Super Mario All-Stars: diferenças entre revisões

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{{Info/Jogo
|título=Super Mario All-Stars
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|TG={{Rating|3|5}}<ref name="Guardian">{{citar web|último1 =Howson |primeiro1 =Greg |título=Super Mario All-Stars 25th Anniversary—review |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/dec/06/super-mario-all-stars-25-review |website=[[The Guardian]] |acessodata=26 de abril de 2019 |data=6 de dezembro de 2010 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20190422164954/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/dec/06/super-mario-all-stars-25-review |arquivodata=22 de abril de 2019 |urlmorta= não}}</ref>
}}
De acordo com o agregador de críticas [[Metacritic]], ''Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition'' recebeu "críticas mistas ou médias".<ref name="MCWii">{{citar web|título=Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition for Wii Reviews |url=https://www.metacritic.com/game/wii/super-mario-all-stars-25th-anniversary-edition |publicado=[[Metacritic]] |acessodata=22 de abril de 2019 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20180219074016/http://www.metacritic.com/game/wii/super-mario-all-stars-25th-anniversary-edition |arquivodata=19 de fevereiro de 2018 |urlmorta= não}}</ref> Esta versão vendeu 2,24 milhões de cópias até abril de 2011 — 920 mil no Japão e 1,32 milhão no exterior.<ref>{{citar web|título=Nintendo Co., Ltd. Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended March 2011 |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6 |publicado=[[Nintendo]] |acessodata=22 de abril de 2019 |página=5 |data=26 de abril de 2011 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20160624162057/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6 |arquivodata=24 de junho de 2016 |urlmorta= não}}</ref> Geralmente, os críticos ficavam desapontados pela Nintendo ter simplesmente relançado a compilação para SNES inalterada, o que eles acharam preguiçoso. Eles expressaram surpresa de que os desenvolvedores não aproveitaram o espaço extra que os discos do Wii oferecem para adicionar mais jogos ou usar a versão ''Super Mario All-Stars + Super Mario World''.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="G4: Rev" /><ref name="GRadar+" /><ref name="IGNRev" /><ref name="Guardian" /> A ''[[The Guardian]]'' comparou a ''25th Anniversary Edition'' desfavoravelmente ao [[GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 2010)|remaster de Wii]] do jogo de [[Nintendo 64]] ''[[GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)|GoldenEye 007]]'' (1997) lançado no início daquele ano. O escritor argumentou que, enquanto ''GoldenEye'' oferecia novos gráficos, níveis e razões para jogar, ''Super Mario All-Stars'' era apenas a mesma compilação lançada para o SNES em 1993.<ref name="Guardian" /> A ''[[The A.V. Club]]'' chegou a afirmar que a ''25th Anniversary Edition'' "falha em todos os níveis concebíveis, e em alguns níveis inconcebíveis também".<ref name="AVClub"/>
 
O livreto ''Super Mario History'' dividiu os revisores. A ''[[Nintendo Life]]'' e a ''The A.V. Club'' criticaram pelo que consideraram sua qualidade de produção barata.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="AVClub" /> Apesar do primeiro site achar um tanto intrigante,<ref name="NLife: WiiRev" /> ambos disseram que os comentários de desenvolvedor de uma frase eram vagos e sem sentido.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="AVClub">{{cite web |last1=Heisler |first1=Steve |title=Super Mario All-Stars Limited Edition |url=https://games.avclub.com/super-mario-all-stars-limited-edition-1798223352 |website=[[The A.V. Club]] |access-date=April 26, 2019 |date=December 27, 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190422151642/https://games.avclub.com/super-mario-all-stars-limited-edition-1798223352 |archive-date=April 22, 2019 |url-status=live }}</ref> A ''The A.V. Club'' disse que os documentos de ''design'' de níveis foram "obscurecidos por imagens e esquemas escritos em japonês sem tradução".<ref name="AVClub" /> A ''[[IGN]]'' opinou que o livreto falhou em demonstrar a importância de Mario, faltando informações sobre as as aparições no [[Game Boy]] e ''[[Yoshi's Island]]'', bem como as aparições em outros jogos da Nintendo.<ref name="IGNRev" /> Outros acharam o livreto interessante;<ref name="GRadar+" /><ref name="NWR: 25thRev" /><ref name="Guardian" /> a ''[[GamesRadar+]]'' afirmou que, para os fãs de ''Mario'', o esboço original de Miyamoto "sozinho vale $30".<ref name="GRadar+" />
 
O CD de trilha sonora recebeu críticas e foi visto como uma oportunidade perdida.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="IGNRev" /><ref name="AVClub" /> Os revisores ficaram desapontados com o fato de que continha apenas dez peças de música real e que metade era dedicada a efeitos sonoros.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="IGNRev" /><ref name="AVClub" /> Por exemplo, a ''Nintendo Life'' disse que um CD pode conter até 74 minutos de áudio e observou que "[o CD] que vem com esta coleção não preenche nem metade desse tempo de execução potencial."<ref name="NLife: WiiRev" /> Similarmente, a ''IGN'' disse que dez músicas não eram suficientes, observando que ''[[Super Mario Galaxy]]'' (2007) tinha mais de vinte faixas exclusivas, mas o CD incluía apenas uma.<ref name="IGNRev" /> Por outro lado, a ''The Guardian'' disse que o CD deixaria os jogadores felizes e a ''GamesRadar+'' achou que era raro a Nintendo lançar trilhas sonoras de jogos fora do Japão.<ref name="GRadar+" /><ref name="Guardian" /> A ''GamesRadar+'' adicionou que o CD ajudou a fazer a compilação parecer importante, e que representou a primeira vez que a Nintendo lançou oficialmente o tema musical de ''Super Mario Bros.''<ref name="GRadar+" />
 
A ''Nintendo Life'' escreveu que não havia razões para a Nintendo não adicionar mais conteúdo à compilação, sugerindo que não teria sido necessário muito esforço para adicionar entrevistas, anúncios e outros conteúdos de bastidores.<ref name="NLife: WiiRev" /> Apesar da decepção geral, os críticos acharam que os jogos da compilação continuaram sendo de alta qualidade.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="G4: Rev" /><ref name="IGNRev" /><ref name="Guardian" /><ref name="AVClub" />Alguns admitiram preferir os originais de NES,<ref name="GRadar+" /><ref name="AVClub" /> mas outros acharam que os gráficos de 16 bits atualizados e a adição de um recurso de salvar eram bons.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="G4: Rev" /><ref name="NWR: 25thRev" /><ref name="ONM: Review" /> No entanto, alguns incentivaram os leitores a comprar os jogos individualmente no serviço [[Virtual Console]], caso ainda não tivessem comprado a compilação.<ref name="NLife: WiiRev" /><ref name="AVClub" /> A ''GamesRadar+'', a ''IGN'' e a ''Official Nintendo Magazine'' observaram que esta era uma maneira mais barata de experimentá-los.<ref name="GRadar+" /><ref name="IGNRev" /><ref name="ONM: Review" /> Como escrito pela ''Nintendo World Report'', "no final, o valor de [''Super Mario All-Stars''] está em se você deseja investir mais uma vez nesses títulos clássicos do Mario."<ref name="NWR: 25thRev" />
 
{{Notas e referências}}