Super Mario All-Stars: diferenças entre revisões

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== Conteúdo ==
{{AP|Super Mario Bros.|Super Mario Bros.: The Lost Levels|Super Mario Bros. 2|Super Mario Bros. 3}}
[[Imagem:SuperMarioAllStarsSMB1Comparison.png|left|thumb|Comparação entre a versão original (acima) e a versão de ''Super Mario All-Stars'' (abaixo) de ''[[Super Mario Bros.]]'' Observe que o ambiente e o fundo são mais detalhados neste último.]]
''Super Mario All-Stars'' é uma compilação de quatro jogos eletrônicos da [[Mario (série)|série ''Mario'']]: ''[[Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', ''[[Super Mario Bros. 2]]'',{{efn-la|Na versão japonesa, ''The Lost Levels'' é referido como ''Super Mario Bros. 2'', enquanto ''Super Mario Bros. 2'' é chamado de ''Super Mario USA''.{{sfn|''Edge'' staff|1993|pp=98–99}} Ver a [[#Desenvolvimento|seção Desenvolvimento]] para mais detalhes.}} e ''[[Super Mario Bros. 3]]'',<ref name="NWR: World" /> originalmente lançado para o [[Nintendo Entertainment System]] (NES) e seu complemento [[Family Computer Disk System]].{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=20–25}} Adicionalmente, um jogo bônus de [[multiplayer|dois jogadores]] baseado em ''[[Mario Bros.]]'' pode ser acessado de ''Super Mario Bros. 3''.{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=99}} Os jogos são ''[[remake]]s'' fiéis, apresentando as premissas originais e ''design'' de nível intactos.<ref name="AllG: World" />{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}} São [[jogo eletrônico de plataforma|jogos de plataforma]] [[2D (computação gráfica)|2D]] de [[rolagem lateral]] onde o jogador controla o encanador italiano [[Mario (personagem)|Mario]] e seu irmão [[Luigi]] por meio de mundos temáticos. Eles saltam entre plataformas, evitam inimigos e obstáculos inanimados, encontram segredos escondidos (como ''warp zones'' e videiras verticais) e coletam [[power-ups]] como o cogumelo e a Estrela da Invencibilidade.{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=20–25}}{{sfn|G-Man|1993|pp=98–100}}
 
''Super Mario Bros.'', ''The Lost Levels'', e ''Super Mario Bros. 3'' acompanham Mario e Luigi enquanto eles tentam resgatar a [[Princesa Toadstool]] do vilão [[Bowser]], com o jogador pisando nos inimigos e quebrando tijolos conforme eles progridem. ''Super Mario Bros. 2'' apresenta um enredo e estilo de jogo diferentes: Mario, Luigi, a Princesa e [[Toad]] devem derrotar o vilão King Wart, que amaldiçoou a terra dos sonhos. Nesse jogo, o jogador pega e joga objetos como vegetais nos inimigos.{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=20–25}}{{sfn|Nintendo of America|1993|pp=5–30}} O jogador seleciona um dos quatro no menu do jogo e pode sair a qualquer momento pausando.{{sfn|Nintendo of America|1993|p=3}}
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== Recepção ==
{{Video game reviews
|título=Recepção &nbsp;(SNES)
|CVG=94%{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=32}}
|Edge=8/10{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=86}}
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|ONM=95/100{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=25}}
}}
''Super Mario All-Stars'' vendeu 10,55 milhões de cópias até 2015,<ref name="Giz: best">{{citar web |ultimoúltimo1 =O Malley |primeiroprimeiro1 =James |título=30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday |url=https://www.gizmodo.co.uk/2015/09/30-best-selling-super-mario-games-of-all-time-on-the-plumbers-30th-birthday/ |títulowebsite=30[[Gizmodo]] Best-Selling|acessodata=22 Superde Marioabril Gamesde of All Time on the Plumber's 30th Birthday2019 |data=11-09-2015 |acessodata=de |website=[[Gizmodo]]setembro |publicado=de |lingua=en2015 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20181116105033/http://www.gizmodo.co.uk/2015/09/30-best-selling-super-mario-games-of-all-time-on-the-plumbers-30th-birthday/ |arquivo-dataarquivodata=16-11- de novembro de 2018 |urlmorta=yes |acesso-data=22-04-2019 |df=mdy-allnão}}</ref> incluindo 2,12 milhões no Japão,<ref>{{citar web|título=Japan Platinum Game Chart |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-JPPlatinum.shtml |publicado=The Magic Box |acessodata=18 de unidadesabril apenasde no2019 Japão,|arquivourl=https://web.archive.org/web/20121017061224/http://the-magicbox.com/Chart-JPPlatinum.shtml |arquivodata=17 de outubro de 2012 |urlmorta= não}}</ref> tornando-seo um dos jogos mais vendidos jogos da série ''Super Mario.''.<ref name="Giz: best" /> A compilação recebeufoi váriosaclamada elogios dapela crítica.<ref name="NWR: World" /> Os revisores relataramacharam que ao coletâneajogo era indispensável, e que representava a biblioteca do SNES em seu melhor,{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=32}} e ocuparia os jogadores por horas, se nãosenão dias.{{sfn|G-Man|1993|p=98}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=25}} A ''[[Official Nintendo Magazine|Nintendo Magazine System]]'' (''NMS'') estimou que o jogo poderia entreter os jogadores por até um ano.{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=25}} Um crítico da ''[[Computer and Video Games]]'' (''CVG'') descreveu ''Super Mario All-Stars'' como o ''[[director's cut]]'' da série, trazendo aos fãs gráficos e áudio atualizados, além de jogatinaum jogo que poucos haviam experimentado (''The Lost Levels'').{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=31}} Um revisor da ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' (''EGM'') chamou-o de uma "obra-prima do início ao fim".{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}
 
