Design de jogos: diferenças entre revisões

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O '''Desenhodesign de Jogosjogos''', ou '''desenho de jogos''' (do inglês ''Gamegame Designdesign'') é uma extensão da prática do [[design]] de [[software]], onde o foco é a criação de [[jogos]] eletrônicos.
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O '''Desenho de Jogos''', do inglês ''Game Design'' é uma extensão da prática do [[design]] de [[software]], onde o foco é a criação de [[jogos]] eletrônicos.
 
O desenho de jogos tende à multidisciplinaridade, uma vez que a construção de jogos requer subsídios de diversas áreas técnicas, como a [[programação]], [[sonoplastia]], [[computação gráfica]] etce outros. Nele, engloba-se o ''game design'' (responsável pela concepção, criação e coordenação de todo o jogo), ''game art'' (responsável por toda criação de arte, design e efeitos visuais), ''game sound'' (responsável pela criação de sons e efeitos sonoros) e ''game programming'' (responsável pela implementação do jogos, das regras, da jogabilidade).
 
A preocupação fundamental do desenhador de jogos é agregar os conceitos de [[interatividade]] com o planeamento da interface e entretenimento, garantindo a diversão do usuário final.
 
[[Ficheiro:Toon Shader.jpg|thumb|200px|A [[modelagem tridimensional]] é uma ferramenta essencial para um designer de jogos eletrônicos.]]
== Alguns dos principais tópicos do Desenho de Jogos ==
== Designer ==
* Game Design: Responsável pela concepção, criação e coordenação de todo o jogo.
'''''Designer'' de jogos''' (do inglês '''game designer''') é uma pessoa que exerce o design de jogos, projeta [[jogo]]ndo-os. No [[Brasil]] o termo, normalmente, é utilizado para referir-se a uma pessoa que projeta [[jogo de computador|jogos para computador]] ou [[Videogame|jogos para video games]], mas também pode ser referido a quem projeta jogos convencionais, como [[jogos de tabuleiro]], [[jogos de cartas colecionáveis]] e [[Role-playing game|RPG]]s.
* Game Art: Responsável por toda criação de arte, design e efeitos visuais.
 
* Game Sound: Responsável pela criação de sons e efeitos sonoros.
== História ==
* Game Programming: Responsável pela implementação do jogos, das regras, da jogabilidade.
=== Designer de jogos ===
No início da [[história dos jogos eletrônicos]], os designers de jogos eram muitas vezes o [[programador principal]] ou o único programador para um jogo. Este é o caso de designers famosos como [[Sid Meier]] e [[Will Wright]]. Esta pessoa às vezes também incorporava todo o time de arte. Enquanto os jogos ficavam mais complexos e os [[computador]]es e [[consolas|consoles]] ficavam mais poderosos (permitindo mais características), o trabalho de designer de jogos tornou-se uma função separada, com o programador principal dividindo seu tempo entre as duas funções, indo de um papel para o outro.<ref name="a2">{{citar web | título=Entrevista | autor=Luiz Dal Monte Neto | data=Julho de 2000| url=http://www.angelfire.com/ab/jogos/Variedades/ldmonte.htm | acessodata=25 de março de 2013 }}</ref><ref name="a1">{{citar web | autor=Luiz Dal Monte Neto | titulo=Um criador de problemas | data=maio de 1992 | url=http://super.abril.com.br/superarquivo/1992/conteudo_113056.shtml | acessodata=25 de março de 2013 }}</ref>
 
Mais tarde, a complexidade dos jogos subiu ao ponto onde começou a precisar de alguém que se concentrasse inteiramente no design do jogo. Muitos veteranos escolheram o design de jogos para não precisar programar e passar estas funções para os outros.<ref name="a1"/><ref name="a3">{{citar web | autor=Andre Zatz | titulo=LUIZ DAL MONTE NETO | data=julho de 2000 | url=http://www.ludomania.com.br/wp/?p=494 | acessodata=25 de março de 2013 }}</ref>
 
Hoje em dia, é raro encontrar um jogo eletrônico onde o programador principal também é o designer principal, exceto em casos de jogos relativamente simples, como [[Tetris]] ou [[Bejeweled]]. Com muitos jogos complexos, como [[MMORPG]]s, os designers podem chegar a dezenas! Nestes casos, há geralmente um ou dois designers principais e vários programadores iniciantes que especificam subsistemas ou subconfigurações do jogo.
 
Hoje em dia, a indústria dos jogos é a que mais fatura no mundo, segundo dados da revista [[Reuters]].<ref>{{citar web | autor=Sir Harold Evans | titulo=REUTERS MAGAZINE-The do-good profit motive-Sir Harold Evans | data=21 de janeiro de 2013 | url=http://www.cnbc.com/id/100394299 |língua=inglês | acessodata=25 de março de 2013 }}</ref>
 
