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Avatar: The Last Airbender
Avatar - A Lenda de Aang (PT/BR)
Informação geral
Formato série de desenho animado
Gênero Aventura
Fantasia
Comédia
Ação
Duração 23 minutos
Criador(es) Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
País de origem Estados Unidos
Coreia do Sul
Idioma original inglês
Temporadas 3
Episódios 61 (Lista de episódios)
Produção
Diretor(es) Lauren MacMullan
Dave Filoni
Giancarlo Volpe
Ethan Spaulding
Joaquim Dos Santos
Produtor(es) executivo(s) Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
Aaron Ehasz
Roteirista(s) Michael Dante DiMartino
Bryan Konietzko
Aaron Ehasz
Tim Hedrick
John O'Bryan
Elizabeth Welch Ehasz
Joshua Hamilton
May Chan
Matthew Hubbard
James Eagan
Vozes de Zach Tyler Eisen
Mae Whitman
Jack DeSena
Dante Basco
Jessie Flower
Composto por Jeremy Zuckerman
Benjamin Wynn
Empresa(s) produtora(s) Nickelodeon Animation Studios
DR Movie
JM Animation
MOI Animation
Titmouse (abertura)[1]
Exibição
Emissora original Nickelodeon
Formato de exibição NTSC 4:3 (480i)
Transmissão original 21 de fevereiro de 2005 – 19 de julho de 2008
Cronologia
A Lenda de Korra
Ligações externas
Site oficial

Avatar - A Lenda de Aang (no original em inglês, Avatar: The Last Airbender) é uma série animada co-criada e produzida por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko na Nickelodeon Animation Studios, em Burbank, Califórnia. A série possui um total de 61 episódios, divididos em três temporadas,[2] e encontra-se estruturada sob a forma de "livros", onde cada episódio é um "capítulo" e cada temporada um "livro" diferente. Sua estreia ocorreu no dia 21 de fevereiro de 2005 no canal Nickelodeon dos Estados Unidos. O último episódio foi exibido em 19 de julho de 2008.

A série passa-se em um mundo fictício em que algumas pessoas são capazes de manipular os quatro elementos pelo uso de telecinésia, sendo os que têm essas habilidades conhecidos como "dominadores". O enredo é influenciado pelas artes marciais e cultura asiática,[3] especialmente kung fu, mescladas à mitologia chinesa. O resultado foi uma mistura de elementos asiáticos, especialmente das culturas japonesa e chinesa, bem como ao nível do estilo anime e elementos de desenhos norte-americanos.[4]

A série conta as aventuras de Aang, um jovem de 12 anos que é o sucessor de uma longa linhagem de avatares. Ele e seus amigos têm a missão de trazer paz ao mundo, acabando com a guerra entre a Nação do Fogo e as três outras nações.[5] A animação pode ser obtida de diversas formas, incluindo DVD,[6] iTunes Store,[7] Xbox Video,[8] PlayStation Store,[9] Netflix[10] e Amazon Instant Video.[11]

Durante sua exibição, Avatar - A Lenda de Aang foi aclamado mundialmente pela crítica especializada e pelo público.[12] Elogios foram feitos à direção de arte, humor, referências culturais, personagens e temas. Também foi um sucesso comercial, atingindo 5.6 milhões de espectadores em seu auge e recebendo altas notas, mesmo fora de seu público-alvo de 6 a 11 anos.[5][13] A série foi nomeada e ganhou prêmios de Annie Awards, Genesis Awards, Primetime Emmy Awards e Peabody Awards, entre outros. O sucesso da primeira temporada levou a Nickelodeon a criar uma segunda[14] e uma terceira[15] temporada.

Em 1 de julho de 2010, foi lançado, nos Estados Unidos, um filme baseado na primeira temporada da série animada pela Paramount Pictures e Nickelodeon Movies, chamado The Last Airbender.[16] Em 21 de julho de 2010, Brown Johnson, presidente da Nickelodeon, anunciou que o canal começou a produzir, em seus estúdios, uma continuação da série.[17] O sucessor é A Lenda de Korra, que estreou nos Estados Unidos em 14 de abril de 2012 e teve sua história finalizada em 19 de dezembro de 2014, contando com 4 temporadas.[18] [19]

Enredo editar

Avatar - A Lenda de Aang passa-se num mundo que é lar de espécies humanas e animais, adjacente a um Mundo Espiritual. A humanidade dividiu-se em quatro nações: os Nômades do Ar, as Tribos da Água, a Nação do Fogo e o Reino da Terra. Dentro de cada nação, há uma ordem de homens e mulheres notáveis, chamados de "dominadores" ou "dobradores", que são capazes de manipular o elemento de sua nação, fazendo uma "dobra", que combina artes marciais variadas.[20] Cada tipo de dominação corresponde a uma arte marcial chinesa, levando a claras diferenças físicas e técnicas usadas pelos dobradores de água (Tai chi chuan), de terra (Hung gar), de fogo (Bak sil lam) e de ar (Baguazhang).[21]

