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empresas relacionadas
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Vários funcionários importantes deixaram a Rare para formar suas próprias empresas, como a [[Free Radical Design]] (posteriormente Crytek UK), mais conhecida por produzir a série ''[[TimeSplitters]]'', e a [[Playtonic Games]], mais conhecida por produzir ''[[Yooka-Laylee]]''. A Rare é amplamente reconhecida pela indústria de jogos e recebeu inúmeros elogios de críticos e jornalistas, embora frequentemente descrita como secreta e reclusa.
 
== Empresas relacionadas ==
Por volta de 1997, vários funcionários da Rare partiram para estabelecer empresas separadas. O primeiro foi Eighth Wonder, subscrito pela [[Sony Computer Entertainment]] Europe, que não produziu nenhum jogo antes de fechar.<ref>{{citar web|url=https://www.ign.com/articles/1997/04/23/rare-staff-defects-to-sony|título=Rare Staff Deflects To Sony|data=12 de abril de 1997|acessodata=31 de dezembro de 2015|obra=[[IGN]]}}</ref> Depois que Martin Hollis deixou a Rare, ele se juntou à Nintendo antes de fundar sua própria empresa [[Zoonami]], lançando ''[[Zendoku]]'', ''[[Go! Puzzle]]'' e ''[[Bonsai Barber]]''.<ref>{{citar web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-10-22-zoonami-keeper-interview|título=Zoonami Keeper|primeiro =Dan|último =Pearson|obra=Gameindustry.biz|data=25 de outubro de 2010|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eibOfGUk?url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-10-22-zoonami-keeper-interview|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Outros membros da equipe de ''[[Perfect Dark]]'', incluindo [[David Doak]] e Steve Ellis, fundaram a [[Free Radical Design]] e criaram a série ''[[TimeSplitters]]''. Foi adquirida pela [[Crytek]] e renomeada para [[Crytek UK]] antes de seu fechamento em 2014, com a maioria de sua equipe mudando para a [[Deep Silver Dambuster Studios]].<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-04-free-radical-vs-the-monsters|título=Free Radical vs. the Monsters|primeiro =Rich|último =Stanton|obra=[[Eurogamer]]|data=4 de maio de 2012|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eibSlEVY?url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-04-free-radical-vs-the-monsters|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-04-26-the-collapse-of-free-radical-design|título=The Collapse of Free Radical Design|primeiro =Matt|último =Martin|obra=Gameindustry.biz|data=26 de abril de 2012|acessodata=31 de dezembro de 2015}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.polygon.com/2014/7/30/5951985/deep-silver-homefront-the-revolution-ip-dambuster-studios|título=Deep Silver buys Homefront from Crytek, moves Homefront: The Revolution to new studio|primeiro =Samit|último =Sarker|obra=[[Polygon]]|data=30 de junho de 2014|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eibi7xJu?url=http://www.polygon.com/2014/7/30/5951985/deep-silver-homefront-the-revolution-ip-dambuster-studios|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref>
 
