto de 2011 na Gamescom, com um grande prêmio de um milhão de dólares.

The International
Arquibancada lotada da KeyArena no TI4.
Esporte Esporte eletrônico
Fundada 2011
País(es) Colônia (2011)
Seattle e Washington (2012–14).
Site oficial The international

HistóricoEditar

2011Editar

 
Primeiro The International na Gamescom em 2011

Valve anunciou a primeira edição do The International em 1 de agosto de 2011. 16 equipes foram convidadas a competir no torneio, que serviria também como a primeira exibição pública do jogo em si, e foi transmitido online com comentários em quatro línguas; Inglês, chinês, alemão e russo. O torneio foi financiado pela Valve, incluindo a premiação de 1 milhão dólares, com Nvidia fornecendo o hardware.[1][2] O torneio foi realizado no Gamescom em Colônia a partir 17-21 de agosto do mesmo ano.[3] O torneio começou com uma fase de grupos em que os vencedores de cada um dos quatro grupos foram inseridos na winner's bracket, e as outras equipes entraram na loser's bracket. O resto do torneio foi jogado como um torneio de dupla eliminatória.[4] A final deste primeiro torneio foi entre a equipe ucraniana Natus Vincere e a equipe chinesa EHOME, com a Natus Vincere ganhando o grande prêmio depois de bater a EHOME em três das quatro partidas.[5] Com isso, a EHOME ganhou o segundo prêmio de 250.000 dólares e as outras oito melhores equipes Runner dividiram o prêmio restante de 350.000 dólares.[6]

O The International de 2011 é o foco central do documentário 2014 Free to Play, que explora as vidas de três dos jogadores profissionais da Dota.[7]

Colocação Times Prize money
1st   Natus Vincere $1,000,000
2nd   EHOME $250,000
3rd   Scythe Gaming $150,000
4th   MeetYourMakers $80,000
5/6th   Invictus Gaming $35,000
5/6th   Moscow Five $35,000
7/8th   MiTH.Trust $25,000
7/8th   Online Kingdom.Nirvana int $25,000

2012Editar

 
Final do TI2 entre Natus Vincere e Invictus Gaming no Benaroya Hall em 2012

O TI2 foi anunciado em maio de 2012 e realizado durante PAX Prime.[8] O evento foi realizado na sede 2500 Benaroya Hall, em Seattle de 31 agosto a 2 setembro, com as equipes situadas em cabines de vidro no palco principal.[9] A prêmiação permaneceu em 1,6 milhão dólares, com 1 milhão para a equipe vencedora, e foi novamente transmitido em vários idiomas.[10][11]

Vencedores anteriores, a Natus Vincere, foi batida em 3-1 pelo time chinês Invictus Gaming na final. [12] Em novembro de 2012 a Valve lançou um documentário após o evento on-line para as entrevistas que se caracterizam livres com as equipes para acompanhá-los desde as fases preliminares até a final.[12][13]

Colocação Times Prize money
1st   Invictus Gaming $1,000,000
2nd   Natus Vincere $250,000
3rd   LGD-Gaming $150,000
4th   Team DK $80,000
5/6th   EHOME $35,000
5/6th   Team Zenith $35,000
7/8th   TongFu Team $25,000
7/8th   Orange Esports $25,000

2013Editar

Valve anunciou o TI3, em 25 de abril de 2013 e o mesmo foi novamente hospedado no Benaroya Hall, em Seattle a partir de 7 de agosto. A primeira equipe a ser convidada foram os campeões do TI anterior, a Invictus Gaming. Dezesseis equipes participaram, treze das quais receberam convites, e os últimos três sendo decididos em dois torneios de qualificação e uma partida no início do torneio.[14] Em 6 de maio, foi anunciado que um compêndio interativo estava disponível para compra, com o intuito de detalhar e catalogar a progressão do The International, além de permitir ampla interatividade a ser feita. Um quarto da receita do compêndio foi adicionado ao prêmio original de 1.600.000 de dólares, estendendo assim os ganhos das equipas participantes.[15] Via as vendas de compêndios interativo, o TI3 recuperou seu título anterior, de o maior prêmio na história dos esportes eletrônicos, superando o prize pool de dois milhões de dólares do League of Legends Season 2 World Championship.[16] O valor total concedido aos vencedores foi de 2.874.381 de dólares. TI3 foi visto por mais de um milhão de espectadores on-line simultâneos com muitos deles utilizando sites de transmissão ao vivo tal como Twitch.tv.[17]

Colocação Times Prize money
1st   Alliance $1,437,190
2nd   Natus Vincere $632,364
3rd   Orange Esports $287,438
4th   TongFu Team $201,207
5/6th   Team DK $114,975
5/6th   Invictus Gaming $114,975
7/8th   Fnatic $43,116
7/8th   Team Liquid $43,116

2014Editar

 
Evento do TI4 na KeyArena, onde a equipe Newbee se tornou a nova campeã mundial.

