Sonic the Hedgehog 2: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Foram revertidas as edições de 191.253.97.117 para a última revisão de Cléééston, de 04h49min de 30 de junho de 2020 (UTC) Etiqueta: Reversão |
|||
Linha 5:
|imagem = Sonic the Hedgehog 2 capa.png
|imagem_tamanho = 270px
|imagem_legenda = Capa da versão japonesa
|desenvolvedora = [[Sega Technical Institute]]
|publicadora = [[Sega]]
Linha 15:
|compositor = [[Masato Nakamura]]
|plataforma = [[Mega Drive]]
|conversões = {{collapsible list|
|lançamento = {{
'''Sega Genesis'''{{Lançamento de jogo|JP=21 de novembro de 1992|NA/EU= 24 de novembro de 1992|AUS=1 de dezembro de 1992}}'''Android''', '''iOS'''{{Lançamento de jogo|WW|12 de dezembro de 2013}}'''Windows Phone'''{{Lançamento de jogo|WW=14 de dezembro de 2013}}'''Nintendo 3DS'''{{Lançamento de jogo|JP=22 de julho de 2015|WW=8 de outubro de 2015}}'''Nintendo Switch'''{{Lançamento de jogo|WW=13 de fevereiro de 2020}}}}
|gênero = [[Jogo eletrônico de plataforma|Plataforma]]
|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]<br/>[[Jogo eletrônico multijogador|Multijogador]]
Linha 23 ⟶ 24:
|sucessor = ''[[Sonic the Hedgehog CD]]''
}}
{{japonês|'''''Sonic the Hedgehog 2'''''|ソニック・ザ・ヘッジホッグ{{ruby-ja|2
O desenvolvimento começou em novembro de 1991 por funcionários japoneses e estadunidenses na Califórnia, dirigido por Masaharu Yoshii e produzido por Shinobu Toyoda. O ''design'' do jogo foi liderado por Hirokazu Yasuhara e a música foi composta por [[Masato Nakamura]]. O diretor de arte Tim Skelly projetou a aparência dos novos estágios especiais em 3D com base em uma demonstração técnica criada por [[Yuji Naka]]. A equipe aumentou a velocidade de Sonic the Hedgehog 2 em comparação a [[Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991)|seu antecessor]].
"Sonic the Hedgehog 2" vendeu mais de seis milhões de cópias, tornando-se o segundo jogo mais vendido do Mega Drive, atrás apenas do Sonic the Hedgehog original. Citado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, recebeu elogios por seu ''design'' de nível, visual e música, embora seu modo multijogador tenha sido criticado. Foi relançado em várias plataformas; uma versão remasterizada desenvolvida usando o Retro Engine foi lançada para [[iOS]] e [[Android]] em dezembro de 2013. Duas sequências diretas foram feitas: ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' e ''[[Sonic & Knuckles]]'', lançadas em 1994.
== Personagens ==
|