The King of Fighters 2002
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle é um jogo de luta produzido pela Eolith e Playmore para o Neo Geo em 2002. É o nono jogo da série The King of Fighters e o segundo a ser produzido pela Eolith. Foi lançado em 10 de outubro de 2002 para Arcades, baseados no sistema MVS e depois portado no para o Dreamcast em jogo lançado em 19 de junho de 2003, Playstation 2 no dia 25 de Março de 2004 e Xbox em 24 de março de 2005. Também é possível jogar a versão clássica no The King of Fighters 2002: Unlimited Match para Playstation 2, lançado em 26 de fevereiro de 2009.
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle | |||||||
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Produtora(s) | Eolith | ||||||
Editora(s) | Eolith, Playmore | ||||||
Plataforma(s) | Arcade, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox | ||||||
Lançamento | MVS: 10 de outubro de 2002 Neo Geo: 19 de dezembro, 2002 Dreamcast: 19 de junho de 2003 PS2: 25 de março de 2004 Xbox: 24 de março de 2005 | ||||||
Gênero(s) | Jogo de luta | ||||||
Modos de jogo | 1 e 2 jogadores | ||||||
Sistema | Neo-Geo (cartucho de 202 Mbits) | ||||||
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Jogabilidade
editarO jogo abandonou os strikers que foram usados em The King of Fighters 99 e The King of Fighters 2000 e retorna a mesma base usada em [[The King of Fighters 98]].
O sistema de jogo mantém a base tradicional de The King of Fighters, com 4 pulos (baixo, alto, rápido-baixo e rápido alto), corrida, backdash, esquiva e break.
A barra de power funciona como no modo advanced de The King of Fighters 98, enchendo conforme você bate ou apanha. Com ela você pode executar um break, uma esquiva na defesa, cancelamento de ataque com esquiva, entrar no modo MAX, além de fazer os DMs, SDMs e HSDMs. Você pode acumular de 3 a 5 barras, dependendo de quantos personagens você tem (seu primeiro tem no máximo 3, o segundo 4 e o ultimo 5).
Ao entrar no modo MAX, seu personagem terá uma barra que vai esgotando aos poucos. O modo MAX permite que você cancele golpes especiais em outros, gastando parte dessa barra. Você também pode cancelar um golpe em um DM, gastando toda sua barra MAX + uma barra de power ou com SDM e HSDM gastando a barra MAX + 2 barras de power.
DMs, SDMs e HSDMs são, respectivamente, siglas para Desperation Moves, Super Desperation Moves e Hidden Super Desperation Moves. Os Desperation Moves podem ser executados quando você tem uma barra de especial. Os Super Desperation Moves requerem que você esteja com a barra de MAX ativada e também que tenha uma barra adicional. Para os Hidden Desperation Moves, além dos mesmos requerimentos dos SDMs, seu personagem também deverá ter menos de 25% de energia.[1]
Conversões
editarO jogo foi portado para o Dreamcast, onde recebeu a adição do Shingo e King, que podem ser liberados através do Challenge Mode. A versão do Playstation 2 trouxe, além dos personagens adicionais do Dreamcast, Geese Howard, Goenitz e Orochi Iori. A versão do Xbox traz os mesmos personagens adicionais, mas também tem o suporte online do Xbox Live, permitindo que jogadores se enfrentem online de qualquer lugar do mundo. A versão de Playstation 2 é conhecida por conter alguns bugs, como o bug que durante os slowdowns dos projéteis, faz com que os controles momentaneamente voltem a configuração original.[1]
Enredo
editarÉ o segundo jogo não-canônico da série The King of Fighters, ou seja, não tem parte na sequência real da história da série, assim como The King of Fighters '98. Reúne 43 lutadores selecionáveis que participaram dos jogos anteriores, que se unem em grupos de três lutadores e se enfrentam para decidir qual equipe lutará contra Rugal Bernstein, o primeiro chefe da série.