Para manter o equilíbrio entre as nações, existe um único dobrador que é capaz de controlar os quatro elementos. Esse dobrador é o "Avatar", um escolhido que manifesta o espírito do mundo em uma forma humana. Quando o Avatar morre, seu espírito reencarna na próxima nação, seguindo um ciclo milenar (Água, Terra, Fogo e Ar, nessa ordem). A encarnação do avatar pode ser do sexo masculino ou feminino, e, começando com o elemento nativo de sua nação, o Avatar deve aprender como dominar todos os quatro elementos.[20] O Avatar também pode entrar num estado de transe, conhecido como o Estado Avatar: inicialmente, um mecanismo de defesa que, por meio da disciplina mental, pode ser controlado, em que o Avatar ganha o conhecimento e as habilidades de todos os avatares anteriores. Porém, se um avatar morrer durante o Estado Avatar, o ciclo de reencarnação acabaria e o Avatar nunca mais retornaria.[22] Ao longo das várias encarnações, o Avatar mantém uma relativa igualdade entre as nações enquanto serve de mediador entre humanos e espíritos.[21][23] A origem do ciclo do Avatar é explicada em A Lenda de Korra como o resultado de um jovem homem chamado Wan combinando sua alma com o espírito Raava para aprisionar seu inimigo, Vaatu. A série também revelou que a dominação foi originalmente concedida às gigantescas tartarugas-leões, antes dessas criaturas renunciarem seu papel como protetoras da humanidade com a criação do Avatar.[24]

História passada editar

A história passada da série (contada, em grande parte, por meio de flashbacks) estende-se a mais de 100 anos antes do período de tempo em que a animação ocorre, mas estes eventos de prólogo são revelados lentamente de forma fragmentada e não linear. Mais de um século antes dos eventos da série, o Senhor do Fogo Sozin, governante da Nação do Fogo, planejou uma guerra mundial para expandir o território e a influência de sua nação, mas foi impedido de realizar seus planos pelo Avatar Roku.[25] Após a morte de Roku, o Avatar foi reencarnado como um dobrador de ar, chamado Aang, que descobriu ser o Avatar quando tinha doze anos. Aang, com medo de suas novas responsabilidades e de se separar de seu mentor Gyatso, fugiu de sua casa em seu bisão voador, Appa. Os dois caíram no oceano por conta de uma tempestade, e Aang entrou no Estado Avatar e congelou os dois, permanecendo num estado de animação suspensa por mais de cem anos.[26] Sozin, que sabia a ordem do ciclo de reencarnação, praticou um genocídio contra os Nômades do Ar durante a passagem de um cometa que aumentou o poder dos dominadores de fogo, e passou o resto de seus dias procurando pelo "último dominador de ar".[25] Com a continuação da Guerra dos Cem Anos, Sozin foi sucedido como Senhor do Fogo por seu filho, Azulon, que, por sua vez, passou o título a seu filho mais novo, Ozai, que se torna o principal antagonista da série.[27]

Primeira Temporada (Livro Um: Água) editar

 Ver artigo principal: Livro da Água (Avatar)

Katara, uma dominadora de água da Tribo da Água do Sul de 14 anos, e seu irmão mais velho, Sokka, encontram e descongelam Aang e Appa.[28] Aang descobre sobre a guerra que ocorreu em sua ausência, e os irmãos juntam-se a ele para chegar à Tribo da Água do Norte, no Polo Norte, onde Aang e Katara podem aprender a dominação de água com um mestre.[29] O retorno de Aang atrai a atenção do príncipe Zuko, o filho exilado de Ozai, que persegue os três desde então.[28] Aang também é perseguido por Zhao, um militar da Nação do Fogo que pretende ganhar a confiança de Ozai e tirar de Zuko sua chance de redenção.[30]

A caminho do Polo Norte, Aang encontra-se com as Guerreiras Kyoshi (grupo criado por um Avatar anterior de mesmo nome)[31] e com seu amigo de infância, Rei Bumi,[32] e tenta aprender a dominação de fogo com um desertor da Nação do Fogo, mestre Jeong Jeong.[33] Aang ganha um companheiro de viagem, um lêmure voador que ele chama de Momo, e descobre sobre o genocídio de seu povo enquanto visita o Templo do Ar do Sul.[30] Durante o solstício de inverno, Aang encontra seu antecessor, Roku.[34] Na Tribo da Água do Norte, Aang e Katara aprendem dominação de água avançada com seu mestre, Pakku, enquanto Sokka apaixona-se pela princesa Yue, filha do chefe da tribo.[35] Zhao estabelece um cerco à Tribo da Água do Norte, local onde estão as formas mortais dos espíritos do Oceano e da Lua, as fontes da dominação de água,[36] o que causa um eclipse lunar. Quando o general Iroh (irmão mais velho de Ozai, que acompanha Zuko desde seu exílio) tenta convencer Iroh a deixar os espíritos em paz, este mata o espírito da Lua para deixar os dominadores de água sem poderes. Aang usa seu Estado Avatar e combina-se com o espírito do Oceano para expulsar a frota inimiga, enquanto a princesa Yue sacrifica sua vida para reviver o Espírito da Lua. Quando Ozai descobre sobre a resistência de Iroh a Zhao, envia sua filha, Azula, para capturar Iroh e Zuko.[37]

Segunda Temporada (Livro Dois: Terra) editar

 Ver artigo principal: Livro da Terra (Avatar)

Após sair da Tribo da Água do Norte, Aang continua a aprender a dobra de água sob a tutela de Katara enquanto o grupo procura por um professor de dominação de terra.[38] Sua busca os leva a Toph Beifong, uma menina de doze anos cega que é um prodígio na dobra de terra, e quer independência de sua família rica.[39] Perseguidos por Azula, Zuko e Iroh começam uma nova vida no Reino da Terra, primeiro como andarilhos e, depois, como refugiados na capital de Ba Sing Se.[40] Em uma biblioteca protegida pelo espírito Wan Shi Tong, Aang e sua equipe descobrem sobre um iminente eclipse solar que poderia permitir que eles parassem a Nação do Fogo antes da chegada do Cometa de Sozin. Sua jornada até Ba Sing Se para informar isso ao Rei da Terra se complica quando Appa é sequestrado.[41] Na cidade, eles descobrem que o Rei da Terra Kuei e toda Ba Sing Se estão sendo manipulados por Long Feng, o chefe da polícia secreta dos Dai Li.[42]

