Re-Logic

Desenvolvedora e editora independente americana de videogames

Re-Logic é uma desenvolvedora e editora independente de jogos americana com sede em Indiana. Foi fundada por Andrew Spinks em 2011. A empresa é mais conhecida por desenvolver e publicar Terraria, um videogame sandbox de ação e aventura em 2D.

Re-Logic
Re-Logic
Privada
Atividade Videogames
Fundação 2011; há 13 anos
Fundador(es) Andrew Spinks
Sede Floyds Knobs, Indiana[1]
Empregados 10 (2023)[2]
Produtos
Website oficial re-logic.com

História editar

A Re-Logic foi fundada no início do ciclo de desenvolvimento de Terraria, começando em janeiro de 2011, por Andrew Spinks. [3] [4] O jogo foi lançado para Microsoft Windows em 16 de maio de 2011 [5] e recebeu várias atualizações posteriormente. Em fevereiro de 2012, os desenvolvedores da Re-Logic anunciaram que Terraria receberia um patch final de correção de bug, [6] mas o desenvolvimento foi retomado em 2013. [7] Na E3 2019, a Re-Logic anunciou a atualização final do jogo. A atualização 1.4 Journey's End foi lançada em 16 de maio de 2020. A Re-Logic afirmou que gostaria de trabalhar em outros projetos após esta atualização.

Terraria teve vários lançamentos de console, que incluem o PlayStation 3 em 26 de março de 2013, [8] Xbox 360 em 27 de março de 2013, [8] PlayStation Vita em 11 de dezembro de 2013, [9] PlayStation 4 em 11 de novembro de 2014, [10] Xbox One em 14 de novembro de 2014, [11] o Nintendo 3DS em 10 de dezembro de 2015, [12] e o Wii U em junho de 2016. [13] O jogo também foi lançado para iOS em 29 de agosto de 2013, [14] para Android em 13 de setembro de 2013, [15] e para Windows Phone em 12 de setembro de 2014. [16]

A empresa publicou Pixel Piracy, um videogame de estratégia em tempo real com rolagem lateral, para Windows, macOS e Linux em 1 de dezembro de 2013, [17] para PlayStation 4 em 16 de fevereiro de 2016, [18] e para Xbox One em 16 de fevereiro de 2016. [19] Em 21 de fevereiro de 2017, a Re-Logic publicou Pixel Privateers, um videogame de estratégia baseado em turnos para Windows. [20]

Em fevereiro de 2015, a Re-Logic iniciou o desenvolvimento de Terraria: Otherworld, um jogo ambientado no mesmo universo de Terraria. O jogo foi anunciado em um teaser trailer em 16 de fevereiro de 2015, [21] no entanto, em 13 de abril de 2018, o jogo foi cancelado por estar muito atrasado e longe da visão que a Re-Logic tinha para ele. [22]

Em 2019, em resposta ao número crescente de jogos se tornando exclusivos da Epic Games Store, o vice-presidente da Re-Logic, Whitney Spinks, afirmou que nenhum título da Re-Logic se tornaria exclusivo da Epic Games Store, acrescentando que a empresa nunca "venderia [suas] almas" por qualquer quantia de dinheiro. [23]

Em fevereiro de 2021, Andrew Spinks teve um desentendimento público com o Google sobre a suspensão inexplicável da conta do Google da Re-Logic/Spinks três semanas antes, [24] perdendo acesso a seu canal no YouTube, Gmail e Google Drive. [25] Ele anunciou que, como resultado, Terraria não viria para o Stadia [26] e que a Re-Logic não lançaria nenhum novo projeto nas plataformas Google no futuro. [27] [28] Um mês depois, a Re-Logic acertou com o Google a suspensão da conta do Google de Spinks e confirmou que Terraria iria para o Stadia. [29] O jogo foi lançado na plataforma em março de 2021. [30]

