Silent Hill 4: The Room: diferenças entre revisões

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Combate em ''Silent Hill 4'' segue o padrão estabelecido pelos outros jogos. O jogador possui acesso a uma grande variedade de [[armas brancas]], duas pistolas, e uma arma de choque durante o jogo. Armas brancas quebráveis, as quais só podem ser usadas por um número limitado de ataques antes de se tornarem inúteis, são introduzidas através de um par de tacos de golfe.<ref name="faqweapons">{{citar web|url= http://guides.ign.com/guides/608237/page_4.html|título= Weapons|acessodata=19 de julho de 2008 |publicado= IGN|obra=Silent Hill 4: The Room guide}}</ref> Também ha uma característica que permite ataques corpo-a-corpo serem "carregados" antes de serem desferidos.<ref name="spy">{{citar jornal|primeiro = Bryn|último =Williams|título= Silent Hill 4: The Room (Xbox)|url= http://xbox.gamespy.com/xbox/silent-hill-4-the-room/544631p1.html|publicado= GameSpy|data=07/09/04 |acessodata=19 de julho de 2008 }}</ref>
 
Uma das mudanças mais significativas é a introdução dos monstros "Victim", os indestrutíveis [[fantasma]]s das vítimas de Walter Sullivan. Os fantasmas possuem a habilidade de machucar Henry com uma "aura" danosa que pode ser anulada pelos itens "Holy Candle" e "Saint Medallions",<ref name="faqweapons"/><ref>{{citar web|url= http://guides.ign.com/guides/608237/page_8.html|título= Walkthrough: The Subway World|acessodata=19 de julho de 2008 |publicado= IGN|obra=Silent Hill 4: The Room guide}}</ref> que também podem exorcizar as assombrações no apartamento de Henry.<ref name="faqsecret"/> Fantasmas também podem ser abatidos por um longo tempo com uma das duas balas prateadas e derrotados permanentemente com o item "Sword of Obedience".<ref name="faqweapons"/> Diferente de criaturas anteriores em Silent Hill, "Victims" podem de fato perseguir o jogador de cenário para cenário.<ref name=jogo>{{carececitar jogo eletrônico|título=Silent Hill 4: The Room|desenvolvedora=[[Konami Computer Entertainment Tokyo]] |publicadora=[[Konami]] |data=17 de junho de fontes2004}}</ref>
 
==História==
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===Enredo===
[[Imagem:SilentHill4-GC04-toilet.jpg|thumb|150px|Modelo do buraco no apartamento de Henry pela Konami, da [[Games Convention|GC]] 2004.]]
O jogo começa com o jogador tomando controle do protagonista Henry Townshend, que tem estado trancado em seu apartamento em Ashfield, quarto 302, por cinco dias sem nenhum meio de se comunicar e tendo pesadelos recorrentes.<ref group="nota">[[Ficheiro:Cquote1.png|10x10px]]'''Henry:'''Há cinco dias... foi quando eu tive o pesadelo pela primeira vez. Eu não tenho conseguido sair do meu quarto desde então. O telefone não funciona, a TV não funciona... Eu nem consigo fazer com que alguém me escute quando eu grito...[[Ficheiro:Cquote2.png|10x10px]] (''Silent Hill 4: The Room'', Konami, 2004.)</ref> Pouco após um grande buraco inexplicavelmente se formar na parede de seu banheiro, ele acaba por entrar, na intenção de conseguir sair de seu apê. Daí para frente ele entra uma rede de buracos o levando por uma série de mundos ao estilo Silent Hill.{{carece<ref dename=jogo fontes}}/>
 
O primeiro destino de Henry é uma estação de metrô abandonada, onde ele conhece uma mulher chamada Cynthia Velasquez, que está convencida de estar num sonho, mas é logo morta por um homem desconhecido. Em seu rádio, ele escuta confirmação de que ela de fato está morta no mundo real. Exatamente a mesma coisa acontece com as próximas três pessoas que Henry encontra: Jasper Gein, Andrew DeSalvo e Richard Braintree, um residente no conjunto de apartamentos de Henry. Os casos parecem similares ao [[modus operandi]] do falecido serial killer Walter Sullivan e Henry acha recortes do diário do antigo ocupante de seu apartamento, o jornalista Joseph Schreiber, que estava investigando sua matança.<ref group="nota">[[Ficheiro:Cquote1.png|10x10px]]'''Oficial de polícia no rádio:''' Parece ser mais um, capitão... tem "1... 121"... na cabeça dele... É igual aquele caso de há 10 anos... Yeah, aquele caso Walter Sullivan... Mas Sullivan está morto. Eles até mesmo tem o corpo...[[Ficheiro:Cquote2.png|10x10px]] (''Silent Hill 4: The Room'', Konami, 2004.)</ref><ref group="nota">[[Ficheiro:Cquote1.png|10x10px]]'''''Joseph's diary - 4 de Abril:''''' Estive investigando o assassinato em massa que aconteceu há 7 anos, no qual 10 pessoas foram mortas em 10 dias. [...] O nome do assassinato delas... estava gravado também... Seu nome era... Walter Sullivan.[[Ficheiro:Cquote2.png|10x10px]] (''Silent Hill 4: The Room'', Konami, 2004.)</ref> Henry descobre que Walter era um órfão que foi levado a acreditar que sua mãe biológica era o apartamento de Henry, onde ele foi encontrado.<ref group="nota">[[Ficheiro:Cquote1.png|10x10px]]'''Joseph:''' Deixe-me dizer algo sobre "ele", Walter Sullivan. Quando ele era um garotinho, ele começou a acreditar que meu apartamento era na verdade sua mãe biológica. Ele decidiu "libertá-la" das manchas e corrupção deste mundo.[[Ficheiro:Cquote2.png|10x10px]] (''Silent Hill 4: The Room'', Konami, 2004.)</ref>