Após a equipe de Aang encontrar Appa e mostrar quem Long Feng realmente era, Toph é capturada, mas escapa ao usar a 'dominação de metal', que ela mesma criou, enquanto Aang tenta conscientemente entrar no Estado Avatar.[43] Os Dai Li unem-se a Azula para provocar um golpe de Estado em Ba Sing Se; e Zuko, que vinha tentando ignorar sua obsessão, recai quando o Avatar aparece para resgatar Katara. Enquanto Aang tenta entrar no Estado Avatar, Azula quase mata-o. Com Ba Sing Se e o Reino da Terra sob domínio da Nação do Fogo, o grupo escapa graças a Iroh, que é preso por trair a Nação do Fogo, e Kuei passa a se esconder.[44]

Terceira Temporada (Livro Três: Fogo) editar

 Ver artigo principal: Livro do Fogo (Avatar)

Aang recupera-se de um longo coma e encontra seus amigos disfarçados de soldados em um navio da Nação do Fogo, preparando a invasão à Nação do Fogo. Apesar de receber os créditos pela aparente morte do Avatar, Zuko lamenta o ocorrido.[45] Embora a invasão encontre sucesso no começo, Aang e seus amigos não encontram Ozai e são forçados a recuar, com muitos de seus aliados capturados.[46] Enquanto isso, ao descobrir sobre a intenção de seu pai de destruir o Reino da Terra durante o Cometa de Sozin, Zuko abandona o palácio para ensinar a dominação de fogo a Aang.[47] Conforme o cometa se aproxima, Aang fica relutante a respeito de matar Ozai, e vai sozinho consultar os espíritos de seus antecessores. Katara e os outros procuram por Aang, sem obter sucesso, e descobrem que Iroh, logo após escapar da prisão, juntou-se a outros membros de uma sociedade secreta chamada Ordem do Lótus Branco: Bumi, Mestre Pakku, Jeong-Jeong e Mestre Piandao (um mestre espadachim que ensinou Sokka).[48] Com seus membros juntos, a Ordem do Lótus Branco liberta Ba Sing Se. Sokka, Toph e a guerreira Kyoshi Suki impedem o ataque dos dirigíveis da Nação do Fogo,[49] enquanto Zuko e Katara evitam que Azula se torne a nova Senhora do Fogo. Com a chegada do Cometa de Sozin, Aang enfrenta Ozai, mas encontra-se numa batalha perdida até Ozai, acidentalmente, restabelecer a conexão de Aang com o Estado Avatar. Ao ser ativado, Aang facilmente derrota Ozai, mas, em vez de matá-lo, retira seus poderes de dominação. Logo após, Zuko é coroado o novo Senhor do Fogo e decreta o fim da guerra. A série termina com um encontro entre todos os protagonistas em Ba Sing Se, onde Aang e Katara abraçam-se e beijam-se ao pôr do sol.[50]


O Avatar editar

O surgimento do "Espírito Avatar" segue um ciclo de reencarnação que corresponde a esta ordem: Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar. Pela teoria da reencarnação, somente um avatar pode existir por vez, tanto que após a morte de Roku, Avatar do Fogo, logo em seguida Aang nasce, mantendo o ciclo vivo. Devido a esse ciclo de reencarnações, o avatar possui um conhecimento em potencial vastíssimo, onde a própria mente do avatar desconhece de onde vem. Apenas se Aang morrer, seu espírito poderá nascer de novo para substituir sua última manifestação e prosseguir a missão de manter e proteger o equilíbrio no mundo, mas se um avatar morre no estado avatar, o ciclo é quebrado e o avatar não vai reencarnar.

Mestre dos elementos editar

 
Ideograma do Ch'i.

O "Avatar" é o único ser deste mundo fictício que tem controle sobre todos os quatro elementos da natureza (água, terra, fogo e ar). O poder sobre os elementos é manisfestado através das dobras, que são canalizações do "Ch'i" em um elemento específico. Deste modo é possível manipular (ou dobrar) um elemento fundamental. Estes poderes surpreendentes ainda são pequenos diante de sua capacidade de se contatar com o mundo espiritual e de receber orientação de todos os avatares anteriores.

Médium editar

O Avatar, além de mestre dos quatro elementos, também é um médium, ou seja, é uma ponte entre dois mundos: o mundo material e o mundo espiritual. O Avatar pode entrar no mundo espiritual se conseguir se concentrar e meditar profundamente, ou pode ser levado para lá por algum espírito. O mestre dos quatro elementos também pode pacificar espíritos que conseguiram passar para o mundo físico e que estão causando destruição ou medo.

Estado Avatar editar

O Estado Avatar é um fenômeno que ocorre com todos os Avatares, ao se sentir encorajado ou estar perante um momento de ódio, dor, revolta, tensão ou medo. Quando neste estado, o Avatar apresenta poderes surpreendentes, maiores até mesmo que os poderes dos quais ele dispõe normalmente. Este estado é um mecanismo de defesa, designado a dar ao presente Avatar todo o poder e sabedoria de suas vidas passadas. O brilho que ocorre nos olhos e tatuagens, ao entrar nesse estado, é a combinação de todas as vidas anteriores dele focando as suas respectivas energias em seu corpo, por isso torna-se enormemente poderoso em tal estado. Não obstante, se no Estado Avatar o Avatar está em seu ponto mais potente, ele também está no seu ponto mais vulnerável: se morto enquanto estiver nesse estado, o ciclo de reencarnação (Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar) é quebrado e o avatar não mais renascerá, deixando de existir no mundo.