Em 31 de março de 2014, a Valve anunciou TI4, que ocorreu nos dias 18 a 21 julho no KeyArena, que é um local com uma capacidade significativamente maior do que Benaroya Hall (local onde ocorreu os dois TIs anteriores). Para o TI4, onze equipes foram convidadas diretamente, com mais quatro vagas determinadas por eliminatórias regionais que ocorreram entre os dias 12 a 25 de maio.[18] Os ingressos para o evento foram vendidos totalmente em uma hora após a abertura das venda em 4 de abril.[19]

O prêmio para o torneio quebrou recordes por ser a maior em todos os tempos para eSports, chegando a marca 10 milhões dólares em 27 de junho, quase três semanas antes do início do torneio.[20] Ao final do torneio, oito jogadores tornarão-se os mais ricos no eSports mundial, superando Lee "Jaedong" Jae-dong, jogador de Starcraft II.[21][22]

Distribuição prize pool deste ano a partir de 07/20/14 é a seguinte:[23]

Colocação Times Prize Money Porcentagem
1st   Newbee $5,028,308 46.00%
2nd   Vici Gaming $1,475,699 13.50%
3rd   Evil Geniuses $1,038,455 9.50%
4th   Team DK $819,833 7.50%
5/6th   Cloud 9 $655,866 6.00%
5/6th   LGD-Gaming $655,866 6.00%
7/8th   Natus Vincere $519,227 4.75%
7/8th   Invictus Gaming $519,227 4.75%
9/10th   Team Liquid $49,190 0.45%
9/10th   Titan eSports $49,190 0.45%
11/12th   Mousesports $38,259 0.35%
11/12th   Alliance $38,259 0.35%
13/14th   Team Empire $21,862 0.20%
13/14th   Fnatic $21,862 0.20%

2015Editar

 
UNiVeRsE, Fear, Aui_2000, ppd, SumaiL.

The International 2015 foi a quinta edição do The International, evento anual de Dota 2 da Valve Corporation, sediado na KeyArena em Seattle, Washington. Sendo o quarto ano consecutivo em Seattle e o segundo na KeyArena. O torneio foi anunciado dia 7 de Janeiro de 2015.[24] O evento principal foi composto por 16 equipes, 8 a mais que o ano anterior.
As qualificatórias se iniciaram em 16 de Maio de 2015 e terminaram 1 de Junho de 2015, o evento principal ocorreu entre 3 a 8 de Agosto de 2015. A premiação ultrapassou os US$18 milhões, quebrando o recorde de sua edição anterior The International 2014, a maior parte dessa quantia foi coletada através da venda de itens cosméticos dentro do jogo.
A equipe campeã desse ano foi a Evil Geniuses, tornando-se a primeira equipe Norte Americana campeã e a terceira ocidental, tendo como destaque o Mid Lane, Syed Sumail Hassan o mais jovem atleta a conquistar esse título, com apenas 16 anos.


Colocação Equipes Prêmio Porcentagem
  Evil Geniuses $6,634,661 36%
  CDEC Gaming $2,856,590 15.5%
  LGD Gaming $2,211,554 12%
  Vici Gaming $1,566,517 8.5%
5º-6º   EHOME $1,197,925 6.5%
  Virtus.pro
7º-8º   MVP Phoenix $829,333 4.5%
  Team Secret
9º-12º   Team Empire $221,155 1.2%
  Cloud9
  Complexity Gaming
  Invictus Gaming
13º-16º   Newbee $55,289 0.3%
  Natus Vincere
  Fnatic
  MVP HOT6ix

2016Editar

The International 2016 foi a sexta edição do The International, evento anual de Dota 2 da Valve Corporation, sediado na KeyArena em Seattle, Washington. Sendo o quinto ano consecutivo em Seattle e o terceiro na KeyArena.


