Super Nintendo Classic Edition

Super Nintendo Entertainment System Classic Edition, ou SNES Classic Edition, ou Super FamiCom, conhecido como Nintendo Classic: Super Nintendo Entertainment System na Europa e Austrália e o Nintendo Classic Mini: Super Famicom (ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン?) no Japão,[1] e também coloquialmente o SNES mini ou SNES Classic, é um console de videogame doméstico dedicado lançado pela Nintendo, que emula o Super Nintendo Entertainment System, sendo um sucessor do NES Classic Edition. O console vem com 21 títulos do SNES pré-instalados, incluindo o primeiro lançamento oficial de Star Fox 2 .[2][3] Ele foi lançado na América do Norte e na Europa em 29 de setembro de 2017.

Variante europeia / australiana do Super NES Classic Edition (à esquerda) junto a dois controles do mesmo (à direita).

Hardware editar

 
Versão americana do Super Nintendo Classic Edition

O console é distribuído em três variações, apresentando o designer exclusivo dos sistemas originais lançados no Japão, América do Norte e Europa, respectivamente.[4][5] Enquanto o lançamento norte-americano apresenta uma aparência baseada no designe cinza e roxo de ângulo reto do SNES, os lançamentos da região do Japão e são modelados após o design Famicom/SNES de borda arredondada, originalmente lançado nessas regiões .

Internamente, o console usa um sistema Áuiner em um chip com quatro unidades de processamento central, uma unidade de processamento gráfico ARM Mali GPU 400 MP2 e 512 MB de armazenamento flésh e 256 MB de memória DêDêR3 . O mesmo harduér foi usado no produto NES Edição Clássica anterior.[6]

O sistema possui saída de vídeo Interface de Multimédia de Alta Definição 720p / 60 Hz e duas portas de controlador; dois controladores SNES com fio são fornecidos com o sistema.[7] As portas do controlador estão escondidas atrás de uma aba frontal falsa que foi projetada para se parecer com as portas do controlador SNES originais. Da mesma forma que os controladores do predecessor, os controladores SNES Edição Clássica possuem conectores que podem ser inseridos na Controla Wii e ser usados para jogar SNES no Wii e no Wii U Console Virtual/Virtual Console .[8] O controle clássico do Wii também é compatível com o SNES Edição Clássica. Embora o controlador do NES Edição Clássica seja tecnicamente funcional com o SNES Edição Clássica, a jogabilidade é impraticável na maioria dos jogos devido à ausência dos botões de face X e Y e dos botões de ombro.[9]

O console usa o sistema operacional Linuxe e roda um conjunto de emuladores desenvolvidos pela Nintendo Européia de Pesquisa e Desenvolvimento (NERD). Esses emuladores fornecem a compatibilidade básica com o sistema SNES, e para jogos específicos, chipsets que foram incluídos nos cartuchos, como o chip Super FX usado para Star Fox .[6]

O SNES Edição Clássica inclui dois controladores com 5 pés (1,5 m) cabos, abordando reclamações sobre o curto 3 pés (0,91 m) aqueles usados para o NES Clássico.[10]

Hack editar

Um usuário anônimo que descobriu anteriormente um meio de hackear o NES Classic Edition descobriu uma capacidade de hackear semelhante para instalar jogos do SNES adicionais na unidade. Nem todos os jogos SNES podem funcionar devido à falta de emulação de sets de chip de cartucho personalizado.[11]

Jogos editar

O microconsole contém 21 jogos integrados. Isso inclui Star Fox 2, uma sequência de Star Fox que foi cancelada quase no final de seu desenvolvimento em 1996. Embora a Nintendo não tenha dado nenhuma palavra oficial sobre o cancelamento, o desenvolvedor Dylan Cuthbert disse que a Nintendo temia a aparência de Star Fox 2 em comparação com jogos semelhantes nos consoles PlayStation e Sega Saturn mais avançados.[12] Os jogadores podem desbloquear Star Fox 2 no SNES Classic ao concluir o primeiro nível de Star Fox .[7]

Apesar do fato de que os shells de hardware são diferentes, ambas as edições ocidentais do microconsole apresentam software idêntico e todos os jogos incluídos são baseados em suas localizações americanas, rodando a 60   Hz, semelhante ao NES Classic Edition. Consequentemente, os jogos que originalmente tinham títulos diferentes nas regiões PAL agora usam seus respectivos apelidos americanos, como Contra III: The Alien Wars (originalmente Super Probotector: Alien Rebels ), Star Fox (originalmente Starwing ) e Kirby Super Star (originalmente Kirby's Fun Pak ).[13]

Dos 21 títulos incluídos, 16 são comuns a todas as regiões, enquanto os cinco restantes são exclusivos do Japão ou da América do Norte / PAL, respectivamente.