Há duas etapas na vida de um Avatar que envolvem tal estado. Na primeira, entra nesse estado quando ele ou ela tem uma emoção forte, geralmente raiva ou medo. No entanto, ele não pode se controlar quando está nesse estado, e pode ferir pessoas sem intenção. Entretanto, um avatar não só pode como deve aprender a controlar esse imenso poder. E é isso que ele deve aprender na segunda etapa. Para poder manter o equilíbrio entre as nações, o Avatar tem que antes conseguir manter o equilíbrio dentro de si mesmo. Para isso, ele tem que desbloquear seus sete chakras, os lugares onde as energias de uma pessoa ficam reunidas. Cada energia tem uma função e é bloqueado por um tipo específico de emoção.

Necessita livrar-se:

  • do seu medo para liberar seu instinto de sobrevivência;
  • da sua culpa para libertar seus prazeres;
  • da sua vergonha para poder ter sua força de vontade livre;
  • do seu remorso para libertar seu amor;
  • de suas mentiras para soltar a verdade;
  • das ilusões para libertar seu discernimento
  • das suas fixações mundanas para liberar suas energia cósmica.

Esse processo não é fácil e, quando iniciado, não pode parar, ou a última energia aberta se tranca. Mas, no final, o esforço é recompensado: quando finalizado com sucesso, o Avatar se torna completo, pois pode entrar e sair do Estado Avatar quando e onde bem entender, e fica mais de 100 vezes mais forte tanto fisicamente quanto mentalmente.

O estado avatar pode ser visto nos seguintes episódios:

  • O Garoto no Iceberg
  • A Volta do Avatar
  • O Templo de Ar do Sul
  • Solstício de Inverno, Parte 2: O Avatar Roku
  • A Tempestade
  • O Desertor
  • O Cerco do Norte, Parte 1
  • O Cerco do Norte, Parte 2
  • O Estado Avatar
  • O Dia do Avatar
  • O Deserto
  • As Encruzilhadas do Destino
  • Avatar e o Senhor do Fogo
  • O Cometa de Sozin, Parte 4: O Avatar Aang

Mundo espiritual editar

O Mundo Espiritual é uma dimensão paralela à dimensão física. Nela residem os espíritos e as almas dos Avatares que já morreram. Esta dimensão é acessível apenas ao avatar e aos espíritos, porém alguns viventes, Iroh e Sokka, já estiveram lá. No Mundo Espiritual, nenhuma dobra funciona, por mais que o Dobrador tente.

O Avatar é a ponte entre o Mundo Material e o Mundo Espiritual. Quando o Avatar lança seu espírito no Mundo espiritual, seu corpo fica no Mundo Material, e é a única ligação que ele tem para voltar da dimensão dos espíritos.

A dimensão do Mundo Espiritual é desconhecida. Ele pode se limitar a um cenário que lembra um pântano ou ser mil vezes maior do que isso. O que se conhece são alguns espíritos.

Espíritos notáveis editar

  • Hei Bai

Espírito de uma floresta no Reino da Terra, Hei Bai ataca uma vila próxima a seus domínios após a Nação do Fogo ter queimado seu lar. Pacificado por Aang, ele vira um grande amigo do Avatar, auxiliando-lhe quando ele vai até a dimensão dos espíritos.

  • Dama Pintada

A Dama Pintada é um espírito que cuida de um rio da Nação do Fogo. Nesse rio há uma vila que a venera. Entretanto, quando a Nação do Fogo instalou uma fábrica de armamentos na beira do rio e passou a poluí-lo, a Dama nunca mais se manifestou. Quando Aang e seus amigos passaram por lá, descobriram que a vila estava passando por necessidades. Katara, então, se disfarçou de Dama Pintada e ela e Aang destruiram a fabrica que poluía o rio. O verdadeiro espírito, então, se manisfestou no Mundo Material para agradecer a Katara.

  • Koh

Koh, um espírito com forma de Centopeia, é o espírito mais antigo que se conhece, e provavelmente, também um dos mais temidos. Ele é conhecido como "o Ladrão de Rostos", pois, se alguém se dirigir a ele mostrando qualquer emoção, seu rosto é roubado e adicionado a sua coleção. Ele nutre um sentimento ruim em relação ao Avatar, pois em uma de suas encarnações, o Avatar Kuruk tentou matá-lo por ele ter roubado o rosto da mulher que ele amava.

  • Wan Shi Tong

Com forma de Coruja, Wan Shi Tong, "aquele que sabe dez mil coisas", é o espírito da sabedoria. Ele é um dos poucos espíritos que vive no Mundo Material. Tal fato se deve a ele ser o bibliotecário de sua própria biblioteca, uma gigantesca coleção de conhecimento localizada no deserto de Si Wong, no Reino da Terra. Ele não gosta de humanos, pois estes sempre tentam angariar conhecimento para causar a destruição de seus próximos, assim como fez Zhao quando entrou na sua biblioteca. Wan Shi Tong afundou seu patrimônio nas areias do deserto quando descobriu que Sokka entrou lá com seus amigos só para conseguir informações contra a Nação do Fogo.

  • Tuí e La

Tui é o espírito do Mar, enquanto La era o espírito da Lua. Os dois espíritos escolheram viver sob forma mortal de peixes na Tribo da Água do Norte, no Oásis Espiritual. Quando La foi morto por Zhao, Tui cedeu seus poderes a Aang para que o Avatar pudesse livrar a Tribo do cerco que a Nação do Fogo estava realizando.

  • Yue

A nova encarnação do espírito da Lua é Yue, a princesa da Tribo da Água do Norte. Após a morte de La, Yue, que havia recebido parte da vida do espírito da Lua quando bebê, sacrificou sua vida, devolvendo a vida ao peixe e tornado-se o novo espírito da Lua.