Jogos editar

Desenvolvidos editar

Publicados editar

Referências

  1. https://re-logic.com/
  2. https://www.nintendolife.com/news/2023/02/jason-leinfors-parker-popular-qa-tester-on-terraria-has-passed-away
  3. Jongewaarde, Dana (29 Abr 2011). «"Minecraft: The Platformer"». IGN. Ziff Davis. Consultado em 1 Fev 2018 
  4. «Re-Logic Official Website». Re-Logic. Re-Logic. Consultado em 21 Jan 2018 
  5. Senior, Tom (16 Maio 2011). «2D Minecraft-alike Terraria is out today». PC Gamer. Future Publishing. Consultado em 25 Jul 2015 
  6. Pearson, Craig (22 Fev 2012). «Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "Nooooooo!"». Rock Paper Shotgun. Consultado em 8 Fev 2018 
  7. Skyes, Tom (26 Jan 2013). «Terraria creator asks what YOU would like to see in a possible update». PC Gamer. Consultado em 8 Fev 2018 
  8. a b Devore, Jordan (22 Mar 2013). «Terraria hits Xbox 360 and PlayStation 3 next week». Destructoid. Consultado em 16 Fev 2018 
  9. Phillips, Tom (28 Mar 2013). «Indie darling Terraria announced for PlayStation Vita». Eurogamer.net. Consultado em 16 Fev 2018 
  10. «Terraria for Playstation 4 Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 16 Fev 2018 
  11. «Terraria for Xbox One Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 16 Fev 2018 
  12. Blake, Vikki (3 Dez 2015). «Terraria Release Date Confirmed for Nintendo 3DS». IGN. Consultado em 16 Fev 2018 
  13. Phillips, Tom (8 Jun 2015). «Terraria confirmed for 3Ds and Wii U». Eurogamer.net. Consultado em 16 Fev 2018 
  14. Sliwinski, Alexander. «Terraria iOS out tomorrow». engadget. AOL. Consultado em 16 Fev 2018 
  15. Suszek, Mike. «PSA: Terraria grounded on Android». Engadget. AOL. Consultado em 16 Fev 2018 
  16. Sarkar, Samit (31 Maio 2013). «Terraria coming to iOS, Android, Windows Phone 8 this summer (update)». Polygon. Vox Media. Consultado em 16 Fev 2018 
  17. «Pixel Piracy for PC Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018 
  18. «Pixel Piracy for PlayStation 4 Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018 
  19. «Pixel Piracy for Xbox One». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018 
  20. «Pixel Privateers for PC Reviews». metacritic. CBS Interactive. Consultado em 17 Fev 2018 
  21. Murphy, Ted. «Terraria: Otherworld». Terraria. Re-Logic. Consultado em 17 Fev 2018 
  22. «Terraria: Overworld Canceled by Developers Re-Logic». Shacknews (em inglês). Consultado em 12 de março de 2020 
  23. Winslow, Jeremy. «Terraria Dev Comes Out Strong Against Epic Games Store Exclusivity». GameSpot (em inglês). Consultado em 12 de março de 2020 [ligação inativa] 
  24. @Demilogic (8 Fev 2021). «@Google my account has now been disabled for over 3 weeks. I still have no idea why, and after using every resource I have to get this resolved you have done nothing but given me the runaround.» (Tweet) (em inglês). Cópia arquivada em 17 Maio 2021 – via Twitter 
  25. @Demilogic (8 Fev 2021). «My phone has lost access to thousands of dollars of apps on @GooglePlay. I had just bought LOTR 4K and can't finish it. My @googledrive data is completely gone. I can't access my @YouTube channel. The worst of all is losing access to my @gmail address of over 15 years.» (Tweet) (em inglês). Cópia arquivada em 26 Mar 2021 – via Twitter 
  26. @Demilogic (8 Fev 2021). «I absolutely have not done anything to violate your terms of service, so I can take this no other way than you deciding to burn this bridge. Consider it burned. #Terraria for @GoogleStadia is canceled. My company will no longer support any of your platforms moving forward.» (Tweet) (em inglês). Cópia arquivada em 9 Abr 2021 – via Twitter 
  27. @Demilogic (8 Fev 2021). «I will not be involved with a corporation that values their customers and partners so little. Doing business with you is a liability.» (Tweet) (em inglês). Cópia arquivada em 26 Mar 2021 – via Twitter 
  28. Terraria Devs: Google Boycott Includes Future Games, but Not Existing Ones - IGN (em inglês), 8 Fev 2021, consultado em 11 de fevereiro de 2021 
  29. «Terraria developer and Google finally work out their beef». Android Police (em inglês). 26 de fevereiro de 2021. Consultado em 26 de fevereiro de 2021 
  30. «Terraria arrives on Stadia after weeks of uncertainty». Engadget (em inglês). Consultado em 6 de abril de 2023 

Ligações externas editar