Jogos NA / PAL Japão
Contra III: The Alien Wars    
Donkey Kong Country    
EarthBound [14]    
F-Zero    
Final Fantasy VI [15] [14] [15] [14]    
Fire Emblem: Mystery of the Emblem    
Kirby Super Star    
Kirby's Dream Course    
The Legend of the Mystical Ninja    
The Legend of Zelda: A Link to the Past    
Mega Man X    
Panel de Pon [16]    
Secret of Mana    
Star Fox    
Star Fox 2 [17]    
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting    
Super Castlevania IV    
Super Ghouls 'n Ghosts    
Super Mario Kart    
Super Mario RPG: Legend of the Seven Starrs[14]    
Super Mario World 2: Yoshi's Island    
Super Mario World    
Super Metroid    
Super Punch-Out!!    
Super Soccer    
Super Street Fighter II    

Liberação editar

O Super NES Classic Edition foi revelado em 26 de junho de 2017, como o sucessor do popular NES Classic. A Nintendo anunciou que o sistema viria com 21 jogos Super Nintendo, incluindo o inédito Star Fox 2 .[18][19] Ele foi lançado na América do Norte em 29 de setembro de 2017 com um preço de $ 79,99.[20]

Crítica de disponibilidade editar

Com o lançamento do NES Classic Edition, a Nintendo foi fortemente criticada pela falta de disponibilidade do console , que atingiu níveis de popularidade para os quais não estava totalmente preparado. Em 21 de julho de 2017, o console foi disponibilizado por engano para encomenda no Walmart nos Estados Unidos devido a uma "falha técnica" e todas as encomendas foram canceladas em 26 de julho, levando a críticas generalizadas entre a imprensa de jogos.[21][22] A PC Magazine classificou a situação como "mal tratada pelo Walmart" e disse que a disponibilidade futura do console "não parecia boa".[23] O USGamer considerou a tentativa de obter um Super NES Classic Edition um "pesadelo acordado" e afirmou que a disponibilidade provavelmente seria tão baixa quanto o NES Classic, dizendo que a situação era "porque não podemos ter coisas boas". A GameSpot afirmou que houve "poucas palavras frustrantes" da Nintendo sobre quando as pré-encomendas seriam disponibilizadas.[24] A Nintendo não fez comentários sobre a situação.[25]

Em 22 de agosto de 2017, as pré-encomendas foram oficialmente abertas em vários varejistas importantes, fazendo com que muitos de seus sites travassem antes que os clientes pudessem comprar o sistema, bem como em locais físicos de GameStop em quantidades limitadas, que também se esgotaram rapidamente em uma primeira venha, primeiro a ser servido .[26] O site da Target tornou-se "defeituoso", removendo os itens dos carrinhos dos usuários, e as pré-encomendas do Walmart esgotaram em menos de um minuto.[27] Isso levou a Nintendo of America a ser criticada como "inepta ou dissimulada", e que eles contribuíram para uma situação "caótica".

A Polygon também confirmou que o bot de internet Tai Ding estava sendo usado para pré-encomendar sistemas rapidamente antes que os humanos tivessem a chance de encomendá-los, o que estava provando ser um sucesso devido à falta de CAPTCHAs nos sites das lojas.[28] Os cambistas logo inundaram o eBay com listas de pré-venda, algumas com marcações de mais de 300%.[27]

Reggie Fils-Aimé declarou em setembro de 2017 que as pessoas não deveriam comprar pré-encomendas do SNES Classic de cambistas e sugeriu que o SNES Classics estaria prontamente disponível.[29] Ele afirmou ainda que a empresa não estava tentando criar uma escassez artificial, dizendo que os problemas com as encomendas estavam "fora do nosso controle". A Nintendo também afirmou que haveria mais SNES Classics disponíveis no dia do lançamento do que toda a quantidade de NES Classics que foram enviados em 2016, e que os envios continuariam em 2018 ao contrário do originalmente planejado devido à alta demanda.[30]

Com o Super NES Classic Edition, a Nintendo disse originalmente que, embora estivesse preparada para produzir significativamente mais Super NES Classics do que NES Classics, a produção seria interrompida no final de 2017. Devido à grande demanda, a Nintendo mudou seus planos, com o CEO da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, confirmando a produção contínua do sistema ao longo de 2018, ao mesmo tempo que anunciava o retorno do NES Classic em 2018, que muitas pessoas não conseguiram depois que os cambistas compraram massas deles e os revendeu por muito mais do que seu MSRP. Fils-Aimé também desencorajou os consumidores a comprar desses cambistas e disse que haveria bastante estoque tanto da NES quanto da SNES.[31][32] Em maio de 2018, a Nintendo of America anunciou via Twitter que ambos os consoles estariam em estoque durante o segundo semestre de 2018, com o NES Classic retornando às lojas em 29 de junho.[33]