  • Avatares Anteriores

Quando um Avatar morre, ele ganha um espaço no Mundo Espiritual, para que ele possa se comunicar com o Avatar presente do Mundo Material, caso necessário, e para poder mandar seus poderes quando o Avatar entra no Estado Avatar. Aang já foi auxiliado muito por Roku, o Avatar da Nação do Fogo e anterior a ele. Ele também já recebeu ajuda de Kyoshi, Avatar do Reino da Terra, Kuruk, da Tribo da Água e Yangchen, dos Nômades do Ar

As Quatro Nações editar

O mundo de Avatar divide-se em quatro nações: a Tribo da Água, o Reino da Terra, a Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Enquanto a Nação do Fogo está em Guerra com as outras Nações, os Nômades do Ar se extinguiram devido um genocídio pela parte do Senhor do Fogo Sozin.

Além das quatro nações existe uma sociedade, que reúne velhos e experientes dobradores dos quatro elementos:

Elementos e dobras editar

 Ver artigo principal: Dobras

Há quatro elementos que regem o planeta onde se passa a série: Água(水), Terra(土), Fogo(火) e Ar(气). Os Dobradores são pessoas que canalizam seu 'Chi' em um elemento específico e assim conseguem o manipular (ou dobrar). A base de uma Dobra é uma arte marcial específica, cada dobra tem a sua.

 
Símbolo da água.

Dobra de Água: A dobra de Água é baseada em movimentos leves e elegantes que se originaram de uma arte marcial chinesa chamada Tai Chi Chuan. Ela consiste ser defensiva e usa a própria defesa como um poderoso contra-ataque. Assim podemos falar que é uma arte de transformação, também podendo usar os três estados, água, gelo e até mesmo vapor. Uma sub-variedade dessa dobra é a dominação de sangue, que permite ao dobrador controlar o corpo de um ser vivo por meio do sangue e manipulá-lo como a um fantoche. Katara aprendeu (contra a vontade) essa dobra por meio de Hama, uma dobradora enlouquecida. Água é o Elemento da Mudança. Sua fonte é a Lua, foi ela que ensinou a dobra de água, esses primeiros dobradores observavam como a lua empurrava e puxava a água, o espírito da Lua está encarnado e vive no Tribo da Água do Norte como um animal aquático.

 
Símbolo da terra.

Dobra de Terra: A dobra de Terra é caracterizada por posturas firmes e golpes fortes que se originaram da arte marcial chinesa Hung Gar, do Kung Fu. Essa dobra consiste ser defensiva e ofensiva, porém seus movimentos não são de grande agilidade. É inspirada em dois animais: O tigre para golpes firmes e fortes e a garça é usado no solo de forma suave. Três sub-variedade são a do metal, que foi criada por Toph ao tentar fugir de dois mercenários, a de areia, usada para manipular a areia do deserto, e a dobra de lava quando o avatar Roku faz Dobra de Lava para destruir o templo. Terra é o Elemento da Substância. Sua fonte é a própria terra. Aprenderam a dobra com as toupeira-castores, que não estão em extinção.

 
Símbolo do fogo.

Dobra de Fogo: A dobra de Fogo é caracterizada por ataques de longo alcance, entradas e saídas rápidas de luta, posturas amplas, chutes e defesas circulares e ataques agressivos que tem origem no estilo de Kung Fu Shaolin do Norte. Essa dobra consiste em ser muito ofensiva e usa seu próprio ataque como defesa. Uma sub-variedade é a do relâmpago, que permite o uso de raios, mas é altamente perigosa. Os únicos que conseguem usá-la são Iroh, senhor do fogo Ozai e Azula. Fogo é o Elemento do Poder. Sua fonte é o Sol. Aprenderam a dobra com os dragões, que são apenas 2 atualmente.

 
Símbolo do ar.

Dobra de Ar: A dobra de ar é baseada no estilo Ba Gua (também chamada de Pa Kua Chang ou Baguazhang), do Kung Fu, e é uma dobra com movimentos defensivos e leves. Essa dobra consiste em ser defensiva e, muito similar a dobra de água, utiliza o ataque do oponente contra ele próprio. Porém, a dobra de ar não é apenas de grande defesa, como tem ataques bastante poderosos, como furacões e tufões. Os Nômades do Ar mais experientes podem usar o ar para super velocidade, voo, criar tornados e o patinete aéreo (técnica criada por Aang). O Ar é o Elemento da Liberdade. Sua fonte é o próprio ar. Aprenderam a dobra com os bisões-voadores, dos quais Aang acreditava que Appa seria o último deles, porém em Avatar - A lenda de Korra, descobre-se que não, pois Tenzin (um dos filho de Aang e Katara) também possui um, o Oogie e em um dos episódios conversando com a avatar Korra, o próprio Tenzin dá a entender que ainda existem bisões-voadores escondidos numa caverna.

