Terraria

jogo eletrônico de 2011

Terraria é um jogo eletrônico RPG de ação-aventura independente produzido pela desenvolvedora de jogos Re-Logic. Possui como características a exploração, artesanato, construção de estruturas e combate a monstros perigosos em um mundo 2D gerado de forma procedural. Lançado no dia 16 de maio de 2011, o jogo vendeu mais de 45 milhões de cópias, recebendo atualizações gratuitas mesmo mais de dez anos depois de seu lançamento.[1][2]

Terraria
Terraria
Desenvolvedora(s) Re-Logic
Designer(s)
  • Andrew Spinks
  • Whitney Spinks
Programador(es)
  • Yorai Omer
  • Skiphs
Artista(s)
  • Jamison "Lazure" Hayes
  • Andrew "Redigit" Spinks
  • Victor "Crowno" Moura
  • Jim Tommy Myhre Kjexrud
Compositor(es) Scott Lloyd Shelly
Plataforma(s)
Gênero(s) RPG, Ação-Aventura, Sandbox
Modos de jogo Um jogador, Multijogador (Co-op e PvP)
Gráfico de vendas do Terraria 2011-2016

Jogabilidade editar

Terraria é um jogo bidimensional do gênero Sandbox. A jogabilidade de Terraria envolve mineração, exploração, construção e combate, com modos um jogador e multijogador. Terraria é frequentemente comparado com jogos como Minecraft e Metroid devido suas semelhanças de design de jogo.[3][4]

Antes de começar, o jogador possui a possibilidade de personalizar seu personagem, nível de dificuldade, tamanho do mapa, atalhos do teclado, a cor do cursor, dentre diversas outras opções.[5]

O jogo se inicia em um mundo procedural,[6] com o jogador iniciando com diversas ferramentas básicas necessárias para o combate e aquisição de recursos. O personagem do jogador também conta com medidores de vida e magia que podem ser expandidos ao decorrer do jogo. Um NPC guia estará sempre presente nos primeiros momentos, oferecendo dicas sobre como progredir e opção de verificar materiais necessários para se produzir novos itens.[7][8]

Ao se construir casas habitáveis e cumprir certos objetivos, novos personagens surgirão e ocuparão as residências, oferecendo serviços como mercadores ou curandeiros.[6] Atualmente, é possível se encontrar 22 personagens diferentes, além de 3 NPCs viajantes que não precisam de uma residência. Dentre os serviços oferecidos estão cura, venda de itens e distribuição de missões onde o jogador poderá utilizar suas moedas, obtidas por derrotar monstros, destruir vasos, ou em baús e tesouros escondidos pelo mapa.[7]

Uma das características principais de Terraria é a existência de múltiplos biomas repletos de ruínas e tesouros, habitados por diversos tipos de criaturas. Alguns biomas comuns incluem florestas, selvas, desertos, tundras, praias e cavernas. Três biomas nocivos podem crescer e consumir outros biomas existentes, sendo esses Consagrado, Carmesim e Corrupção.[9] Alguns biomas são apenas acessíveis após certos itens serem adquiridos ou tarefas forem cumpridas, como masmorras, templos, ilhas flutuantes e um sub-mundo. É possível também se encontrar mini-biomas dentro de cada área, como cavernas com cogumelos gigantes, casas abandonadas, salas com tesouros e grutas de pedras preciosas.[10]

O jogo também possui chefes e eventos especiais, onde o jogador precisa defender a si mesmo ou aos seus companheiros. Atualmente o jogo conta com mais de 30 chefes diferentes, dentre chefes comuns, chefes específicos de eventos e chefes exclusivos de certas versões do jogo.[11] A presença de influências de H. P. Lovecraft é frequente em Terraria, especialmente observada em chefes como Eye of Cthulhu e Brain of Cthulhu.

Atualmente, Terraria conta com mais de 3,000 itens diferentes,[12] incluindo armas, ferramentas, armaduras, munições, magias, poções mágicas, montarias, pets e materiais de construção.

