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Animal Crossing: New Leaf

Animal Crossing: New Leaf
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Isao Moro
Aya Kyogoku
Produtor(es) Katsuya Eguchi
Escritor(es) Makoto Wada
Compositor(es) Manaka Kataoka
Atsuko Asahi
Kazumi Totaka
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Série Animal Crossing
Lançamento
  • JP 8 de novembro de 2012
  • AN 9 de junho de 2013
  • EU 14 de junho de 2013
Welcome Amiibo
  • JP 23 de novembro de 2016
  • EU 25 de novembro de 2016
  • AN 8 de dezembro de 2016
Gênero(s) Simulação social
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Animal Crossing:
City Folk
Animal Crossing:
Happy Home Designer

Animal Crossing: New Leaf (とびだせ どうぶつの森 Tobidase Dōbutsu no Mori?)[1] é um jogo eletrônico de simulação de vida desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development com participação da Monolith Soft e publicado pela Nintendo para o Nintendo 3DS em 8 de novembro de 2012, no Japão, e em 14 de junho de 2013, nas Américas e na Europa. New Leaf é o quarto jogo principal da série Animal Crossing, na qual o protagonista vive em uma pequena vila, populada por animais antropomórficos.

Neste jogo, o jogador controla o prefeito da vila ao invés de um simples aldeão.[2] O jogo recebeu críticas geralmente bem positivas, garantindo médias de 88 e 87.30% em sites como Metacritic e GameRankings, se tornando o jogo mais bem avaliado na série Animal Crossing até então.[3][4]

JogabilidadeEditar

Os jogadores tomam controle de um aldeão que está se mudando para uma nova cidade. Ao chegar lá, ele é confundido com o prefeito da cidade e acaba sendo colocado no cargo. O jogador, portanto, deve presidir a cidade, ao invés de ser um mero habitante como nos outros jogos. Como nos jogos anteriores da série, o jogo gira em torno do próprio jogador conforme ele explora sua cidade, conversando com outros cidadãos e participando de atividades como pesca e caça de insetos. Ao fazer várias atividades ou vender vários itens, o jogador ganha Sinos que podem ser usados para comprar itens variados, como mobília ou roupas. New Leaf é jogado em tempo real com o relógio interno do Nintendo 3DS, tendo aspectos como tempo de abertura de lojas, espécies de vida selvagem e eventos especiais que veriam dependendo do dia e da estação do ano.

Animal Crossing: New Leaf introduz novas mecânicas à série. Os jogadores começarão o jogo em uma barraca ao invés de uma casa, e deverão expandí-la e aprimorá-la com o tempo. Customização, uma característica principal da série, principalmente na habilidade do jogador de modificar a aparência do seu personagem de de sua casa, foi também aprimorada. As calças do personagem podem ser modificadas, além das camisetas, sapatos, chapéu e acessório; e a habilidade de pendurar mobília nas paredes foi adicionada. Alguns aspectos adicionados anterioremente em Dōbutsu no Mori e+, título exclusivo do Japão para o Nintendo GameCube, como bancos e postes de iluminação, que haviam sido removidos dos jogos posteriores, retornaram em New Leaf. Outra adição é a habilidade de nadar no oceano que faz fronteira com a vila.[5] Jogadores podem, utilizando a Nintendo Network, adicionar uns aos outros na sua lista de amigos, para trocarem mensagens entre si. Grupos de até quatro jogadores podem ir à ilha tropical Tortimer Island para jogarem diversos minigames que têm como prêmio medalhas.[6] Jogadores podem também tirar fotos a qualquer momento. Elas são salvas na Câmera do Nintendo 3DS e podem ser compartilhadas via Facebook, Twitter, e Tumblr.[7]

New Leaf utiliza várias das funções do Nintendo 3DS, das quais algumas se tornam disponíveis conforme o tempo passa. Jogadores podem visitar cidades de amigos e outros jogadores através de multiplayer local ou online, podendo jogar com até quatro amigos. Uma função conhecida como Dream Suite permite que jogadores baixem cidades de amigos em "sonhos" para explorá-las livremente. A função "Happy Home Showcase" permite que jogadores vejam as casas de outros jogadores encontrados por StreetPass. Uma máquina de costura permite que jogadores criem Códigos QR de seus designs, que outros jogadores podem baixar utilizando a câmera do Nintendo 3DS. Finalmente, as Moedas de Jogo podem ser usadas para comprar biscoitos da sorte, que podem ser trocados por prêmios especiais, como itens raros baseados em outras franquias da Nintendo.

Referências

  1. Romano, Sal (21 de abril de 2012). «Animal Crossing 3DS due fall in Japan». Gematsu. Consultado em 21 de abril de 2012 
  2. Dutton, Fred (15 de junho de 2010). «E3 2010: Animal Crossing 3DS announced». Official Nintendo Magazine. Consultado em 12 de maio de 2013. Arquivado do original em 7 de janeiro de 2011 
  3. «Animal Crossing: New Leaf for 3DS Reviews». Metacritic. 9 de junho de 2013. Consultado em 15 de junho de 2013 
  4. «Animal Crossing: New Leaf for 3DS». GameRankings. 9 de junho de 2013. Consultado em 15 de junho de 2013 
  5. Audrey Drake (29 de junho de 2011). «What's New in Animal Crossing 3DS» (em inglês). IGN. Consultado em 10 de julho de 2013. Cópia arquivada em 13 de abril de 2013 
  6. «New Surprises and Old Friends Await in New Leaf». Nintendo of America. Consultado em 18 de maio de 2013. Arquivado do original em 7 de junho de 2013 
  7. «Nintendo 3DS Image Share». Nintendo.com. Consultado em 15 de junho de 2013 

Ligações externasEditar