== Designers notáveis ==
===Designers de jogos eletrônicos===
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* [[Akira Toriyama]] e [[Hironobu Sakaguchi]] em [[Chrono trigger]].
* [[Brian Reynolds]], ''[[Civilization II]]'', ''[[Sid Meier's Alpha Centauri]]'' e ''[[Rise of Nations]]''
* [[Chris Crawford]]
* [[Danielle Bunten Berry]], de ''[[M.U.L.E.]]'' e ''[[Seven Cities of Gold]]''
* [[Goichi Suda]] de [[Killer 7]]
* [[Hideo Kojima]] da série ''[[Metal Gear Solid]]''
* [[Hironobu Sakaguchi]] da popular série ''[[Final Fantasy]]''
* [[Hamilton Dadvans ]] da série ''[[Mills - novo mundo]]''
* [[Jon Freeman]], designer da série de jogos ''[[Archon (jogo eletrônico)|Archon]]''
* [[John Romero]] de ''[[Wolfenstein 3D]]'', a série ''[[Doom|DOOM]]'' e ''[[Quake]]''
* [[Ken Rolston]], designer americano de jogos de computador e tabuleiro melhor conhecido pelo seu trabalho na [[West End Games]] e a série de jogos de computador de sucesso ''[[The Elder Scrolls]]''.
* [[Leslie Benzies]], designer [[Escócia|escocês]] da franquia [[Grand Theft Auto]]
* [[Richard Garriott]] (Lorde britânico), desenvolvedor da série ''[[Ultima]]'' de jogos para computador
* [[Satoshi Tajiri]] criador da série [[Pokémon]]
* [[Shinji Mikami]] da famosa série de jogo de [[survival horror]] [[Resident Evil]],[[Devil May Cry]],[[Onimusha]] entre outros
* [[Sid Meier]], famoso por ''[[Civilization]]'' e ''[[Railroad Tycoon]]''
* [[Shigeru Miyamoto]] do ''[[Donkey Kong]]'', ''[[The Legend of Zelda (série)|The Legend of Zelda]]'' e da série ''[[Super Mario]]''
* [[Peter Molyneux]] da série ''[[Populous (jogo eletrônico)|Populous]]'', ''[[Black & White (jogo eletrônico)|Black and White]]'', ''[[Theme Park]]'' e dos 3 jogos de '' [[Fable]]'' entre outros.
* [[Roberta Williams]], designer da série de jogos para computador ''[[King's Quest]]'',
* [[Tetsuya Nomura]], de Final Fantasy, Kingdon Hearts, ''[[Phantasmagoria (jogo eletrônico)|Phantasmagoria]]'', entre muitos outros
* [[Will Wright]], designer de ''[[SimCity]]'' e ''[[The Sims]]'', além de seu recente sucesso ''[[Spore]]''
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===Designers de [[jogo de cartas colecionáveis]]===
* [[Richard Garfield]] - por jogo de cartas colecionáveis como: ''[[Magic: The Gathering]]'', ''[[Vampire: The Eternal Struggle]]'', ''[[Battletech]]'', ''[[Netrunner]]'' e [[jogos de tabuleiro]] como: ''Robot Rally'' e ''Grand Dalmuti''
 
===Designers de [[RPG (jogo)|RPG]]===
* [[Gary Gygax]] e [[Dave Arneson]] - criadores de ''[[Dungeons & Dragons]]''
* [[Steve Jackson (americano)|Steve Jackson]] - criador da empresa de [[Steve Jackson Games]] desenvolvedora de jogos como o RPG ''[[GURPS]]'' e os [[card game|Jogos de carta colecionáveis]] ''[[Illuminati: New World Order|Illuminati]]'' e ''[[Munchkin (jogo)|Munchkin]]''.
* [[Ken Rolston]] - Antes de entrar no campo de jogo de computador, durante doze anos, Ken foi um premiado designer de jogos de RPG de Mesa. Seus créditos incluem jogos e suplementos para ''Paranoia'', ''[[RuneQuest]]'', [[Warhammer Fantasy Roleplay]], [[Dungeons & Dragons|AD&D]], [[D&D]].<ref name="joystiq article">{{Cite web|url=http://www.joystiq.com/2006/05/25/rpg-legend-ken-rolston-retires/|title=RPG Legend Ken Rolston Retires|publisher=Joystiq|accessdate=2009-05-13}}</ref><ref name="H Consumer article">{{Cite web|url=http://consumer.hardocp.com/article.html?art=MTA2NCwxLCxoY29uc3VtZXI=|title=Oblivion's Ken Rolston Speaks|publisher=H Consumer|accessdate=2009-05-13}} {{Dead link|date=November 2010|bot=H3llBot}}</ref><ref name="Narrative Design">{{Cite web|url=http://www.narrativedesign.org/2008/09/masters-of-narrative-design-6.html|title=Masters of Narrative Design 6: Ken Rolston|publisher=narrativedesign.org|accessdate=2009-05-13}}</ref>
 
===Designers de [[jogos de tabuleiro]]===
* [[Charles Darrow]] - criador da versão atual do ''[[Monopólio (jogo)|Banco Imobiliário]]''
* [[Klaus Teuber]] - criador de ''[[Descobridores de Catan]]''
* [[Mordecai Meirowitz]] - criador de ''[[Mastermind]]''
 
===Designers Brasileiros===
* [[Fernando Fonseca]]
* [[Luiz Dal Monte Neto]], teve cerca de 60 jogos publicados, a maioria deles nas décadas de 80 e 90.<ref name="a2"/><ref name="a1"/><ref name="a3"/>
* [[Mário Seabra]] um pioneiro na criação de jogos no Brasil. Seu jogo mais conhecido é [[War]] II.<ref>{{citar web | autor=Ludomania | titulo=MÁRIO SEABRA | data= | url=http://www.ludomania.com.br/Variedades/seabra.html | acessodata=25 de março de 2013 }}</ref>
* [[Renato Degiovani]], Produtor do site [[TILT online]].
* [[Sílvia Zatz]]
* [[Vince Vader]]
 
== Ver também ==
* [[Ludificação]]
 
{{Referências}}
{{Tipos de jogos}}
{{Portal3|Jogos eletrônicos}}
 
{{DEFAULTSORT:Design Jogos}}
[[Categoria:Cultura de jogos eletrônicos]]
[[Categoria:Design de jogos eletrônicos| ]]
[[Categoria:Teoria dos jogos]]