Os críticos elogiaram os jogos da coleção como remasterizações excelentes, afirmando que eles envelheceram bem e valorizando o esforço despendido em retrofitá-los para o SNES.{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}}{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=30}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=23–25}} Para a ''[[AllGame]]'', revisando retrospectivamente a versão incluindo ''Super Mario World'', a compilação representou "o auge absoluto do gênero de plataforma 2D".<ref name="AllG: World" /> Os críticos disseram que os jogos eram jogados da mesma forma que no NES e mantinham o que os tornavam excelentes.{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}}{{sfn|''Famitsu'' staff|2005|p=41}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=23–25}} Revisores da ''EGM'' ficaram satisfeitos com os vários segredos intactos.{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}} A ''Nintendo Power'' escreveu que os jogos ficaram melhores com o tempo,{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}} enquanto a ''EGM'' e a ''CVG'' sugeriram jogadores a abandonar os jogos antiquados do NES para a atualização do SNES.{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=31}} Embora um dos críticos da ''NMS'' tenha admitido preferir ''Super Mario World'', citando os controles menos instintivos da compilação e os gráficos um tanto simplistas, ele disse que ''Super Mario All-Stars'' ainda valia a pena ser comprado.{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=23}}
 
Os revisores gostaram das atualizações que os jogos receberam na transição para o SNES.{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|pp=23–25}} A ''Nintendo Power'' elogiou a adição de um recurso de salvar, acreditando que isso daria aos jogadores que nunca terminaram os jogos a chance de fazê-lo.{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}} Os gráficos atualizados também foram elogiados;<ref name="AllG: World" />{{sfn|G-Man|1993|p=98}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=24}} revisores da ''NMS'' admiraram a atenção aos detalhes que, segundo eles, fez valer a pena comprar a compilação,{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=24}} e a ''AllGame'' chamou o visual de colorido e cartunesco.<ref name="AllG: World" /> A ''CVG'' achou que os planos de fundo poderiam ter se beneficiado de mais detalhes,{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=32}} mas a ''[[GamePro]]'' achou que eles eram suficientemente detalhados.{{sfn|G-Man|1993|p=98}} Os revisores também elogiaram as trilhas sonoras atualizadas.<ref name="AllG: World" />{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|G-Man|1993|p=98}} Para a ''EGM'', o áudio melhorou a experiência,{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}} e a ''GamePro'' notou a adição de efeitos de eco e graves.{{sfn|G-Man|1993|p=98}} Numa retrospectiva de 2005, a ''[[Famitsu]]'' chamou ''All-Stars'' de um modelo para futuros ''remakes'' de jogos eletrônicos.{{sfn|''Famitsu'' staff|2005|p=41}}
 
Críticas negativas a "Super Mario All-Stars" geralmente se concentraram em sua falta de inovação.{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}}{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=86}} Além das atualizações para 16 bits, o recurso de salvar e, para o público americano, ''The Lost Levels'', a ''Nintendo Power'' escreveu que a compilação não apresentava nada de novo,{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=100}} um sentimento também emitido pela ''CVG''.{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=32}} A ''[[Edge (revista)|Edge]]'' disse que "[s]e o melhor carrinho por aí é uma compilação de jogos antigos de oito bits, isso não diz muito sobre o padrão dos novos jogos, certo?"{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=86}} Os revisores também discordaram sobre qual jogo da compilação era o melhor. Um revisor de ''EGM'' argumentou que ''Super Mario Bros. 2'' era,{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}} mas outro crítico e a ''Nintendo Power'' disseram que o melhor era ''The Lost Levels''.{{sfn|''EGM'' staff|1993|p=28}}{{sfn|''Nintendo Power'' staff|1993|p=16}} As revistas ''NMS'', ''CVG'' e ''Edge'', porém, criticaram ''The Lost Levels'' por sua dificuldade,{{sfn|''CVG'' staff|1993|p=32}}{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=86}}{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=24}} com a primeira vendo-o apenas como um bônus interessante.{{sfn|''NMS'' staff|1993|p=24}} A ''Edge'' disse que valia a pena comprar a compilação por ''Super Mario Bros.'' e ''Super Mario Bros. 3'', mas não por ''Super Mario Bros. 2'' porque o revisor achou sua jogabilidade sem fluidez e o design de níveis pobre.{{sfn|''Edge'' staff|1993|p=86}}
 
