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| website = {{URL|https://www.rare.co.uk/}}
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A '''Rare Limited''', também conhecida como '''Rareware''', é uma [[desenvolvedora de jogos eletrônicos]] britânica e um estúdio da [[Xbox Game Studios]] com sede em Twycross, no [[Reino Unido]]. FoiA fundadaRare emé 1985conhecida pelospor irmãosseus jogos que abrangem vários gêneros, que incluem [[TimJogo eeletrônico Chrisde Stamperplataforma|plataforma]]., A[[tiro Rareem trabalhouprimeira durantepessoa]], muitos[[Jogo anoseletrônico comode parceiraação dae [[Nintendoaventura|ação e aventura]], mas[[Jogo emeletrônico de luta|luta]] e [[2002Jogo eletrônico de corrida|corrida]]. Alguns de seus títulos mais populares foiincluem adquiridajogos peladas empresaséries ''[[EstadosDonkey Unidos|americanaKong]]'', ''[[MicrosoftBanjo-Kazooie]]'', fazendo''[[Viva partePiñata]]'', doe ''[[XboxBattletoads]]'', Gamebem Studioscomo jogos como ''[[GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)|GoldenEye 007]]'' e ''[[Sea of Thieves]]''.
 
A empresa foi fundada em 1985 pelos irmãos [[Tim e Chris Stamper]], que também fundaram a [[Ultimate Play the Game]]. Durante seus primeiros anos, a Rare foi apoiada por um orçamento ilimitado da [[Nintendo]], principalmente concentrado em jogos para [[Nintendo Entertainment System]] (NES). Durante esse tempo, o estúdio criou jogos de sucesso como ''[[Wizards & Warriors]]'', ''[[R.C. Pro-Am]]'' e ''[[Battletoads (jogo eletrônico)|Battletoads]]''. A Rare se tornou uma proeminente desenvolvedora secundária para a Nintendo, que passou a deter uma grande participação minoritária da empresa. Ao longo dos anos 1990 e início de 2000, a Rare recebeu reconhecimento internacional e aclamação da crítica por jogos como a trilogia ''[[Donkey Kong Country]]'', ''[[Killer Instinct]]'', ''GoldenEye 007'', ''[[Banjo-Kazooie]]'', ''[[Perfect Dark]]'' e ''[[Conker's Bad Fur Day]]''.
 
Em 2002, a [[Microsoft]] adquiriu a Rare, que manteve a marca original, o logotipo e a maioria das [[propriedade intelectual|propriedades intelectuais]]. Desde então, a Rare se concentrou no desenvolvimento de jogos exclusivamente para os [[console de jogos eletrônicos|consoles]] da Microsoft, como ''[[Grabbed by the Ghoulies]]'', ''[[Kameo: Elements of Power]]'', ''[[Perfect Dark Zero]]'' e ''[[Viva Piñata]]''. Em 2007, os Stampers deixaram a Rare para buscar outras oportunidades e, em 2010, o foco da empresa mudou para o [[Xbox Live Avatar]] e o [[Kinect]], lançando três jogos da série ''[[Kinect Sports]]''. Em 2015, a Rare desenvolveu ''[[Rare Replay]]'' para [[Xbox One]], sendo uma compilação exclusiva contendo 30 de seus jogos para comemorar seu trigésimo aniversário. O jogo mais recente da Rare, ''[[Sea of Thieves]]'', foi lançado em 2018. Fãs e funcionários criticaram a compra da Rare pela Microsoft, citando uma queda significativa na qualidade do jogo e a perda do talento original.
 
Vários funcionários importantes deixaram a Rare para formar suas próprias empresas, como a [[Free Radical Design]] (posteriormente Crytek UK), mais conhecida por produzir a série ''[[TimeSplitters]]'', e a [[Playtonic Games]], mais conhecida por produzir ''[[Yooka-Laylee]]''. A Rare é amplamente reconhecida pela indústria de jogos e recebeu inúmeros elogios de críticos e jornalistas, embora frequentemente descrita como secreta e reclusa.
 
== Prêmios ==