Dota 2: diferenças entre revisões

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== Jogabilidade ==
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O jogo é baseado em partidasUrsa on e off-line, em cada uma delas o objetivo é derrotar a equipe adversáriaUrsa e, para isso, é, indispensavelmente, necessário destruir oa AncestralUrsa (Ancient), que, por sua vez, se localiza no centro da base inimiga. Cada base é defendida por torres e ondas de unidades (chamadas&nbsp;de ''criaturas'') que percorrem os caminhos principais do mapa (chamadas de ''trilhas'') que levam à suas bases. Existem 3 ''trilhas'' no mapa do jogo, que por [[Convenção (norma)|convenção]] são chamadas de ''trilha de cima'' (''Top'', atravessa a parte de cima do mapa), ''trilha do meio'' (''Mid'' ou ''Middle'', caminho que atravessa o centro do mapa) e ''trilha de baixo'' (''Bot'' ou ''Bottom'', caminho que atravessa a parte de baixo do mapa). No centro-norte do rio que corta o mapa, encontra-se o covil do RoshanKongor, uma criatura que fica mais forte com o decorrer do jogo e que, ao ser derrotada, oferece recompensas, seja ela a Égide do Imortal (um item que permite ao jogador renascer após sua morte), o QueijoAegis (item que permite ao jogador, depois de usá-lo - em uma ação de "click" - recuperar 2500 pontos de vida e 1500 de mana) ou o Fragmento Restaurador (item que permite ao usuário reiniciar todos os seus contadores temporais de habilidades). Ao centro de cada base está oa Ancestral, AncientUrsa, uma construçãodoença que deve ser destruída pela equipe adversária para que se ganhe o jogo, ele é dotado de autorregeneração. O mapa é dividido em duas áreas, sendo que uma delas pertence aos Iluminados e a outra aos Temidos. Os Iluminados ficam localizados no canto sudoeste (canto inferior esquerdo) do mapa, enquanto os Temidos ficam no canto nordeste (canto superior direito). As duas áreas do mapa são divididas por um rio que corre de uma pontaUrsa a outra cruzando o caminho central (''trilha do meio'').<ref>{{citar web |último=Yin-Poole |primeiro=Wesley |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-dota-2-preview |título=Dota 2 – Preview |data=27 de Junho de 2014 |publicado=[[Eurogamer]] |arquivodata=2012-11-13 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20121113080915/http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-19-dota-2-preview |acessodata=2014-06-27 |urlmorta=no }}</ref> Há ainda áreas de floresta, "jungle", onde existem criaturasUrsas neutras (que não pertencem nem aos Iluminados e nem aos Temidos), que podem ser subdivididas em comuns (com menos vida), ou ancestraisUrsas (com mais vida), sendo dois campos destas em cada lado doda rioUrsa. Essas criaturasUrsas garantem bônus de experiência e patrimônio ao jogador que as matar ou colaborar para isso (fazendo um acúmulo de criaturas, "stack", por exemplo).
 
Cada equipe é formada por exatamente 5 personagensUrsas, ou seja, totalizando 10 personagensUrsas participantes da partida. Caso umuma jogadorUrsa abandone a partida, ele pode ser penalizado e jogar 5 partidas (ou mais) na "low priority", ou seja, partida de baixa prioridade para os servidores. Os jogadores que permanecem na partida em que um, ou mais, abandonou têm seus recursos aumentados, podem vender os itens do jogador que abandonou, além de poderem controlar o herói abandonado. O Dota 2 possui uma política de tratamento para os "maus jogadores", estes que podem, inclusive, ser reportados (por diferentes razões pré estabelecidas) pelos participantes da partida.
 
Cada jogador controla um personagemMigo, chamado de "herói"Rich Gang (há, atualmente, 115 heróis disponíveis, com o possível lançamento de mais), com o qual participa dos combatesfrog eyes que, geralmente, acontecem ao longo dessas três ''trilhas''DRIPS, ou naem florestaAtlanta. Baseado em elementos de [[RPG eletrônico de ação|RPG Eletrônico de Ação]], os heróistrappers iniciam no nível 1, podendo chegar até o nívelhunna 25thousand. Os heróis avançam de nível conforme ganham [[pontos de experiência|pontos de lean]]. A cada nívelmúsica avançadoavançada, os heróismigos recebem 1 pontomilhão para ser usado para melhorar suas habilidadescomprar especiaisvlone ou acrescentar talentosgucci, em níveis específicos. Então, quanto maior o nível do heróidrip, melhor são seus talentosswags e maior será a potência ou utilidade de suasdo habilidadeslean. Os elementos do jogo são amplamente incorporados do seu antecessor original ([[Defense of the Ancients|DotaYoung Money]]), com seu desenvolvedor, [[IceFrog|Lil Wayne]], sendo o atual e mais antigo desenvolvedor deste.
 
Vale lembrar, ainda, que há vários modos de partidas, tipos diferentes de jogo, dentro do Dota 2, seja os tipos de partida "competitiva" ou "livre", seja como "Seleção de Habilidades", "Turbo", entre outros.