Personagens editar

  • Aang é um garoto de 12 anos de idade e o atual Avatar. Ele é o último remanescente dos dobradores de ar, e foi descoberto depois de passar cem anos aprisionado em um iceberg. Aang nunca quis ser o Avatar, mas sim uma criança normal. Não obstante, ele é muito importante para restaurar a paz do mundo e seu destino é derrotar o Senhor do Fogo Ozai, ele entende isso e sempre segue o que lhe foi ensinado no Templo do Ar onde cresceu, que inclui o princípio de que "toda vida é sagrada". Contudo, apesar de ser o Avatar, tenta sempre que possível realizar brincadeiras para afastá-lo de sua enorme responsabilidade. É apaixonado por Katara.
  • Katara tem 14 anos e é a última dobradora da Tribo da Água do Sul. No começo de suas aventuras com Aang, ela era apenas uma amadora na dominação de água, mas, após sair do Polo Norte, Katara atingiu o nível de mestra. Ela ensina a Aang a dobra d'água. O temperamento de Katara é um pouco maternal, porém instável, irritando-se com facilidade. Ela é caridosa, prestativa e responsável, uma vez que teve que assumir o comando de sua família após a morte de sua mãe (apesar de estarem com a avó). Com Hama, a penúltima dobradora de água da Tribo do Sul, que foi prisioneira da Nação do Fogo por muitos anos, aprende a complexa dominação de sangue. A prática desta dominação desagrada visceralmente Katara, ao mesmo tempo que demonstra sua excelência na dobra d'água.
  • Sokka tem 15 anos e é o irmão mais velho de Katara, acompanhando Katara e Aang na missão de enfrentar o Senhor do Fogo. Ele era o único guerreiro que havia sobrado na Tribo da Água do Sul depois que seu pai e as suas tropas saíram da tribo. Sokka não pode dobrar nada, mas é muito inteligente e também é um bom guerreiro. É um personagem cômico e sarcástico. Utiliza um bumerangue como arma, além de sua espada negra, feita de um meteorito. Apaixona-se inicialmente por Suki e depois pela Princesa Yue. Após esta se transformar no Espírito da Lua, volta a ficar com Suki.
  • Toph Beifong tem 12 anos e é um prodígio na dobra de terra. Apesar de ser cega, seus pés podem sentir qualquer vibração à sua volta através das ondas transmitidas pelo solo usando a dominação de terra, o que permite que ela "veja". Aprendeu a dobrar terra com as toupeiras dobradoras, consideradas as primeiras dominadoras de terra do planeta. Desde que fugiu de casa para se juntar ao grupo, Toph ensina a dominação de terra a Aang. A personagem é baderneira e tem um gênio forte, entrando em conflito com Katara várias vezes. Seu senso de humor é parecido com o de Sokka, e ela é apaixonada pelo rapaz. Também inventou a dominação de metal, quando descobriu que há partículas de terra no metal.
  • Zuko tem 16 anos e é o príncipe exilado da Nação do Fogo, que frequentemente tentava capturar o Avatar para que pudesse recuperar sua honra e tomar seu lugar como príncipe. Foi privado do amor de seu pai, que marcou seu rosto com uma enorme cicatriz, levando-o a fazer qualquer coisa para agradá-lo, tornando suas decisões confusas e impensadas, mas seu pai nunca deu nenhum sinal da afeição. A seu lado, está sempre seu tio, Iroh, que se tornou seu mentor. Zuko apresenta comportamento ambíguo durante a série, tomando decisões impulsivas e inesperadas. Seu coração pertence a Mai, uma das amigas de sua irmã Azula.
  • Iroh, conhecido "O Dragão do Oeste", é um general aposentado. Ele é o irmão mais velho do Senhor do Fogo Ozai, e acompanha Zuko em todos os lugares em que ele vai. Seu filho, Lu Ten, morreu quando ele realizava um cerco na cidade de Ba Sing Se. Desde então, considera Zuko seu próprio filho. Tem com uma de suas principais características sua apreensão por chás. Iroh é uma pessoa calma e muito sábia, e é também um dos maiores dominadores de fogo do mundo, sendo considerado um dos orgulhos da Nação do Fogo em tempos antigos. Ele adora jogar Pai Sho, uma espécie de jogo de tabuleiro, a qual se refere "não sendo apenas um jogo". Iroh seria o Senhor do Fogo atual, mas, com a morte do filho, acabou ficando sem herdeiros, e o seu irmão Ozai assumiu o seu lugar.
  • Azula é a princesa da Nação do Fogo, filha mais nova de Ozai e irmã de Zuko. É uma pessoa de personalidade difícil, inteligente, manipuladora e cruel, além de ser uma das melhores dominadoras de fogo. É fiel a seu pai e conseguiu muitas vitórias contra o Reino da Terra, mesmo tendo apenas 15 anos. Azula também começou a perseguir Aang, com a ajuda de suas duas amigas, Mai e Ty Lee. A jovem, entretanto, tem um grande medo de ser abandonada por aqueles que a cercam. Por isso, mantém as pessoas perto dela pelo medo. Tem certeza de que sua própria mãe, desaparecida há anos, considera-a um monstro. Tudo isso leva Azula a uma desconfiança de todos.
  • O Senhor do Fogo Ozai é o soberano da Nação do Fogo, pai de Zuko e de Azula, irmão de Iroh, e o principal antagonista da série. É retratado como um líder cruel e impiedoso, e é descrito como "o pior pai da história dos pais" por seu filho Zuko.[51] Gosta mais de Azula do que de Zuko porque a vê como um prodígio na dominação de fogo e percebe suas próprias crenças nela. Seu objetivo é colocar o restante do mundo livre sob o domínio da Nação do Fogo.

Produção editar

 
Michael DiMartino, um dos cocriadores da série, na New York Comic Con 2008.