Desenvolvimento editar

O desenvolvimento do jogo começou em Janeiro de 2011,[13] escrito em C# na estrutura Microsoft XNA.[14] Desde Maio de 2011 o jogo tem sido atualizado constantemente com a adição de novos conteúdos e mecânicas. A primeira grande atualização ocorreu em Dezembro de 2011, com a adição de novos atributos que redefiniram o jogo.[15]

Em Fevereiro de 2012, Redigit, o programador e designer de Terraria, anunciou que Terraria seria descontinuado, e expressou sua vontade em dar prioridade à sua vida pessoal, confirmando apenas uma futura atualização para correção de bugs.[16] Apesar do anúncio, em Janeiro de 2013 foi confirmado o retorno ao desenvolvimento do jogo em tempo integral, com a previsão de uma atualização que novamente dobraria o conteúdo atual e adicionaria novas mecânicas de grande relevância.[17] Durante o desenvolvimento dessa atualização, a equipe de desenvolvimento foi reestruturada e recebeu a adição de novos membros nas áreas de arte e programação.

Em Outubro e Dezembro de 2013, Terraria recebeu atualizações especiais de Dia das Bruxas e Natal, expandindo consideravelmente o conteúdo do fim do jogo.[18][19]

Novas atualizações continuaram a ser desenvolvidas e lançadas durante 2014 a 2017, com uma nova grande atualização de conteúdo sendo lançada em Junho de 2015,[20] redefinindo o jogo mais uma vez.

O lançamento de Terraria para a plataforma Google Stadia foi cancelado em Fevereiro de 2021 devido a suspensão da conta Google do desenvolvedor Redigit, uma ação que não foi esclarecida pela Google por três semanas.[21] Mais tarde em Fevereiro, a Google se comunicou com a Re-Logic sobre a situação e restaurou a conta. Depois dessa situação, Re-Logic anunciou que a versão da Terraria para o Google Stadia retornaria, o que aconteceu em 18 de março de 2021.[22]

Sequências editar

Em outubro de 2013, uma sequência de Terraria foi anunciada por Redigit, alterando vários elementos do Terraria original.[23]

Terraria: Otherworld foi um jogo separado da série anunciado em fevereiro de 2015.[24] O jogo se passaria em uma dimensão alternativa no universo de Terraria, onde o propósito do jogo era limpar o mundo da Corrupção, achando torres purificadoras e as ativando.[25] Em 2018, foi anunciado que Otherworld seria cancelado porque a Re-Logic acreditou que a qualidade do jogo estava abaixo de suas expectativas.[26]

Recepção editar

 Terraria
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8/10 [27]
Eurogamer 9/10 [28]
GameSpot 9/10 [10]
IGN 9/10 [7]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PC: 83 [29]

Xbox 360: 81 [30]
Xbox One: 84 [31]
PlayStation Vita: 85[32]
PlayStation 4: 83 [33]
Nintendo Switch: 82 [34]
iOS: 82 [35]
3DS : 71 [36]

De acordo com o Metacritic, Terraria teve uma recepção "geralmente favorável", com uma nota 83 na versão de computador.[29] Crítico Nathan Meunier da IGN afirmou que Terraria "expande a conhecida jogabilidade sandbox com maior ênfase no combate e na aventura, o que é muito satisfatório".[7]

O jogo vendeu 50 mil cópias no primeiro dia, e após um mês, o jogo havia vendido 432 mil cópias[37]. Até Março de 2024, estima-se que o jogo tenha vendido mais de 45 milhões de cópias.[1][2]

Atualmente, Terraria se encontra dentre os jogos mais jogados na Steam, à frente de jogos como Portal 2 e Fable III.[38]

