Jogo eletrônico: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 72:
Em uso comum, "[[jogo de computador]]" refere-se a uma forma de mídia que envolve um jogador interagindo com um [[Computador pessoal|PC]], que é conectado a um monitor de vídeo de alta resolução. Um "[[Console de videogame|jogo de console]]" refere-se a um jogo que é jogado um dispositivo eletrônico especializado que pode ser conectado a uma [[televisão]] ou um monitor de vídeo composto. Um [[console portátil]] é um dispositivo eletrônico portátil que pode ser segurado com as mãos do usuário, alguns bons exemplos destes são o [[PlayStation Portable|PSP]] e o [[Nintendo 3DS]]. Um [[arcade]] refere-se geralmente a um jogo que é jogado em um dispositivo eletrônico especializado, que geralmente contém somente um jogo, encontra-se em uma cabine e é operado por fichas ou cartões. Porém, há jogos que podem ser encontrados e mais de uma plataforma.
 
Além disso, há plataformas que não são completamente eletrônicas como máquinas de arcade eletromecânicas. Também há dispositivos com telas que têm a capacidade de rodar jogos, todavia não são máquinas da videogame dedicadas como [[celular]]es, [[PDA]]s e [[calculadora gráfica|calculadorasc]]<nowiki/>os gráficasem [[Gêneros de jogos eletrônicos|gêneros]] baseando-se em vários fatores como a [[jogabilidade]], tipos de objetivos, estilo de [[arte]], [[interatividade]] e outros. Como os gêneros são dependentes do conteúdo para ter uma definição, os gêneros tem mudado e evoluído conforme novos estilos de jogos eletrônicos foram desenvolvidos. O avanço da tecnologia e os valores de produção relacionados ao desenvolvimento de jogos eletrônicos tem gerado jogos mais realistas e complexos que por sua vez aumentaram as possibilidades dos gêneros, ampliaram os limites dos jogos, ou adicionaram novas possibilidades de jogabilidade (como os jogos desenvolvidos especialmente para dispositivos como o [[PlayStation Eye|Eye]], ou horror.
 
Um jogo eletrônico, como a maioria das outras formas de mídia, podem ser categorizados em [[Gêneros de jogos eletrônicos|gêneros]] baseando-se em vários fatores como a [[jogabilidade]], tipos de objetivos, estilo de [[arte]], [[interatividade]] e outros. Como os gêneros são dependentes do conteúdo para ter uma definição, os gêneros tem mudado e evoluído conforme novos estilos de jogos eletrônicos foram desenvolvidos. O avanço da tecnologia e os valores de produção relacionados ao desenvolvimento de jogos eletrônicos tem gerado jogos mais realistas e complexos que por sua vez aumentaram as possibilidades dos gêneros, ampliaram os limites dos jogos, ou adicionaram novas possibilidades de jogabilidade (como os jogos desenvolvidos especialmente para dispositivos como o [[PlayStation Eye|EyeToy]] da Sony). Alguns gêneros representam combinações de outros, como ''[[massively multiplayer online role-playing game]]s'', mais conhecidos como MMORPG. Também é comum ver gêneros mais amplos serem usados por vários outros gêneros, como jogos de ação, música/ritmo, ou horror.
 
=== Gêneros ===
{{Artigo principal|Gêneros de jogos eletrônicos}}
Os jogos eletrônicos podem ser classificados em gêneros e subgêneros de acordo com a jogabilidade, o objetivo. Com o tempo, os gêneros evoluíram e também acabaram gerando outros tipos, alguns também acabam incorporando vários gêneros em um, alguns dispositivos especiais comocola bando de feio omo o [[Kinect]] acabam criando estilos únicos.
 
Dentre os principais gêneros, destacam-se os de [[jogos de ação|ação]], [[jogos de aventura|aventuraavefsbdvjsdbvfjvbdsibvjsdbvjfdbvjdfbvjfbgjfbvidbvhdhvbdfjvbntura]], [[jogos de estratégia|estratégia]], [[RPG eletrônico|RPG]], [[jogos de tabuleiro|tabuleiro eletrônico]], [[jogo on-line|jogos on-line]], [[jogos casuais|casuais]], [[jogos de simulação|simuladores]], [[jogos de corrida|corrida]], [[jogo eletrônico de esporte|esportes]], [[jogos de cartas colecionáveis|cartas colecionáveis]], musicais, quebra-cabeças, entre outros.
 
== Emulação ==