Variável (programação)
Na programação, uma variável é um objeto (uma posição, frequentemente localizada na memória) capaz de reter e representar um valor ou expressão.[1] Enquanto as variáveis só "existem" em tempo de execução, elas são associadas a "nomes", chamados identificadores, durante o tempo de desenvolvimento.[1]
Quando nos referimos à variável, do ponto de vista da programação de computadores, estamos tratando de uma “região de memória (do computador) previamente identificada cuja finalidade é armazenar os dados ou informações de um programa por um determinado espaço de tempo”.[1] A memória do computador se organiza tal qual um armário com várias divisões. Sendo cada divisão identificada por um endereço diferente em uma linguagem que o computador entende.
O computador armazena os dados nessas divisões, sendo que em cada divisão só é possível armazenar um dado e toda vez que o computador armazenar um dado em uma dessas divisões, o dado que antes estava armazenado é eliminado. O conteúdo pode ser alterado, mas somente um dado por vez pode ser armazenado naquela divisão. O computador identifica cada divisão por intermédio de um endereço no formato hexadecimal, e as linguagens de programação permitem nomear cada endereço ou posição de memória, facilitando a referência a um endereço de memória. Uma variável é composta por dois elementos básicos: o conteúdo,o valor da variável e identificador, um nome dado à variável para possibilitar sua utilização.
Exemplo de uma variável com JavaScript:
// Variável que contém um dado do tipo "string"
var exemplo = 'Isso é um exemplo de uma variável com nome "exemplo".';
exemplo = 'Agora a variável "exemplo" tem novo valor.';
Classificação de variáveis
editar- Variáveis globais - são aquelas declaradas fora do escopo das funções
- Variáveis locais - são aquelas declaradas no inicio do bloco e seus escopos são restritos aos blocos em que foram declaradas
Nomenclatura
editarPara padrões de nomenclatura veja:
Ver também
editarReferências
- ↑ a b c «O que são variáveis e para que elas servem na programação?». People. 17 de janeiro de 2019. Consultado em 13 de junho de 2020