Avatar - A Lenda de Aang foi cocriado e produzido por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko no estúdio Nickelodeon Animation Studios em Burbank, Califórnia. O trabalho de animação foi feito, principalmente, por três estúdios na Coreia do Sul: JM Animation, DR Movie e MOI Animation. De acordo com Bryan Konietzko, a animação foi imaginada na primavera de 2001, quando ele encontrou um velho esboço de um homem careca de meia-idade e reimaginou o personagem como uma criança.[3] Konietzko desenhou o personagem montado num bisão no céu e mostrou o esboço a Mike DiMartino. Na época, DiMartino estava estudando um documentário sobre exploradores que ficaram presos no Polo Sul. Konietzko descreveu o desenvolvimento inicial do conceito:

Os cocriadores tiveram sucesso ao apresentar a ideia ao vice-presidente e produtor executivo da Nickelodeon, Eric Coleman, apenas duas semanas depois.[52]

A série foi, inicialmente, revelada ao público em um vídeo teaser na Comic-Con 2004,[53] e foi ao ar pela primeira vez em 21 de fevereiro de 2005.[54]

Avatar - A Lenda de Aang é notável por utilizar extensivamente elementos da arte da Ásia Oriental e sua mitologia para criar seu universo. Os desenhos e características dos personagens são influenciados fortemente pela arte da China, história da China, hinduísmo, taoismo, budismo[55] e ioga.[4] Escritas na caligrafia chinesa tradicional representam quase todos os textos na série.[56] Para cada tipo de caligrafia, um estilo diferente é usado, variando de zhuànshū (mais arcaico) até reishotai.[56] A série empregou um consultor cultural, Edwin Zane, e o calígrafo Siu-Leung Lee como consultores das influências culturais para a animação.[4][57] Os movimentos marciais coreografados das dobras foram influenciados pelo cinema asiático.[3] Em uma entrevista, Konietzko revelou que "Mike e eu estávamos realmente interessados em outras propriedades épicas de lendas e tradições, como Harry Potter e O Senhor dos Anéis, mas nós sabíamos que queríamos uma abordagem diferente para esse tipo de gênero. Nosso amor por animes, cinema de ação e kung fu de Hong Kong, ioga e filosofia oriental levou-nos à inspiração inicial para Avatar - A Lenda de Aang".[58]

Todas as músicas e efeitos sonoros usados na série foram feitos por Jeremy Zuckerman e Benjamin Wynn. Eles testaram uma grande variedade de diferentes instrumentos, como guzheng, pipa e duduk, para compor a música de fundo.[59]

O termo "Avatar" vem do idioma sânscrito (अवतार). Nas escrituras hindus, avatar significa a encarnação mortal de um deus (em geral, Vishnu). Os caracteres chineses que aparecem acima do título da série significam "o médium divino que desceu até o mundo mortal".[56] De acordo com o enredo, Aang inconscientemente revelou-se como o Avatar quando escolheu quatro brinquedos entre milhares, cada um deles sendo os brinquedos de infância de Avatares anteriores. No budismo tibetano, há um teste semelhante feito para a reencarnação de um Tulku Lama. No livro Tibete: Magia e Mistério, Alexandra David-Néel escreve que "um grande número de objetos, como rosários, instrumentos ritualísticos, livros, xícaras de chá etc., são colocados juntos, e a criança deve escolher aqueles que pertenciam ao falecido tulku, mostrando que ela reconhece as coisas que eram dela em vidas anteriores". Em cada sucessor, esperam-se sinais de continuidade do Avatar anterior, como ter nascido uma semana após a morte de seu antecessor.[60]

Avatar - A Lenda de Aang baseia-se nos quatro elementos clássicos para sua arte de dominação: Água, Terra, Fogo e Ar. Ainda que cada um tenha sua própria variação, muitos filósofos antigos incorporam os quatro elementos. Exemplos incluem as tradições elementais do hinduísmo, do budismo e da Grécia Antiga. Na abertura da série, cada elemento é acompanhado por dois caracteres chineses: um caractere chinês antigo, à esquerda, representando o elemento mostrado e um caractere chinês moderno, à direita, descrevendo uma característica do elemento. O caractere 水 (pīnyīn: shuǐ), que representa a água, é mostrado junto com 善 (pinyin: shàn), que significa bom e benevolente. O caractere 土 (pinyin: ), que representa a terra, é mostrado junto com 強 (pinyin: qiáng), que significa forte e poderoso. O caractere 火 (pinyin: huǒ), que representa o fogo, é mostrado junto com 烈 (pinyin: liè), que significa intenso e feroz. Por fim, o caractere 氣 (pinyin: ), que representa o ar, é mostrado junto com 和 (pinyin: ), que significa pacífico e harmonioso.[61]

Além do uso dos quatro elementos clássicos na animação, os estilos marciais associados a cada elemento são derivados de diferentes artes marciais chinesas, para as quais os produtores empregaram Sifu Kisu, da Harmonious Fist Chinese Athletic Association, como consultor.[62] Cada elemento tem seu próprio estilo de luta. Tai chi chuan foi usado para a "dominação de água", que se foca no alinhamento, estrutura corporal, respiração e visualização. Hung gar foi usado para a "dominação de terra" e foi escolhido por suas posturas firmes e golpes poderosos para representar a natureza sólida da terra. Bak sil lam, que usa movimentos fortes de braços e pernas, foi escolhido para representar a "dominação de fogo". Baguazhang, que usa movimentos circulares dinâmicos e mudanças de direção rápidas, foi escolhido para a "dominação de ar".[21][63][64] A única exceção a esses estilos é Toph, que pode ser vista praticando um estilo Chu Gar louva-a-deus do sul.[65]

Adaptações editar

Jogos eletrônicos editar

Avatar: Legends of the Arena, um MMORPG para Windows, foi lançado em 25 de setembro de 2008 pela Nickelodeon.[66] Cada usuário pode criar o seu próprio personagem, escolher uma nação e interagir com outros jogadores ao redor do mundo.[66][67][68]

Filme editar

A série recebeu um filme live action, The Last Airbender (O Último Mestre do Ar, no Brasil, O Último Airbender, em Portugal). O filme não foi bem recebido pela crítica nem pelos fãs, mas foi um sucesso comercial. O filme ganhou 5 prêmios Framboesa de Ouro, incluindo o de pior filme.[69]