Personagens
editarEntre os selecionáveis, há a estréia de Kusanagi, personagem secreto, o qual é um clone de Kyo que tem seu visual e estilo de luta baseados nas aparições de Kyo nas sagas de Rugal e Orochi.[1]
Elenco
editarEm KOF 2002 há 14 times e mais 2 personagens secretos que são:[2]
Participantes do KOF'2002 | ||
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Nome do Time | Membros | Informações da Equipe |
Time Japonês (Japan Team) | Time dos Classico de Herois (Classic Hero Team) retorna | |
Time Fatal Fury (Fatal Fury Team) | Time dos Lobos Solitarios Retorna | |
Time K' (K' Team) | Time do KOF'99 | |
Time Art of Fighting (Art of Fighting Team) | Time classico de Art of Fighting do KOF'94 retorna | |
Time de Psycho Soldiers (Psycho Soldiers Team) | Time classico de guerreiros psíquicos retorna | |
Time das Mulheres Lutadoras (Women Fighters Team) | O time de Mulheres Lutadoras veio formado por Mai, Yuri e a Sul-coreana May-Lee | |
Time Yagami (Yagami Team) | Time dos rivais de KOF'96 retorna | |
Time dos Guerreiros Ikari (Ikari Warriors Team) | Ralf retorna com Leona e Clark | |
Time dos Agentes Secretos (Secret Agent Team) | Vanessa e Ramon se juntam ao Agente Seth fazendo time de novatos do KOF'2000 | |
Time NESTS (NESTS Team) | Time de Agentes Nests do KOF'2001 | |
Time da Coréia do Sul (South Korea Team) | Time do Kim de Tae Kwon Do classico Retorna | |
Time Especial (Special Team) | Time especial (Special Team) do KoF '97 | |
Time Orochi (Orochi Team) |
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Time CYS e New Faces do KoF '98 retorna junto com suas versões orochi |
Personagens Secretos | Versões Malignas de Leona e Kyo | |
Chefes | Chefe final do KoF '95 retorna como o principal nesse jogo, devido a falta de historia | |
Personagens exclusivos das versões consoles | Em algumas versões alguns personagens já aparecem disponiveis. |
Em sua versão arcade, The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle possui 9 cenários que retratam vários países, sendo que em 7 deles pode ser observado várias aparições cameo de personagens da SNK Playmore, sendo a maioria de origem das séries Fatal Fury, Art of Fighting e a da própria The King of Fighters. Dois dos cenários só podem ser vistos lutando contra a CPU. Os países dos cenários e tais personagens são:[3][4]
- México: Duck King, Bob Wilson, Brian Battler, Lucky Glauber, King, Duke Edwards, Tizoc, Heidern e Yamazaki. (Somente aparece no cartaz)
- Japão: Heavy D!, Eiji Kisaragi, Kasumi Todoh e Ryuhaku Todoh, Geese Howard, Jubei Yamada
- China: Bao, Lin, Li Xiangfei, Jin Chonshu, Jin Chonrei, Tung Fu Rue, Cheng Sinzan, Richard Meyer, Lee Pai Long, Hon Fu
- Camboja: Kim Sue Il, Baedal
- Holanda: Sokaku Mochizuki, Wang Koh San
- Itália: Wolfgang Krauser, Mr. Big
- Coreia do Sul: Jhun Hoon, Kim Jae hoon
Referências
- ↑ a b c «Perfil de King of Fighters 2002». Fighters Brasil
- ↑ SNK Playmore. «Página do The King of Fighrers 2002 no site oficial do KoF 10th Anniversary». Consultado em 9 de julho de 2008. Arquivado do original em 31 de março de 2009
- ↑ Jeremy Dunham. «King of Fighters 02/03: Hands-On». IGN
- ↑ «Dossiê King of Fighters 2002». KOF Brasil
Ligações externas
editar- «Site oficial da BrezzaSoft no The King of Fighters 2002» (em japonês)
- «Site oficial de The King of Fighters 2002» (em japonês)