AeroGauge

vídeojogo de 1997

AeroGauge é um jogo de corrida futurístico lançado para Nintendo 64 em 1998 (1997 no Japão).

AeroGauge
AeroGauge
Capa da versão norte-americana para Nintendo 64.
Desenvolvedora(s) Locomotive
Publicadora(s) ASCII Entertainment
Plataforma(s) Nintendo 64
Lançamento União Europeia 1 de maio de 1998
Japão 19 de dezembro de 1997
Estados Unidos 30 de março de 1998
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player, multiplayer

AeroGauge funciona basicamente nas mesmas linhas conceituais do jogo como Wipeout XL ou Extreme-G. A diferença principal é que os veículos no jogo voam ao invés de estarem alguns metros sobre a pista, então é possível manobrá-los no ar (diferentemente dos jogos mencionados anteriormente).

Visão Global

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AeroGauge ocorre na Ásia durante o ano de 2065. O jogo tem quatro faixas e cinco veículos desde o início com faixas e veículos mais adicionais que podem ser desbloqueados através do Grandprix ou modos Time Attack. O jogo inclui danos em veículo que é mostrado através de um medidor no fundo de um HUD do jogador. Quanto o dano do jogador ganha seu veículo começará a acender e fumaçar. Se um jogador adquire muito dano ao seu veículo ele vai parar, lentamente pousar no chão e a tela irá desaparecer ficando preta e será retirado. Isto pode ser evitado, porém, como todas as faixas no jogo têm áreas em regeneração de escudo, que se o jogador voa sobre com uma baixa altitude irá corrigir os danos.


Modos do Jogo

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O jogo tem quatro tipos modos diferentes para escolher no menu.

Grandprix: Este é o modo singleplayer. É um campeonato de base, tendo a corrida contra o jogador veículos de controlados por computador em cada mapa do jogo. Antes de cada corrida o jogador é obrigado a tomar duas voltas de qualificação, que, dependendo do melhor tempo do jogador e como ele se compara ao computador , irá determinar qual a sua posição de partida será para a corrida real. A corrida real é de três voltas ao redor do curso, contra sete adversários os quais sopram fora da linha de partida rapidamente, geralmente deixando o jogador para trás para apanhar. Depois de uma corrida, o jogador será recompensado pontos em função da sua posição final na última corrida. Quanto mais o jogador vencer , mais pontos ele recebe. Estes pontos se somam ao longo de todo o Grandprix e vai determinar o vencedor do tal evento.

Singlematch: Este modo é apenas para um único jogador. É uma única corrida contra o computador A.I. em uma pista escolhida pelo jogador. Como o Grandprix, também exige duas voltas de qualificação para determinar a posição de partida do jogador.

VS: Este modo é uma corrida em uma pista de dados contra um outro jogador humano. Não há voltas de qualificação e não há adversários controlados pelo computador.

Time Attack: Este é modo singleplayer único. É um timetrial, numa pista escolhida pelo jogador. O jogador pode escolher em fazer três ou um número infinito de voltas. Se o jogador escolhe a fazer pode ser usado de três voltas "fantasmas" que são salvos em um cartão de memória.

[1]

Referências

  1. Joe Fielder (10 de junho de 1998). «AeroGauge for Nintendo 64 GameSpot Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 3 de setembro de 2009 
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