Em 13 de dezembro de 2018, Reggie Fils-Aimé afirmou que as edições NES e SNES Classic não serão reabastecidas após a temporada de festas de 2018, nem a Nintendo prevê a produção de qualquer versão semelhante de minicontrolador de seus outros consoles domésticos no futuro.[34]

Recepção editar

Apesar de criticar levemente sua biblioteca de títulos e questões herdadas do NES Classic, Jonathon Dornbush do IGN elogiou os recursos e a diversão do Super NES Classic.[35] A Eurogamer elogiou a biblioteca de jogos, a seleção de artes de fronteira, o dimensionamento aprimorado em relação ao NES Classic Mini e o suporte de 60 Hz, bem como o fato de que agora existem dois controladores com cabos mais longos no escopo de entrega em contraste com o NES Classic Mini.[36] A Eurogamer também afirmou que a emulação do SNES Classic Mini é superior à do Console Virtual . IGN avaliou o SNES Classic Mini em 8,5 de 10 pontos, elogiando os jogos incluídos, a qualidade da imagem, os cabos mais longos e o recurso de retrocesso.[37]

Vendas editar

O SNES Mini vendeu 368.913 cópias nos primeiros quatro dias à venda no Japão.[38] No final de outubro de 2017, vendeu mais de 2   milhões de unidades em todo o mundo.[39] Em seu relatório do ano fiscal de 2017, encerrado em 31 de março de 2018, o SNES Classic vendeu mais de 5   milhões de unidades.[40] As vendas combinadas das edições NES e SNES Classic em 30 de setembro de 2018 ultrapassaram 10   milhões de unidades.[41]

Galeria editar

Futuro editar

De acordo com a Nintendo, atualmente não há planos para um Nintendo 64 Classic Mini.[42][43] Doug Bowser, atual presidente da Nintendo of America, disse que "Nosso foco agora está absolutamente em nossas plataformas dedicadas, como Nintendo Switch Lite e nosso carro-chefe Nintendo Switch ." Reggie Fils-Aimé disse: "Para nós, essas foram oportunidades de tempo limitado que foram uma forma de fazermos uma ponte entre a conclusão do Wii U como um sistema de hardware e o lançamento do Nintendo Switch. Esse foi o motivo estratégico pelo qual lançamos o sistema NES Classic. "

Literatura editar

  • Andreas Zintzsch: Nintendo Classic Mini SNES: Cheats, Tipps und Tricks. Bildner Verlag, Passau 2018, ISBN 978-3-8328-0300-1 .

