Sonic Mania: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
+correções semiautomáticas (v0.53/3.1.39/)
Etiquetas: Edição via dispositivo móvel Edição feita através do sítio móvel
Linha 36:
Voltando para o estilo dos jogos originais de ''Sonic the Hedgehog'' para Mega Drive,<ref>{{citar web|título=Sega Mania e Project Sonic são os novos jogos do mascote para 2017|url=http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2016/07/sega-mania-e-project-sonic-sao-os-novos-jogos-do-mascote-para-2017.html|publicado=Tech Tudo|acessodata=25 de Julho de 2016|data=23 de Julho de 2016}}</ref> ''Sonic Mania'' é um jogo side-scrolling 2D de plataforma baseado em [[Sprite (computação gráfica)|''sprites'']], em que o jogador controla [[Sonic the Hedgehog (personagem)|Sonic]], [[Miles "Tails" Prower|Tails]] e [[Knuckles the Echidna|Knuckles]] enquanto eles correm através de diversos níveis.<ref>{{citar web|título=SEGA revela Sonic Mania para PC, Xbox One e PS4|url=http://www.eurogamer.pt/articles/2016-07-23-sega-revela-sonic-mania-para-pc-xbox-one-e-ps4|publicado=Eurogamer|acessodata=25 de Julho de 2016|data=23 de Julho de 2016}}</ref> O jogo inclui novos níveis e alguns “remixados” de jogos passados, como o [[Green Hill Zone]] do original ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]''. Junto com os movimentos clássicos como o ''spin attack'' e o ''spin dash'', ''Mania'' introduz um novo movimento, o ''drop dash'', que permite que o jogador instantaneamente avance em um ataque de rolamento durante a aterrissagem de um salto.<ref name="ign_announce">{{Citar web|url=http://www.ign.com/articles/2016/07/23/comic-con-2016-sonic-mania-announced|título=Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced|último =Goldfarb|primeiro =By Andrew|website=IGN|acessodata=2016-07-24|língua=en}}</ref>
 
Espalhados pelos níveis encontram-se anéis dourados, uma forma de energia/saúde: se o jogador tem apenas um anel em sua posse e é tocado por algum objeto perigoso, sobreviverá, no entanto os seus anéis espalham-se e desaparecem passado alguns segundos. Pequenos monitores também se encontram pelos níveis, que contem anéis, escudos, ou ‘[[power-ups]]’ como invencibilidade ou velocidade.<ref name="ign_announce" /><ref>{{citar web|título=Sonic Mania Will Have Elemental Shields|url=http://www.tssznews.com/2016/07/23/sonic-mania-will-have-elemental-shields/|publicado=TSSZ News|acessodata=25 de Julho de 2016|data=23 de Julho de 2016|língua=en}}</ref> Anéis gigantes levando a estágios especiais, elemento que apareceu pela primeira vez em ''[[Sonic the Hedgehog 1]]'', também existem em ''Sonic Mania''.<ref name="ign_announce" /> Nestas fases, os personagens mudaram seu sprite para um modelo 3D retirado dos jogos que apareceram no [[Sega Saturn]] e terar que pegar um OVNI que tenha uma Esmeralda do Caos antes do tempo acabar (referência de Sonic CD).
 
== Enredo ==