Em 1997, quando a equipe da ''EGM'' classificou ''Super Mario Bros.'', ''Super Mario Bros. 2'' e ''Super Mario Bros. 3'' em sua lista dos melhores jogos de console de todos os tempos, eles especificaram ''All-Stars'' para todos os três. Na listagem para ''Super Mario Bros. 3'', classificado em segundo lugar, eles observaram: "Apenas um lembrete: não estamos incluindo jogos de compilação em nosso Top 100 ou ''Super Mario All-Stars'' seria definitivamente o jogo número um de todos os tempos."{{sfn|''EGM'' staff|1997|p=156}}
 
=== ''25th Anniversary Edition'' ===
{{video game reviews
|título=Recepção&nbsp;(''25th Anniversary Edition'')
|MC=70/100<ref name="MCWii" />{{efn|Pontuação baseada em 29 revisões.<ref name="MCWii" />}}
|G4={{rating|3|5}}<ref name="G4: Rev">{{citar web|último1 =Alan Mariott |primeiro1 =Scott |título=Super Mario All-Stars Review |url=http://g4tv.com/games/wii/64610/Super-Mario-All-Stars/review/ |website=[[G4 (U.S. TV channel)|G4]] |acessodata=16 de junho de 2019 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20110126130450/http://g4tv.com/games/wii/64610/Super-Mario-All-Stars/review/ |arquivodata=26 de janeiro de 2011 |data=17 de dezembro de 2010}}</ref>
|GRadar={{Rating|4|5}}<ref name="GRadar+">{{citar web|último1 =Elston |primeiro1 =Brett |título=Super Mario All-Stars review |url=https://www.gamesradar.com/super-mario-all-stars-review/ |website=[[GamesRadar+]] |acessodata=26 de abril de 2019 |páginas=1–2 |data=11 de dezembro de 2010 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190422151647/https://www.gamesradar.com/super-mario-all-stars-review/ |arquivodata=22 de abril de 2019 |urlmorta= não}}</ref>
|IGN=7/10<ref name="IGNRev">{{citar web|último1 =George |primeiro1 =Richard |título=Mario All-Stars Limited Edition Review |url=https://www.ign.com/articles/2010/12/11/mario-all-stars-limited-edition-review |website=[[IGN]] |acessodata=26 de abril de 2019 |data=10 de dezembro de 2010 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190422164954/https://www.ign.com/articles/2010/12/11/mario-all-stars-limited-edition-review |arquivodata=22 de abril de 2019 |urlmorta= não}}</ref>
|NLife={{Rating|5|10}}<ref name="NLife: WiiRev" />
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|TG={{Rating|3|5}}<ref name="Guardian">{{citar web|último1 =Howson |primeiro1 =Greg |título=Super Mario All-Stars 25th Anniversary—review |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/dec/06/super-mario-all-stars-25-review |website=[[The Guardian]] |acessodata=26 de abril de 2019 |data=6 de dezembro de 2010 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190422164954/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/dec/06/super-mario-all-stars-25-review |arquivodata=22 de abril de 2019 |urlmorta= não}}</ref>
}}
De acordo com o agregador de críticas [[Metacritic]], ''Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition'' recebeu "críticas mistas ou médias".<ref name="MCWii">{{cite web |title=Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition for Wii Reviews |url=https://www.metacritic.com/game/wii/super-mario-all-stars-25th-anniversary-edition |publisher=[[Metacritic]] |access-date=April 22, 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180219074016/http://www.metacritic.com/game/wii/super-mario-all-stars-25th-anniversary-edition |archive-date=February 19, 2018 |url-status=live }}</ref> Esta versão vendeu 2,24 milhões de cópias até abril de 2011 — 920 mil no Japão e 1,32 milhão no exterior.<ref>{{cite web |title=Nintendo Co., Ltd. Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2011 |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6 |publisher=[[Nintendo]] |access-date=April 22, 2019 |page=5 |date=April 26, 2011 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160624162057/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6 |archive-date=June 24, 2016 |url-status=live }}</ref> Geralmente, os críticos ficavam desapontados pela Nintendo ter simplesmente relançado a compilação para SNES inalterada, o que eles acharam preguiçoso. Eles expressaram surpresa de que os desenvolvedores não aproveitaram o espaço extra que os discos do Wii oferecem para adicionar mais jogos ou usar a versão ''Super Mario All-Stars + Super Mario World''.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="G4: Rev" /><ref name="GRadar+" /><ref name="IGNRev" /><ref name="Guardian" />
 
{{Notas e referências}}