Colocação Equipes Prêmio Porcentagem
  Wings Gaming $9,139,002 44%
  Digital Chaos $3,427,126 16.5%
  Evil Geniuses $2,180,898 10%
  Fnatic $1,453,932 7%
5º-6º   EHOME $934,761 4.5%
  MVP Phoenix
7º-8º   TNC Pro Team $519,262 2.5%
  Team Liquid
9º-12º   OG $311,557 1.5%
  LGD Gaming
  Aliance
  Newbee
13º-16º   VG.Reborn $103,852 0.5%
  Team Secret
  Escape Gaming
  Natus Vincere

Cobertura da mídiaEditar

O meio principal para a cobertura do TI é através da Internet. Ao longo de cada ano, a cobertura do torneio é feita por uma seleção de empresas on-line de jogos e esportes eletrônicos que fornecem ao vivo streaming, comentários e artigos no progresso do campeonato, semelhante a comentaristas esportivos e analistas circundantes.[17] Em 17 de julho, a Valve anunciou , no entanto, que a cobertura do TI4 seria apresentado em colaboração com a ESPN em sua rede de esportes ao vivo multi-tela, a ESPN3. Além disso, um show exclusivo para visualizar a final foi apresentado na ESPN2 no domingo. Acesso ao vivo a ESPN2 também foi disponível em plataformas digitais através WatchESPN.[25]

Ver TambémEditar

ReferênciasEditar

  1. Sullivan, Lucas (1 August 2011). «Valve to hold $1,000,000 Dota 2 tournament at Gamescom». PC Gamer. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  2. Senior, Tom (10 August 2011). «Dota 2 Gamescom tournament to be streamed live on Dota2.com». PC Gamer. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  3. Miozzi, CJ (1 August 2011). «Valve Announces DOTA 2 Gamescom Tournament». Game Front. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  4. Senior, Tom (17 August 2011). «Dota 2: the tournament so far...». PC Gamer. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  5. Schiller, Jen (23 August 2011). «First Ever Dota 2 Championship Winner Revealed». Kotaku. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  6. O'Connor, Alice (22 August 2011). «Dota 2 tournament $1 million finals won by Na'vi». Shack News. Consultado em 22 de fevereiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  7. Albert, Brian (March 21, 2014). «Free to Play review». IGN. Consultado em 22 de janeiro de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  8. Hafer, T.J. (11 May 2012). «The International Dota 2 Championships 2012 to be held at PAX Prime this August». PC Gamer. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  9. Schreier, Jason (4 September 2012). «Dota Dispatch: Watching People Play Video Games For $1.6 Million». Kotaku. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  10. Senior, Tom (11 June 2012). «Dota 2 International 2012 tickets go on sale tomorrow». PC Gamer. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  11. Nunneley, Stephany (31 August 2012). «The International Dota 2 Championships 2012 begins at PAX Prime». VG247. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  12. Sarkar, Samit (4 September 2012). «Dota 2 International tournament 2012 winners round-up». Polygon. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  13. Lahti, Evan (16 November 2012). «Dota 2 - The International 2 documentary video released by Valve». PC Gamer. Consultado em 3 March 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  14. Dota Team (26 de abril de 2013). «The International». Valve Corporation 
  15. Malloroy, Jordan (7 de maio de 2013). «Dota 2 introduces 'Interactive Compendium' tournament companion». Joystiq. Consultado em 8 de setembro de 2014. Arquivado do original em 10 de maio de 2013  |accessdate= e |acessodata= redundantes (ajuda)
  16. Martin (May 16, 2013). «Dota 2's The International 3 reaches $2m prize pool». GameSpot  Verifique data em: |data= (ajuda)
  17. a b Makuch, Eddie (13 August 2013). «The International hits 1 million concurrent viewers». Gamespot. Consultado em 1 de abril de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  18. Gaston, Martin (April 1, 2014). «The International 2014 sells out in an hour». GameSpot  Verifique data em: |data= (ajuda)
  19. Breslau, Rod (April 5, 2014). «Valve announces dates for Dota 2 tournament The International 2014». onGamers. Consultado em 6 de abril de 2014  Verifique data em: |data= (ajuda)
  20. Vas, Gergo (June 26, 2014). «Dota 2 Tournament Prize Pool Exceeds $10 Million». Kotaku. Consultado em de junho de 26  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  21. «Dota 2 takes the Top 8 Spots in Gaming Earnings». Neutral Creeps - Dota 2 News From Around The World. 24 de julho de 2014 
  22. «Highest Overall Earnings». e-Sports Earnings. Consultado em 16 de agosto de 2014 
  23. Bailey, Matthew (20 de julho de 2014). «Dota 2 Prize Pool Tracker». Dota 2 Prize Pool Tracker. Cyborgmatt. Consultado em 20 de julho de 2014 
  24. «"Preparing for The International"» 
  25. 18 Jul 2014, Valve Press Release, International Dota 2 Championships on ESPN Networks, Steam

Ligações externasEditar

Predefinição:Valve