Os ex-funcionários da Free Radical and Rare também formaram a Crash Labs, um estúdio especializado no desenvolvimento de jogos para [[iOS]].<ref>{{citar web|url=https://www.vg247.com/2012/04/25/ex-free-radical-and-rare-developers-from-ios-studio-crash-lab/|título=Ex-Free Radical and Rare developers form iOS studio Crash Lab|primeiro =Stephany|último =Nunneley|obra=[[VG247]]|data=25 de abril de 2012|acessodata=22 de janeiro de 2016|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eiblVOZz?url=https://www.vg247.com/2012/04/25/ex-free-radical-and-rare-developers-from-ios-studio-crash-lab/|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Chris Seavor, diretor de ''Conker's Bad Fur Day'', fundou o estúdio Gory Detail junto com o funcionário da Rare Shawn Pile e, em 2013, estava trabalhando em um jogo de plataforma 2D chamado ''The Improvable Legend of Rusty Pup''.<ref>{{citar web|url=http://www.polygon.com/2013/9/11/4721764/the-unlikely-legend-of-rusty-pup-footage-revealed|título=The Unlikely Legend of Rusty Pup footage revealed by former Conker dev|primeiro =Jenna|último =Pitcher|obra=[[Polygon]]|data=11 de setembro de 2013|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eibrEoOa?url=http://www.polygon.com/2013/9/11/4721764/the-unlikely-legend-of-rusty-pup-footage-revealed|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> A Starfire Studios foi fundada por quatro ex-funcionários da Rare e lançou ''Fusion Genesis'', um jogo para [[Xbox Live Arcade]] publicado pela Microsoft Game Studios.<ref>{{citar web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-13-xbla-game-fusion-genesis-announced|título=XBLA game Fusion: Genesis announced|primeiro =Wesley|último =Yin-Poole|obra=[[Eurogamer]]|data=13 de outubro de 2011|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eiburLrW?url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-13-xbla-game-fusion-genesis-announced|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Outro grupo de ex-funcionários da Rare formou um estúdio de jogos para celular, Flippin Pixels.<ref>{{citar web|url=https://www.engadget.com/2013/01/07/five-ex-rare-vets-form-new-mobile-studio-flippin-pixels/|título=Five ex-Rare vets form new mobile studio Flippin Pixels|primeiro =David|último =Hinkle|data=1 de julho de 2013|acessodata=31 de dezembro de 2015|obra=[[Joystiq]]|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eibyJhmd?url=http://www.engadget.com/2013/01/07/five-ex-rare-vets-form-new-mobile-studio-flippin-pixels/|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> O ex-funcionário da Rare Lee Schuneman chefiou a [[Lift London]], um estúdio da Microsoft.<ref>{{citar web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-03-04-redundancies-at-microsofts-lift-london-as-its-merged-with-soho|título=Microsoft confirms merger of Lift London and Soho Productions|primeiro =Dan|último =Pearson|obra=Gameindustry.biz|data=4 de março de 2015|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eic1PtSx?url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2015-03-04-redundancies-at-microsofts-lift-london-as-its-merged-with-soho|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Phil Tossell e Jennifer Schneidereit fundaram a Nyamyam e lançaram ''[[Tengami]]''.<ref>{{citar web|url=http://www.nintendolife.com/news/2013/04/exclusive_tengami_confirmed_for_wii_u_release|título=Exclusive: Tengami Confirmed For Wii U Release|primeiro =Damien|último =McFerren|obra=[[Nintendo Life]]|data=1 de maio de 2013|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eic5IDUf?url=http://www.nintendolife.com/news/2013/04/exclusive_tengami_confirmed_for_wii_u_release|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> A [[Playtonic Games]] foi fundada por vários ex-funcionários da Rare; seu primeiro projeto foi ''[[Yooka-Laylee]]'', um sucessor espiritual de ''Banjo-Kazooie''.<ref>{{citar web|url=http://www.nintendolife.com/news/2015/02/meet_playtonic_a_studio_of_ex-rare_staff_that_wants_to_work_with_nintendo|título=Meet Playtonic, A Studio Of Ex-Rare Staff That Wants To Work With Nintendo|primeiro =Damien|último =McFerren|obra=[[Nintendo Life]]|data=11 de fevereiro de 2015|acessodata=31 de dezembro de 2015|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eicAZMGk?url=http://www.nintendolife.com/news/2015/02/meet_playtonic_a_studio_of_ex-rare_staff_that_wants_to_work_with_nintendo|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Chris e Tim Stamper ingressaram na FortuneFish, uma empresa de jogos para celular fundada pelo filho de Tim Stamper, Joe Stamper.<ref name="Stampersbusiness">{{citar web|url=http://www.develop-online.net/interview/return-of-a-legend-rare-co-founder-tim-stamper-on-the-past-present-and-future/0209651|título=Return of a Legend: Rare co-founder Tim Stamper on the past, present and future|primeiro =James|último =Batchelor|obra=Develop|data=3 de agosto de 2015|acessodata=14 de janeiro de 2016|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eiXvwYVe?url=http://www.develop-online.net/interview/return-of-a-legend-rare-co-founder-tim-stamper-on-the-past-present-and-future/0209651|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref> Seu primeiro jogo foi ''That Bouncy Thing! The Rubbishiest Game Ever'' para [[Android]].<ref>{{citar web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/12/22/rare-co-founders-new-game-bounces-to-android.aspx|título=Rare Co-Founder's New Game Bounces To Android|primeiro =Tim|último =Turi|obra=[[Game Informer]]|data=22 de dezembro de 2014|acessodata=18 de janeiro de 2016|arquivourl=https://www.webcitation.org/6eicFWWmJ?url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/12/22/rare-co-founders-new-game-bounces-to-android.aspx|arquivodata=22 de janeiro de 2016|urlmorta= não}}</ref>
 
== Prêmios ==