Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou apenas Adventure)[1] foi o primeiro jogo eletrônico do tipo adventure para computador, criado pelo programador e espeleólogo estadunidense Will Crowther, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no estado estadunidense do Kentucky.[2] A rede de cavernas no jogo Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt, onde Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos ao jogaram este puderam transitar facilmente através de setores tão familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.[3]

Colossal Cave Adventure
Colossal Cave Adventure
Produtora(s) William Crowther e Don Woods
Editora(s) CRL
Plataforma(s) várias
Lançamento 1976
Gênero(s) Adventure
Modos de jogo Single Player

Referências

  1. Crowther, 1976; Crowther & Woods, 1977
  2. Montfort, Nick (2003). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. Cambridge: The MIT Press. ISBN 0-262-13436-5
  3. Mel Park. Bev Schwartz meets the real Bedquilt

Ver também

editar

Ligações externas

editar
  Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.