Auto Modellista
Este artigo ou secção necessita de referências de fontes secundárias confiáveis e independentes. (Janeiro de 2012) |
Auto Modellista (アウトモデリスタ) é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela empresa japonesa Capcom, lançado inicialmente para o Sony PlayStation 2 e posteriormente para Nintendo GameCube e Microsoft Xbox.
Auto Modellista | |
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Desenvolvedora(s) | Capcom Production Studio 1 |
Publicadora(s) | Capcom |
Diretor(es) | Hideaki Itsuno |
Produtor(es) | Yoshihiro Sudou |
Artista(s) | Tatsuya Nakae Shinichirō Obata Ryozo Tsujimoto Keni Kinoshita |
Compositor(es) | Tetsuya Shibata Isao Abe |
Plataforma(s) | PlayStation 2, GameCube, Xbox |
Lançamento | PlayStation 2
GameCube
Xbox
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Gênero(s) | Corrida |
Modos de jogo | Single player, multiplayer |
Descrição
editarO jogo ficou marcado em relação aos outros jogos de mesmo gênero pelos gráficos cel shading, que lhes deu uma aparência de desenho animado. Apesar de seu estilo original, o jogo sofreu com a dinâmica de movimentação pobre, e acabou por ser um fracasso comercial e de crítica. Em 2003, para resolver os problemas citados pelas versões do PlayStation 2 japonês e europeu, a Capcom trabalhou no jogo e acrescentou carros norte-americanos, inicialmente para o mercado dos Estados Unidos, intitulado como Auto Modellista: US Tuned. Esta foi a tentativa da Capcom para influenciar os jogadores norte-americanos em comprar o jogo, porém ele ainda sofria da a mesma dinâmica de movimentação da primeira edição. A versão US Tuned seria lançado no GameCube e Xbox, com as últimos lançamentos na Europa em abril de 2004, mas os distribuidores acabaram por decidir em não vender, já que as previsões não eram boas, depois dos resultados anteriores. O jogo foi substituído por Circus Drive (conhecido como Group S Challenge fora do Japão), mas Capcom não esteve envolvido com jogos de corrida desde então.
Ver também
editarLigações externas
editar- «CAPCOM - auto modellista». (Site oficial)
- «CAPCOM - auto modellista». (Site oficial japonês)