Rejogabilidade: diferenças entre revisões

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{{jogos eletrônicos}}
'''Rejogabilidade''' ou, em [[Língua inglesa|inglês]], '''''replay value''''' é um termo encontrado em combinação com [[jogos eletrônicos]]. Jogos para [[Console de videogame|consoles]] e [[Computador pessoal|computadores]] usam o termo para descrever o valor de [[entretenimento]] que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez.<ref>Hanson, C. (2012) in Wolf M. (Ed) ''Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming'' p. 524 https://books.google.com/books?id=deBFx7QAwsQC</ref> Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, [[Inteligência artificial|IA]] desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente.
 
==Ver também==
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*[[Time attack]]
*[[Speedrun]]
 
{{Referências}}
 
{{esboço-videogame}}