Referências

  1. Byford, Sam (26 de junho de 2017). «Nintendo announces mini Super Famicom for Japan». The Verge. Consultado em 26 de junho de 2017. Cópia arquivada em 27 de junho de 2017 
  2. Wales, Matt (26 de junho de 2017). «Nintendo Announces SNES Mini, and it'll Include Star Fox 2». Kotaku UK. Consultado em 26 de junho de 2017 
  3. Farnham, Donovan (26 de junho de 2017). «Star Fox 2 is alive, will be released on the SNES Classic». CNET (em inglês). Consultado em 26 de junho de 2017. Cópia arquivada em 26 de junho de 2017 
  4. «The European SNES Classic is even more adorable than the US version». The Verge. Consultado em 29 de junho de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  5. Byford, Sam (26 de junho de 2017). «Nintendo announces mini Super Famicom for Japan». The Verge. Consultado em 29 de junho de 2017. Cópia arquivada em 27 de junho de 2017 
  6. a b Linneman, John (27 de setembro de 2017). «SNES mini teardown confirms recycled NES mini tech». Eurogamer. Consultado em 27 de setembro de 2017. Cópia arquivada em 28 de setembro de 2017 
  7. a b Frank, Allegra (26 de junho de 2017). «SNES Classic coming this September, with a never-before-released game». Polygon. Consultado em 26 de junho de 2017 
  8. Calvert, Darren (27 de junho de 2017). «The Super NES Classic Edition Hides the Classic Controller Connector Ports». Nintendo Life. Consultado em 6 de julho de 2017. Cópia arquivada em 27 de junho de 2017 
  9. Sarkar, Samit. «SNES Classic controllers work with NES Classic, and vice versa». Polygon. Consultado em 3 julho de 2018 
  10. Webster, Andrew (26 de junho de 2017). «The SNES Classic's controller cables are two feet longer than the NES Classic». The Verge. Consultado em 26 de junho de 2017. Cópia arquivada em 28 de junho de 2017 
  11. Machkovech, Sam (9 de outubro de 2017). «Super NES Classic hacks are now oh, so easy to pull off—you can even add features». Ars Technica. Consultado em 9 de outubro de 2017 
  12. Frank, Allegra (26 de junho de 2017). «Why was Star Fox 2 canceled?». Polygon. Consultado em 26 de junho de 2017. Cópia arquivada em 26 de junho de 2017 
  13. «Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System». Nintendo UK. Consultado em 27 de junho de 2017 
  14. a b c d Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome ref4
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  17. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome ref3
  18. Shaban, Hamza (26 de junho de 2018). «Nintendo's SNES Classic will be released with 20 vintage games». The Washington Post. Consultado em 15 de maio de 2018 
  19. http://www.ign.com/articles/2017/06/26/super-nes-classic-edition-announced-and-dated
  20. http://www.ign.com/articles/2017/09/25/out-this-week-snes-classic-edition-cuphead-hive-jump
  21. Kim, Matt. «Walmart Cancels All SNES Classic Pre-Orders Because We Can't Have Nice Things». USgamer (em inglês). Consultado em 8 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  22. Sarkar, Samit (26 de julho de 2017). «Walmart canceling all early SNES Classic pre-orders due to 'technical glitch'». Polygon. Consultado em 8 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  23. Humphries, Matthew (27 de julho de 2017). «Walmart Cancels All SNES Classic Pre-Orders». PC Magazine (em inglês). Ziff Davis. Consultado em 8 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  24. Pereira, Chris (21 de julho de 2017). «SNES Classic Edition Pre-orders Available Right Now In The US [UPDATE: SOLD OUT]». GameSpot (em inglês). Consultado em 8 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  25. Dornbush, Jonathon (26 de julho de 2017). «Walmart Cancels SNES Classic Edition Preorders». IGN (em inglês). Consultado em 8 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 8 de agosto de 2017 
  26. Kuchera, Ben (22 de agosto de 2017). «Why is Nintendo so bad at this?». Polygon. Consultado em 22 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 22 de agosto de 2017 
  27. a b Beck, Kellen. «Everyone is rightfully mad at Nintendo today». Mashable. Consultado em 23 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 23 de agosto de 2017 
  28. Alexander, Julia (22 de agosto de 2017). «People are using the $110 Tai Ding bot as a way to cop SNES Classic pre-orders». Polygon. Consultado em 22 de agosto de 2017. Cópia arquivada em 22 de agosto de 2017 
  29. Makuch, Eddie (10 de setembro de 2017). «Nintendo Exec Comments On SNES Classic Supply». GameSpot (em inglês). Consultado em 11 de setembro de 2017. Cópia arquivada em 11 de setembro de 2017 
  30. «Nintendo News: Nintendo Increases Inventory of Super NES Classic Edition; NES Classic Edition Returns to Stores in 2018». Business Wire (Press Release). Consultado em 12 de setembro de 2017. Cópia arquivada em 12 de setembro de 2017 
  31. Plante, Chris (26 de junho de 2017). «Nintendo promises 'significantly more' SNES Classics than NES Classics — but there's a catch». The Verge. Consultado em 26 de junho de 2017. Cópia arquivada em 2 de agosto de 2017 
  32. Bradshaw, Tim; Lewis, Leo (9 de setembro de 2017). «Component bottlenecks hit Nintendo's Switch». Financial Times. Consultado em 9 de setembro de 2017. Cópia arquivada em 10 de setembro de 2017 
  33. https://www.cnet.com/news/nintendo-nes-classic-and-snes-classic-back-in-stores-june-29-2018/
  34. Shanley, Patrick (11 de dezembro de 2018). «Nintendo of America President on Switch's Big Risk, 'Smash Bros.' Success and Classic Consoles' Future». The Hollywood Reporter. Consultado em 13 de dezembro de 2018 
  35. http://www.gamerevolution.com/
  36. Linneman, John (1 de outubro de 2017). «Nintendo Super NES Classic mini review». Eurogamer (em inglês). Consultado em 7 de junho de 2020 
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  38. Romano, Sal (11 de outubro de 2017). «Nintendo Classic Mini Super Famicom sold 368,913 units within first four days in Japan». Gematsu. Consultado em 11 de outubro de 2017 
  39. Williams, Mike (30 de outubro de 2017). «SNES Classic Sells 2 Million Worldwide, Will Continue Shipping "Moving Forward"». US Gamer. Consultado em 31 de outubro de 2017 
  40. Byford, Sam (26 de abril de 2018). «Nintendo Switch drives staggering 500 percent profit jump». The Verge. Consultado em 13 de maio de 2018 
  41. Moyse, Chris (31 de outubro de 2018). «NES and SNES Classic consoles pass the 10 million global sales mark». Destructoid. Consultado em 31 de outubro de 2018 
  42. «N64 Mini Could Be The Most Wanted Console Of 2020». Retro Dodo (em inglês). 28 de dezembro de 2019. Consultado em 12 de junho de 2020 
  43. Frank, Allegra (26 de junho de 2017). «SNES Classic coming this September, with a never-before-released game (update)». Polygon (em inglês). Consultado em 4 de julho de 2020 

Ligações externas editar