Discussão:Heurística (computação)
HEURÍSTICA - Ciência, ou conjunto de processos utilizados para:
- 1) solucionar problemas,
- 2) criar novas invenções;
- 3) descobrir a verdade sobre algum assunto ou processo;
- 4) fazer com que um estudioso encontre sozinho a continuidade de um ensinamento.
Quando a heurística é utilizada para encontrar a solução de um problema qualquer, algumas regras são utilizadas, como:
- 1. Reduza ao máximo o problema a ser resolvido, o que tornará a sua solução mais fácil e imediata. Remova do problema tudo que não fôr realmente essencial. Fatos inúteis ou decorativos podem tornar a solução difícil ou mesmo impossível.
- 2. Pergunte-se o óbvio: a) Como?
b) Porque? c) Onde? d) Quando?
As perguntas a,b,c e d são quase obrigatórias. Certos tipos de problemas poderão necessitar de outras perguntas adicionais, a serem criadas.
Um exemplo hipotético. Suponha que você quer escrever um artigo sobre um assunto específico, que demandará uma complexa pesquisa. Você chega à conclusão de que precisará de 50 horas de trabalho para executá-lo, e não sabe como conseguir este tempo, uma vez que seu trabalho normal não permite desvios.
Como você não pode parar seu trabalho normal durante uma semana, para dedicar à criação do artigo, você desiste sem nem ao menos começar, classificando o artigo como "utopia".
Usemos então a heurística.
- 1º) Reduzamos ao máximo o problema. Vejamos: a)Será realmente necessário o tempo de 50 horas?
b) Esse tempo tem que ser contínuo? c) Estas 50 horas não podem ser reduzidas? a) São necessárias as 50 horas, e c) não é possível reduzir. b) Pensando bem, talvez seja possível separar 1 hora por dia para trabalhar no assunto.
- 2°) Como? Durante 50 dias, vou trazer um sanduiche, e usarei a hora do almoço!
3°) Porque? Não preciso comer comida em prato e, para escrever o artigo, posso comer o sanduiche... 4º) Onde? ... na biblioteca onde farei a pesquisa. 5º) Quando? A partir de amanhã!
E assim, algo que aparentemente não seria realizável, é pôsto em prática sem mais delongas. De repente, será apurado que, com 30 dias, o artigo estará pronto, contrariando a previsão de 50 horas(dias).
Exemplificamos com um esboço literário, mas o procedimento é exatamente o mesmo para qualquer outro assunto, seja ele técnico, matemático, histórico, geográfico, poético, psicológico, ou qualquer outro assunto.
Problemas existem. A solução é com a heurística.
OBS.: o presente tópico foi totalmente escrito sem consultar nenhum texto de qualquer autor. Autorizo sua edição por outrem. Não será necessário atribuir-me autoria. alvares-murilo@hotmail.com
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