Prêmios e indicações editar

Prêmios Resultado
Pulcinella Awards:
Melhor série de ação/aventura (2005) Venceu
Melhor série do ano (2005) Venceu
Annual Annie Awards:
Melhor animação produzida para a televisão (2005) Indicado
Melhor storyboard em uma animação para a televisão ("O Desertor") (2005) Venceu
Melhor roteiro de animação produzido para a televisão ("A Adivinha") (2005) Indicado
Melhor produção de personagens em uma série animada ("A Bandida Cega") (2006) Venceu
Melhor direção em uma série de animação ("Jornada Para Ba Sing Se 2ª Parte: A Broca") (2006) Venceu
Melhor série de animação produzida para o público infantil (2008) Venceu
Melhor diretor de séries de animação - Joaquim dos Santos (O Cometa Sozin Parte 3: "Dentro do Inferno") (2008) Venceu
Genesis Awards:
Melhor trabalho em programação para crianças ("Os Dias Perdidos do Appa") (2007) Venceu
Primetime Emmy Awards:
Melhor animação ("A Cidade de Muros e Segredos") (2007) Indicado
Prêmio de realização individual ("Lago Laogai") (2007) Venceu
Meus Prêmios Nick:
Desenho favorito (2007) Indicado
Desenho favorito (2008) Indicado
Kids' Choice Awards:
Desenho favorito (2008) Venceu
Annecy:
Melhor série de TV ("O Dia do Sol Negro, 2ª Parte: O Eclipse") (2008) Indicado
Melhor Série de Tv("O Cometa Sozin, parte 4: Avatar Aang") (2009) Indicado
Melhor série de TV("O Cometa Sozin, parte 4: Avatar Aang") (2010) Indicado
2008 Peabody Awards (THE GEORGE FOSTER PEABODY AWARDS):
3 de abril de 2009 - Mostra não usual de personagens complexos e responsáveis Venceu

Sequência editar

 Ver artigo principal: Avatar: Legend of Korra

A Nickelodeon finalmente anúnciou o lançamento da nova série de autoria de Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko, Avatar: Legend of Korra, que é a continuação de Avatar: The Last Airbender.

Avatar: A Lenda de Korra se passa 70 anos depois dos eventos de Avatar: A Lenda de Aang e segue as aventuras do Avatar após Aang - uma dedicada, rebelde e destemida adolescente da Tribo da Água do Sul chamada Korra. Com três dos quatro elementos já dominados (terra, água e fogo), Korra busca dominar o elemento final, ar. Sua busca a direciona para o epicentro do mundo avatar moderno, Republic City - uma metrópole movida a tecnologia Steampunk. É um cenário onde dobradores e não dobradores vivem e prosperam. Contudo, Korra descobre que Republic City é atormentada por crimes assim como uma crescente revolução antidobra que ameaça estourar. Sob a tutela do filho de Aang, Tenzin, Korra começa seu treino de dobra de ar enquanto lida com enormes perigos.[17]

Referências editar

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  26. «The Storm». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 12. 3 de junho de 2005. Nickelodeon 
  27. «Zuko Alone». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 7. 12 de maio de 2006. Nickelodeon 
  28. a b «The Boy in the Iceberg». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 1. 21 de fevereiro de 2005. Nickelodeon 
  29. «The Avatar Returns». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 2. 21 de fevereiro de 2005. Nickelodeon 
  30. a b «The Southern Air Temple». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 3. 25 de fevereiro de 2005. Nickelodeon 
  31. «The Warriors of Kyoshi». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 4. 4 de março de 2005. Nickelodeon 
  32. «The King of Omashu». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 5. 18 de março de 2005. Nickelodeon 
  33. «The Deserter». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 16. 21 de outubro de 2005. Nickelodeon 
  34. «"Avatar Roku (Winter Solstice, Part 2)"». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 8. 15 de abril de 2005. Nickelodeon 
  35. «The Waterbending Master». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 18. 18 de novembro de 2005. Nickelodeon 
  36. «The Siege of the North, Part 1». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 19. 2 de dezembro de 2005. Nickelodeon 
  37. «The Siege of the North, Part 2». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 1. Episódio 20. 2 de dezembro de 2005. Nickelodeon 
  38. «The Cave of Two Lovers». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 2. 24 de março de 2006. Nickelodeon 
  39. «The Blind Bandit». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 6. 5 de maio de 2006. Nickelodeon 
  40. «City of Walls and Secrets». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 14. 22 de setembro de 2006. Nickelodeon 
  41. «The Library». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 10. 14 de julho de 2006. Nickelodeon 
  42. «The Earth King». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 18. 17 de novembro de 2006. Nickelodeon 
  43. «The Guru». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 19. 1 de dezembro de 2006. Nickelodeon 
  44. «The Crossroads of Destiny». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 2. Episódio 20. 1 de dezembro de 2006. Nickelodeon 
  45. «The Awaking». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 1. 21 de setembro de 2007. Nickelodeon 
  46. «The Day of Black Sun, Part 1: The Invasion». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 10. 30 de novembro de 2007. Nickelodeon 
  47. «The Day of Black Sun, Part 2: The Eclipse». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 11. 30 de novembro de 2007. Nickelodeon 
  48. «Sozin's Comet, Part 2: The Old Masters». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 19. 19 de julho de 2008. Nickelodeon 
  49. «Sozin's Comet, Part 3: Into the Inferno». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 20. 19 de julho de 2008. Nickelodeon 
  50. «Sozin's Comet, Part 4: Avatar Aang». Avatar - A Lenda de Aang. Temporada 3. Episódio 21. 19 de julho de 2008. Nickelodeon 
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Ligações externas editar

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