Ver Também editar

Referências

  1. a b «Terraria "still sells like hot cakes, it makes it hard to move on"». PCGamesN (em inglês). 1 de julho de 2023. Consultado em 1 de abril de 2024 
  2. a b «Terraria State of the Game - May 2022». Terraria Community Forums (em inglês). 23 de maio de 2022. Consultado em 1 de abril de 2024 
  3. «Minecraft Vs Terraria». www.gamedeveloper.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  4. «Somewhere Between Super Metroid and Minecraft Lies the Intriguing Terraria». Kotaku (em inglês). 14 de maio de 2011. Consultado em 1 de abril de 2024 
  5. Maurício Tadra. «Terraria - Análise». Baixaki Jogos 
  6. a b Winkie, Luke (7 de junho de 2018). «Terraria review». pcgamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  7. a b c d Nathan Meunier. «"Terraria Review"» (em inglês). IGN 
  8. Kollar, Philip (18 de abril de 2013). «Terraria review: gold mine gutted». Polygon (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  9. Alston, Harry; Zalace, Jacqueline (22 de abril de 2021). «Terraria: How To Stop Corruption And Crimson Spreading In Hardmode». TheGamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  10. a b Tom Mc Shea. «Terraria PC Review» (em inglês). GameSpot 
  11. Irwin, Dave (10 de julho de 2020). «Terraria bosses: how to summon and defeat them». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  12. «PC - Item 3,000! | Terraria Community Forums». forums.terraria.org. Consultado em 9 de setembro de 2015 
  13. Dana Jogenwaard (29 de abril de 2011). «Minecraft: The Platformer?». IGN. Consultado em 9 de setembro de 2015 
  14. «Terraria dev pledges $200,000 to Unity rivals after "destruction of trust"». PCGamesN (em inglês). 20 de setembro de 2023. Consultado em 1 de abril de 2024 
  15. «Terrraria patch 1.1 to add new bosses, monsters, NPCs, hard mode and Unreal Megashark». Consultado em 9 de setembro de 2015 
  16. «Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "Nooooooo!" | Rock, Paper, Shotgun». Consultado em 9 de setembro de 2015 
  17. «Terraria creator asks what YOU would like to see in a possible update». Consultado em 9 de setembro de 2015 
  18. «Terraria offers new treats, no tricks, in Halloween update». Consultado em 9 de setembro de 2015 
  19. «Terraria launches Christmas update on iOS, Android». Engadget. Consultado em 9 de setembro de 2015 
  20. «IT HAS BEGUN! - Terraria 1.3 Launches Today! - News - Terraria». terraria.org. Consultado em 9 de setembro de 2015 
  21. Good, Owen S. (8 de fevereiro de 2021). «Terraria canceled on Stadia after developer gets locked out of his Google accounts». Polygon (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  22. Lyles, Taylor (26 de fevereiro de 2021). «Stadia version of Terraria is back in production after developer reconciles with Google». The Verge (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  23. Grayson, Nathan (3 de outubro de 2013). «Well Here's A Thing: Redigit Tells RPS There's A Terraria 2». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  24. «Terraria: Otherworld trailer shows an alternate dimension to the sandbox». Destructoid (em inglês). 16 de fevereiro de 2015. Consultado em 1 de abril de 2024 
  25. Prescott, Shaun (11 de março de 2015). «Terraria: Otherworld is Terraria with 'purpose'». PC Gamer (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  26. «Terraria: Otherworld has been cancelled». Destructoid (em inglês). 13 de abril de 2018. Consultado em 1 de abril de 2024 
  27. «Destructoid terraria review». www.destructoid.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  28. «Eurogamer Terraria Review». www.eurogamer.net (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  29. a b «Terraria critic reviews». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  30. «Terraria critic reviews Xbox 360». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  31. «Terraria critic reviews Xbox One». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  32. «Terraria critic reviews PlayStation Vita». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  33. «Terraria critic reviews PlayStation 4». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  34. «Terraria critic reviews Nintendo Switch». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  35. «Terraria critic reviews iOS». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  36. «Terraria critic reviews 3DS». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 1 de abril de 2024 
  37. Tom Senior. «"Terraria sells 432,000 in one month, hardcore mode revealed"» (em inglês). PC Gamer 
  38. Duncam Geere. «"Terraria Offers Two-Dimensional Mining, Exploring and Giant Eyeballs"» (em inglês). Wired 

Ligações externas editar